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【清华大学 • 腾讯游戏】《游戏程序设计》①(第1-9章)(开发 引擎 服务器 三维几何学 实时模拟 随机数 游戏性系统 动画 图形 材质 物理引擎 人工智能)
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2020-06-18 09:48:08
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记笔记
https://next.xuetangx.com/ 1-9章 由清华大学美术学院与腾讯游戏学院联合制作创新人才培养,打破传统课堂局限,讲授游戏程序设计领域知识,感受游戏程序设计知识的精彩,引导学生进入游戏程序设计的世界,探索更多未知,掌握更多游戏程序与开发的技巧。邀请多位腾讯程序设计与开发资深从业专家,为同学们深度讲解开发导论、服务器、三维几何学、实时模拟、随机数、游戏性系统等内容,基于理论基础,结合腾讯游戏研发案例,并分享程序设计从业者在游戏行业的成长心得,从而构建同学们的知识架构等
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