【老李游戏学院】godot4.2背包系统-03-补充UI场景的制作

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2024-04-06 19:26:00
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一个做游戏的,除了游戏不会别的。欢迎加入我的知识星球:老李游戏学院。大家加油!
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简介
00-课程简介
05:28
01-项目结构设计与梳理
22:31
02-背包UI场景的制作
23:07
03-补充UI场景的制作
22:13
04-Item道具脚本和GM功能开发
26:47
05-添加道具到背包中
15:33
06-处理UI正确显示道具
14:16
07-选中道具槽
11:06
08-道具的分解和整理
13:05
09-道具Tip实现
05:57
10-EquipSlot和装备类型
11:41
11-装备的正确穿戴
15:20
12-装备状态更新UI显示
14:13
13-装备卸载和DEBUG
14:09
14-DEBUG,道具分解时候选择页签的BUG
08:59
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