Godot 4 在Blender中预设碰撞网格

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2023-03-05 23:22:59
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一句话 blender里复制一份,减面修改器,对象后缀加-colonly,作为主对象的子物体 链接:https://pan.baidu.com/s/11QiuKLZxNcyPPPAqlM0Etw  提取码:2333  Godot 4.0稳定版 + GDScript教学App 相当于Blender2.8,到爆发期了,来玩吧 GdScript教学软件,致力推广Godot的GDQuest团队推出的免费GDScript学习软件 也有免下载的的在线版本 https://gdquest.github.io/learn-gdscript/ 不过本身不大,离线版比较方便
hard work beats talent until talent works hard
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简介
3D实用技巧
脚本实用技巧
斑斓联动小技巧
未整理的直播内容
GDScript
UI
节点详解
着色器
二维空间控制
直接导入Blender工程文件
03:00
在Blender中预设碰撞网格
07:36
自定义类的图标设置 Blender输出SVG
05:26
Blender导出文件名注意事项
01:13
通过Blender快速制作场地
04:20
Blender直接导出破碎网格为刚体
04:30
复制位置旋转缩放约束 RemoteTransform2D/3D
06:36
体积雾 通过Blender生成3D纹理
18:54
体积雾 通过Blender转换模型为3D纹理
14:24
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