整套Java教程视频 阶段一-Java基础[2]Java面向对象编程(零基础,Java初学入门,项目实战)

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2021-05-24 11:36:03
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视频选集
(72/101)
1 对象和面向对象的概念
08:34
2 面向对象编辑的概念和三大特性
09:42
3 对象和类的概念
07:49
4 类和成员变量定义的语法格式
11:10
5 对象创建的格式和意义
08:15
6 引用的声明和意义
09:39
7 Person类的定义和使用
15:44
8 Point类的定义和使用
05:02
9 成员方法的语法格式
04:42
10 成员方法的返回值类型详解
08:52
11 成员方法的形参列表详解
08:59
12 成员方法的方法体详解和Person类中打印特征的实现
08:38
13 成员方法的调用
07:45
14 Point类所有特征打印的实现
03:21
15 Person类中修改姓名和年龄的实现
09:14
16 Point类中修改横纵坐标的实现
04:52
17 Person类中获取姓名和年龄的实现
06:43
18 Point类中获取横纵坐标的实现
04:33
19 内存结构和总结
03:22
20 构造方法的概念和使用
15:13
21 无参和有参构造方法编写
12:49
22 Point类的编程实现
08:18
23 方法重载的概念和体现形式
17:07
24 Person类中重载方法的使用和重载的意义
09:21
25 Point类中重载方法的使用
03:03
26 this关键字的基本概念
11:41
27 this关键字的原理分析
07:31
28 this关键字的使用方式一
10:26
29 this关键字的使用方式二
10:41
30 方法调用的传参过程
12:18
31 基本数据类型作为方法参数的传递分析
12:37
32 引用数据类型作为方法参数的传递分析(一)
10:28
33 引用数据类型作为方法参数的传递分析(二)
10:56
34 使用递推实现阶乘的计算
07:14
35 使用递归实现阶乘的计算
12:58
36 本关课程内容总结
01:43
37 作业讲解之Car类的定义
13:37
38 作业讲解之费氏数列的递归实现
07:50
39 作业讲解之费氏数列的递归实现分析
08:15
40 作业讲解之费氏数列的递推实现分析
13:54
41 作业讲解之费氏数列的递推实现
02:58
42 封装的基本概念
09:40
43 封装的具体实现
13:42
44 封装的收尾和总结
06:21
45 Person类的完整封装
07:22
46 Person类的测试实现和分析
04:10
47 static关键字的基本概念
16:39
48 static关键字的使用方式
16:20
49 Singleton类和SingletonTest类的框架编写
08:31
50 Singleton类和SingletonTest类的完整实现
15:10
51 单例设计模式
08:11
52 继承的基本概念和总结
10:51
53 构造块和静态代码块的概念
08:40
54 Singleton类和TestSingleton类的执行流程
13:48
55 作业讲解之Student类的封装
10:11
56 作业讲解之StudentTest类的实现
12:57
57 作业讲解之Student数组的原理分析
06:19
58 Person类的封装实现
07:05
59 Worker类的编写和注意事项
11:36
60 Worker类的独有特征和行为以及测试
09:49
61 继承的注意事项二
15:55
62 继承的注意事项三和四
07:13
63 方法重写的概念和原则的副本
15:27
64 eclipse的基本使用
04:02
65 eclipse实现Pet的封装
09:09
66 eclipse实现Dog类继承Pet类
03:51
67 访问控制
14:26
68 final修饰类的作用
07:42
69 final修饰成员方法的作用
05:26
70 final修饰成员变量的作用
08:58
71 常量的概念和使用
04:58
72 本关的内容总结
00:56
73 五子棋游戏的棋盘绘制
20:31
74 五子棋游戏的黑白方分别下棋
13:15
75 五子棋游戏的获胜判断
16:31
76 五子棋游戏的测试
06:28
77 作业讲解之Shape类及其子类的封装
09:49
78 多态的基本概念和语法格式
10:32
79 Person类和Worker类的编写和测试
13:40
80 多态语法格式的解析
08:25
81 多态的效果
10:50
82 引用数据类型之间的转换方式
11:43
83 引用数据类型之间转换的注意事项
11:06
84 引用数据类型作为方法参数的使用
08:54
85 多态的实际意义
11:13
86 抽象方法和抽象类的概念
05:53
87 抽象类的注意事项
12:27
88 抽象类的实际意义
10:22
89 抽象类使用的经验分享
08:11
90 接口的基本概念和使用
08:23
91 类和接口之间的关系以及使用
10:17
92 抽象类和接口的区别
12:14
93 接口类型的引用作为方法形参的处理方式(一)
10:59
94 接口类型的引用作为方法形参的处理方式(二)
09:02
95 多态使用场合的总结
04:37
96 内部类的概念和格式以及作用
06:46
97 普通内部类的概念和使用
05:15
98 静态内部类的概念和使用
06:40
99 局部内部类的概念和使用
05:02
100 扫雷游戏的业务描述
04:55
101 jdk10新特性-局部变量类型推断
12:42
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