我在星火做游戏之-从零开始做游戏-第10期-如何拥有一只可爱又有用的宠物

2663
3
2023-03-17 19:00:00
正在缓冲...
23
22
10
3
本期知识点: 1,修改模型的颜色:0分30秒 2,召唤宠物技能制作:1分0秒 3,添加背包配置:2分0秒 4,宠物分类添加:2分30秒 5,物品被动增益buff配置:3分40秒
我在星火做游戏~ 【最近在游戏制作关键节点,暂停直播,后续再同步】
自动连播
9.7万播放
简介
NO.1-初识星火:触发的快速响应
04:17
NO.2-星火编辑器核心模块简介
03:07
NO.3-新建一座城,有山有水有亭台
03:26
NO.4-创建建筑墙体,镜头设置,碰撞设置
04:10
NO.5-英雄单位创建与武器模型自动挂载
03:15
NO.6-创建一个好看的技能
05:47
NO.7-实现踏入传送阵将玩家传送去副本
03:00
第8期上-制作第一个剧情副本
04:58
第8期中-N选一的配置
04:34
第8期下-if函数和计时器
03:51
第9期-刷怪副本0001部分技能测试效果
04:23
第10期-如何拥有一只可爱又有用的宠物
05:23
第11期-云变量的配置
05:33
第12期-云变量的应用及界面显示属性面板
07:47
第13期-选择结果上的联动
05:14
第14期-制作狼人的蘑菇林
21:47
第16期-第二个剧情副本的夜晚气氛设定
04:26
第17期-主城推倒重来以及抉择界面重做
08:17
第18期-如何添加buff让技能冷却时间缩短
01:41
第19期-如何做一个可选难度的副本界面
03:51
第20期-如何在选择难度后按照难度等级加强怪物
02:38
第21期-如何在同场景切换氛围光照
00:52
第22期-如何制作日夜交替的氛围
02:26
第23期-重复的触发查询内容优化及第一季主图展示
01:31
第24期-女巫剧情-上篇
01:23
第25期-女巫剧情-中篇
01:51
第26期-女巫剧情-终篇-制作过程拆解
04:29
第27期-在选择主控英雄后跳转到新地图
01:49
第28期-跑死猪猪后,复活再继续!
02:20
第29期-玩家可以主动保存位置啦
02:25
第30期-史莱姆军团VS蛛猪军团
03:33
第31期-怪兽竞技场倒计时及比分制作
05:59
第35期-满月总结,用map制作秒伤数据,以及戏弄技能的解剖
06:17
36期-小知识点-怎么设置游戏的镜头高度位置
00:56
37期-小知识点-怎么让被杀死的怪在指定区域随机点复活
02:04
38期-小知识点-单位死亡响应的应用案例-史莱姆自爆
01:56
39期-游戏地图展示-场景1地图
02:36
40期-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
04:12
41期-刷怪的触发教程
05:50
第42期-技能演示(史莱姆射击)
02:46
43期-可手动加点的技能的制作方法
06:03
44期-删档内测版技能演示
01:03
【星火编辑器】-【阿木木牧教程第二期】-【云变量系列】-【账号绑定云物品】
03:25
【星火编辑器】-【阿木木牧教程第二期】-【客户端界面】-【BUFF列表及BUFF图标】基础应用
02:09
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