【Unity 2D游戏开发教程】第3课:Tilemap制作2D地图

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2023-12-13 18:11:21
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第3课:Tilemap制作2D地图 瓷砖素材PixelWoods 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1tOCNI_0OMDg3lT-J2Y3uew?pwd=xlin 提取码:xlin Unity编辑器版本是:2021.3.16f1c1 觉得教程不错的话,可以给我点个关注哦~有好的建议可以评论区留言
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简介
第1课:2D俯视角角色如何移动?
08:11
第2课:角色的动画控制
13:00
第3课:Tilemap制作2D地图
14:50
第4课:2D 俯视角实现相机跟随玩家移动
07:29
第5课:2D遮挡关系、碰撞检测与触发器
09:55
第6课:拾取物品
07:29
第7课:新输入系统inputsystem
13:08
第8课:实现人物翻转
02:41
第9课:人物基本动画、Animator、Animatation
12:39
第10课:组合近战攻击动画
12:19
第11课:玩家翻滚闪避动画
14:24
第12课:生命系统
08:02
第13课:玩家受伤和死亡动画
09:36
第14课:子弹时间
05:57
第15课:近战攻击判定
09:21
第16课:敌人移动、攻击动画实现
15:24
第17课:敌人受伤和死亡动画实现
10:10
第18课:敌人自动寻路功能、避障、插件A星
13:12
第19课:敌人近战攻击判定
07:29
第20课:敌人有限状态机
35:55
第21课:敌人巡逻
12:23
第22课:玩家状态机P1 获取玩家输入代码优化
12:34
第23课:玩家状态机P2
16:56
第24课:敌人管理器
11:25
第25课:UI交互(游戏失败和游戏通过)
18:38
第26课:UI玩家血条
10:34
第27课:可破坏物品
14:28
第28课:道具掉落
14:09
第29课:道具掉落动画、插件DOTween
15:30
第30课:UI浮动数字显示
08:55
第31课:Tilemap(Rule Tile)规则砖片
11:47
第32课:场景切换P1
18:59
第33课:场景切换P2
14:48
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