Zelda传说2林克的冒险虽然是FAMITSU白金级别的作品,但由于系统复杂、敌人凶狠,所以只有少数高手才能体验到这部作品的伟大,喷神JAMES系列里有FC美版林克的冒险,但基本上是在披露一些有趣的BUG,给人感觉喷神嘴下留情了,换句话说,即使是喷神,面对这样的好作品,也没什么好喷的。相比之下,FC恶魔城II就倒大霉了,被喷神喷得一无是处,当然喷得也很在理。林克的冒险日版和美版有很多差异,图案差异很容易看出来,难度差异,需要我通过字幕解说,逐步挖掘出来。
FC美版除了升级困难,其他方面难度都比不上GBA日版,例如日版玻陨石跳蛛、
半人鱼佐拉、青蜥蜴人都比美版难对付,尤其日版第4神殿,难度明显超过美版。
FC美版林克变身妖精可以捡东西,利用这个功能在第2神殿和第3神殿节省钥匙,
留到第4神殿使用,如此一来,第4神殿好多危险场所不用去了。
GBA日版第5神殿BOSS其实就是第2神殿BOSS的强化版,技能方面的强化幅度很小,
只是增加了一个头。总共三个头,两颗头颅飘浮空中攻击主角。
林克现在拥有了跳跃下戳技能,打第5神殿BOSS比打第2神殿BOSS轻松太多了。
很有可能因为日版这个BOSS太敷衍太放水,所以美版换上了一个原创BOSS
巨人骨码ジャイアントグーマ,抡着铁链榴莲,蛮力至上,与林克正面拼兵器。
头盔上的尖刺似乎在提醒林克,巨人骨码有对策,不怕林克的跳跃下戳。