仅作留念和参考。
---
叠甲。
突破为20暴击,20攻击上限,20能力上限,20能力伤害。
结尾有展示因子,含3*追击+,为CT产物,均合法。
手刷法桑6颗秘纹因子毕业之后(五六盘不出螺丝也是有过的),看着新因子配装很头疼,遂CT。
如果让您感到不适,可以和我私信或在评论区友好讨论非追击+的配装。
DPS插件为GBFR Logs,欲下载请移步站内其他教学视频。
仅用于研究角色的伤害分布和玩法,每个人游玩的方式不一样,请勿用DPS出警其他玩家。
最后,请尊重正常游玩游戏的玩家,友好讨论,享受游戏。
---
以下是碎碎念。
因为集束XYY看上去又帅收益又高就试着调了个宏玩玩,
调试了一段时间暂且妥协在集束第一段Y或者第二段Y。(每次触发宏仅一个Y+闪)
宏设置很简单:Y + 10ms + 闪避,但并不稳定,连续使用会吞,而且并不能第一时间打Y。
并没有练习几次所以手法还很不熟练,甚至有一个技能一直在空转。
打法桑如果野队打快一点,link时间长一点,一整把系统时间4-5分钟的局上20w的dps并不难。
作为参考,个人其他常玩的角色如io和豆丁的结算dps大概分别可以摸到21w和18w,熟练度也比老男人高一些。
配装是自己随手调试的,有可以改进的空间。
如果缺少来自追击+的词条,可以考虑上只BYY或者YY秘纹改用伤害上限V+因子,并适当减少CD技能。
欢迎友好讨论,祝您一天开心。