【深入理解魂系列】计算伤害时,为什么一定要有防御力?

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2021-07-17 19:00:09
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本系列旨在用更容易理解的视角解读魂系列的机制设计。 共计五个视频,正在更新中 引诱出招:BV1j44y1q7sF 部位破坏:BV1nq4y1x7T1 伤害计算: 冲击力: 玩家韧性:
让每个人都能体会到深度游玩的乐趣 (魂类游戏、刷装游戏以及所有能配装的游戏!) 群:413326469
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