【Java毕设游戏项目合集】12款Java小游戏合集!(源码资料+视频教程)满足你的各种需求(毕设+课设+作业)!任你挑选,只许白嫖~

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2023-05-31 09:42:27
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【Java毕设游戏项目合集】12款Java小游戏合集!(源码资料+视频教程)满足你的各种需求(毕设+课设+作业)!任你挑选,只许白嫖~
03:46
01.创建超级玛丽项目(2023最新2.0版本)
07:05
02.创建常量类_
10:13
03.完善常量类
14:17
04.创建背景类
10:57
05.创建障碍物类
03:13
06.第一关设计
13:06
07.第二关设计
10:27
08.第三关设计
07:56
09.创建马里奥类
06:01
10.实现马里奥移动
04:58
11.实现马里奥移动
10:21
12.马里奥的跳跃和下落
06:51
13.马里奥跳跃和下落
06:14
14.实现障碍物阻挡
06:33
15.实现游戏结束
08:39
16.创建敌人类
04:18
17.完成敌人类
10:09
18.向关卡中绘制敌人
07:42
19.马里奥杀死敌人和马里奥死亡
06:31
20.给游戏增加积分和背景音乐功能
07:01
21.添加乌龟敌人
14:19
23.实现马里奥发射火球
16:04
00-飞机大战游戏演示(2023最新3.0版本)
03:08
01-创建游戏窗口
05:36
02-导入游戏图片资源,绘制游戏背景
07:00
03-绘制游戏开始界面
09:31
04-添加点击事件,背景图的移动
19:27
05-双缓存机制解决屏幕闪动问题
05:53
06-添加我方飞机和子弹
28:37
07-添加敌方两种飞机
17:18
08-给敌方大飞机添加子弹
11:43
09-敌我碰撞检测
19:50
10-添加爆炸效果
12:36
11-添加小boss
10:59
12-给小boss添加子弹
17:13
13-补充碰撞检测,添加补给
20:41
14-我方飞机得到补给之后的子弹变化和碰撞检测
24:27
15-Boss和boss子弹的添加
21:49
16-新增元素的碰撞检测
08:37
18-Boss血条的绘制,越界判断
13:19
01_王者荣耀_窗口绘制
02:33
02_王者荣耀_添加背景图片
02:51
03_王者荣耀_创建游戏父类
01:49
04_王者荣耀_添加游戏玩家
02:34
05_王者荣耀_控制玩家移动
03:10
06_王者荣耀_玩家移动动画
01:58
07_王者荣耀_双缓冲技术
04:07
08_王者荣耀_添加小兵类,实现小兵移动
06:13
09_王者荣耀_批量添加小兵
04:46
10_王者荣耀_添加防御塔类
04:45
11_王者荣耀_添加生命值
02:50
12_王者荣耀_添加子弹类
03:15
13_王者荣耀_判断碰撞检测
01:53
14_王者荣耀_添加攻击功能
04:57
15_王者荣耀_防御塔攻击
03:45
16_王者荣耀_优化攻击方法
03:33
17_王者荣耀_小兵攻击
07:58
18_王者荣耀_玩家攻击
03:40
19_王者荣耀_添加技能按钮
04:22
20_王者荣耀_妲己一技能
11:24
21_王者荣耀_妲己二技能
05:40
22_王者荣耀_妲己三技能
05:05
23_王者荣耀_后羿三技能
05:27
24_王者荣耀_后羿一技能
06:28
25_王者荣耀_后羿二技能
06:02
26_王者荣耀_小兵碰撞检测
03:50
27_王者荣耀_防御塔保护机制
02:02
28_王者荣耀_英雄选择界面及游戏模式
06:09
29_王者荣耀_添加野怪类
06:17
30_王者荣耀_野怪移动攻击
07:04
001_【项目一】飞机大战_项目介绍
01:39
002_飞机大战_窗口的创建
01:42
003_飞机大战_背景图片的添加
02:00
004_飞机大战_启动页面制作
03:59
005_飞机大战_启动页面的点击事件
02:27
006_飞机大战_游戏物体父类的编写
03:13
007_飞机大战_背景的移动
04:21
008_飞机大战_双缓存的添加
03:36
009_飞机大战_背景图片的循环出现
01:00
010_飞机大战_我方战斗机的添加和鼠标控制
03:15
011_飞机大战_添加首颗子弹
02:13
012_飞机大战_我方子弹的批量添加
06:12
013_飞机大战_敌方飞机的批量添加
05:36
014_飞机大战_我方子弹与敌方飞机的碰撞检测
02:42
015_飞机大战_我方子弹与敌方飞机碰撞后的处理
02:22
016_飞机大战_我方飞机与敌方飞机的碰撞检测
02:31
017_飞机大战_敌方boss的添加和移动
03:12
018_飞机大战_为敌方boss添加子弹
05:34
019_飞机大战_我方飞机与敌方子弹的碰撞检测
01:01
020_飞机大战_我方飞机与敌方boss的碰撞检测
00:53
021_飞机大战_计分面板的编写
04:44
022_飞机大战_游戏规则的改变
04:19
023_飞机大战_为敌方boss添加生命值
04:00
024_飞机大战_游戏的暂停功能
02:11
025_飞机大战_子弹和敌机的越界消失
04:14
026_飞机大战_为敌机添加爆炸效果图
