Unity常用的粒子的Shader的解读

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2020-09-03 16:43:33
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这次解释一下容易被忽略的粒子系统的shader,很多教程都会说用什么参数和shader,但是不说为什么。所以我这里也是尝试讲解一下。 前几天起来一看粉丝竟然破百了。所以为了纪念一下我换了一个片头。根据官方教程实现 Logo消融特效 https://connect.unity.com/p/shi-yong-li-zi-shi-xian-logoxiao-rong-xiao-guo 倒放粒子特效 https://connect.unity.com/p/dao-fang-li-zi-xi-tong
生存还是毁灭,这是一个问题
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