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插件购买链接:https://elasticmonkeys.com/kami/
Kami(髪在日语中是头发的意思)是一款适用于 Maya 的头发建模插件,旨在创建卡通/动漫外观的头发或发卡,用于视频游戏角色。它被设计为超级易于使用,并使用正确的 UV 和法线生成超干净的网格,没有任何麻烦,并且具有完全的艺术控制。
目标不是替换头发解决方案,例如 Shave 和 Haircut,因为发丝通常是单独控制的,结果是一个网格,它在几乎所有渲染解决方案上渲染,包括 Arnold、Redshift、Vray ......
由于其优化功能,它也非常适合导出到 Unity 或 Unreal。
最后,Kami 使用 C++ 编码并使用多线程,确保了速度和可靠性。