07:31
027_飞机大战_为敌方boss添加血条
02:04
028_【项目二】俄罗斯方块_项目介绍
01:24
029_俄罗斯方块_初始化游戏窗口
02:19
030_俄罗斯方块_初始化游戏的界面1
03:05
031_俄罗斯方块_初始化游戏的界面2
03:59
032_俄罗斯方块_初始化游戏的说明面板
05:17
033_俄罗斯方块_开始游戏的方法
02:04
034_俄罗斯方块_随机生成下落方块形状的方法
03:29
035_俄罗斯方块_游戏运行的方法1
03:10
036_俄罗斯方块_游戏运行的方法2
03:48
037_俄罗斯方块_判断方块是否可以继续下落的方法
03:46
038_俄罗斯方块_改变不可下降的方块对应的区域的值的方法
02:24
039_俄罗斯方块_移除某一行方块,以上方块掉落的方法
03:34
040_俄罗斯方块_刷新移除某一行后的游戏界面的方法
01:59
041_俄罗斯方块_方块向下掉落一层的方法
01:31
042_俄罗斯方块_清除方块掉落后,上一层有颜色的地方的方法
02:03
043_俄罗斯方块_重新绘制掉落后的方块的方法
01:52
044_俄罗斯方块_演示之前的成果
01:54
045_俄罗斯方块_键盘控制方块左移
04:14
046_俄罗斯方块_键盘控制方块右移
05:43
047_俄罗斯方块_键盘控制方块下落
01:50
048_俄罗斯方块_键盘控制方块变形1
03:00
049_俄罗斯方块_键盘控制方块变形2
04:15
050_俄罗斯方块_键盘控制方块变形3
05:04
051_俄罗斯方块_判断方块是否可以变形的方法
02:26
052_俄罗斯方块_添加游戏暂停功能
05:05
053_【项目三】坦克大战_项目介绍
01:29
054_坦克大战_基本窗口的绘制
01:23
055_坦克大战_为窗口背景上色
00:50
056_坦克大战_为窗口添加启动页文字
00:51
057_坦克大战_为窗口添加键盘事件
01:06
058_坦克大战_键盘控制选择游戏模式
03:33
059_坦克大战_双缓存解决闪动问题
01:36
060_坦克大战_游戏父类的编写
01:45
061_坦克大战_添加坦克类
02:02
062_坦克大战_初始化玩家一
01:02
063_坦克大战_键盘控制坦克移动
02:16
065_坦克大战_绘制子弹
02:51
066_坦克大战_每颗子弹间隔时间
01:14
067_坦克大战_绘制敌方坦克并批量添加
02:03
068_坦克大战_敌方坦克随机移动
01:32
070_坦克大战_坦克和子弹的碰撞检测
04:12
071_坦克大战_添加围墙
01:28
072_坦克大战_子弹与墙碰撞检测
01:50
073_坦克大战_坦克与墙碰撞检测
01:56
074_坦克大战_边界与坦克碰撞检测
01:41
075_坦克大战_子弹出边界后消失
01:14
076_坦克大战_添加基地并与子弹碰撞检测
02:42
077_坦克大战_添加游戏规则
04:23
078_坦克大战_添加爆炸特效
03:32
079_坦克大战_修改游戏开始界面文字
01:39
080_坦克大战_添加玩家二
02:54
081_坦克大战_添加玩家生命元素
01:35
82_【项目四】飞翔的小鸟_项目介绍
02:25
83_飞翔的小鸟_游戏窗口的显示
04:14
84_飞翔的小鸟_游戏背景添加
08:29
85_飞翔的小鸟_背景颜色的添加
02:31
86_飞翔的小鸟_屏幕中绘制小鸟
05:47
87_飞翔的小鸟_实现小鸟上下移动
07:31
88_飞翔的小鸟_解决屏幕闪烁的问题
01:57
89_飞翔的小鸟_云彩的添加与移动
09:14
90_飞翔的小鸟_云彩自动生成与销毁
09:01
91_飞翔的小鸟_绘制从上向下的障碍物
13:15
92_飞翔的小鸟_绘制从下往上的障碍物
04:52
93_飞翔的小鸟_障碍物自动生成
06:06
94_飞翔的小鸟_障碍物对象池
06:43
95_飞翔的小鸟_障碍物归还对象池
02:47
96_飞翔的小鸟_判断小鸟与障碍物发生碰撞
07:45
97_飞翔的小鸟_小鸟与碰撞物碰撞后的处理
02:50
98_飞翔的小鸟_计时器
04:28
99_飞翔的小鸟_添加障碍物
09:57
100_飞翔的小鸟_按下空格键重新开始游戏
04:04
102_飞翔的小鸟_游戏优化
02:43
103_【项目五】扫雷游戏_项目介绍
01:32
104_扫雷游戏_窗口绘制
02:12
105_扫雷游戏_雷区绘制
02:56
106_扫雷游戏_界面规划
05:05
107_扫雷游戏_底层地图
03:34
109_扫雷游戏_地雷重合
03:33
110_扫雷游戏_数字生成
05:25
111_扫雷游戏_顶层绘制
03:24
112_扫雷游戏_双缓存技术
02:52
113_扫雷游戏_鼠标事件
04:26
114_扫雷游戏_左键翻开
04:57
115_扫雷游戏_递归翻开
03:51
116_扫雷游戏_右键插旗
01:58
117_扫雷游戏_右键翻开
03:20
118_扫雷游戏_失败判定
03:39
119_扫雷游戏_胜利判定
02:32
120_扫雷游戏_游戏状态
03:43
121_扫雷游戏_游戏重置
05:30
122_扫雷游戏_数字添加
07:14
123_扫雷游戏_难度选择
11:43
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