【年度基础计划】扎克小蓝车后续奖励课程完整版本 UV、纹理、纹理绘制、烘焙全流程 人工精翻双语字幕

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2020-12-13 17:00:12
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扎克新的奖励课程,讲解了如何拆分UV,制作纹理贴图、绘制纹理贴图以及最后烘焙贴图 教程共计7小时,第1章UV、第2章纹理、第3章纹理绘制、第4章桶实例演示、第5章烘焙 能够让大家更系统的学习blender中关于纹理的知识 配套素材文件,在公众号“好猫字幕组”回复关键词“扎克素材”即可获得配套文件 如果想看更多Blender翻译教程,欢迎关注公众号:好猫字幕组 年度计划帮助你一站式学习Blender各模块教程 也可以添加我的微信:JxerBd 记得备注:年度计划 更有交流群帮助大家一起学习
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视频选集
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自动连播
1-1欢迎来到纹理绘制章节
05:22
1-2 uv展开的工作流程
02:14
1-3简单场景分析
03:31
1-4添加纹理
06:00
1-5如何对纹理进行打包处理
07:16
1-6uv展开流程
09:59
1-7 uv孤岛
07:19
1-8 uv展开流程
10:26
1-9 UV展开的常见问题
04:26
1-10为场景的所有物体展开UV
01:44
1-11场景UV展开分析
08:17
2-1 纹理基础
04:14
2-2 免费的的PBR贴图资源
03:05
2-3无缝纹理的介绍
03:32
2-4 纹理投射方式
11:20
2-5 映射节点
06:02
2-6改变纹理颜色
08:24
2-7混合纹理节点
07:54
2-8遮罩纹理贴图
08:03
2-9使用遮罩控制其他属性
06:07
2-10颜色贴图如何生成其他贴图
06:38
2-11PBR纹理贴图的使用方法
08:09
2-12 Node Wrangler插件使用
06:57
2-13 程序化纹理介绍
07:25
2-14制作混凝土材质
11:54
2-15如何使用alpha通道贴图
06:14
2-16 如何让每一个物体上的纹理随机化
04:28
2-17 如何打破无缝纹理的规律性
13:53
2-18使用懒人视角投影的方式添加纹理增加细节
10:27
2-19创建节点组
13:00
2-20创建自己的材质库
08:54
2-21创建自己的场景纹理
01:10
2-22场景贴图EEVEE基础设置
10:33
2-23 场景材质分析全流程
16:31
3-1纹理绘制的介绍
04:17
3-2如何为纹理绘制设置手绘板
05:04
3-3顶点绘制基础介绍
09:18
3-4顶点绘制练习
10:05
3-5图像纹理绘制基础介绍
12:08
3-6笔刷设置-拾色器与调色板
08:33
3-7笔刷设置-笔画选项
07:43
3-8笔刷设置衰减和游标
03:56
3-9笔刷设置-纹理和纹理遮罩
09:49
3-10笔刷设置-遮罩
03:55
3-11笔刷设置-对称与选项
05:58
3-12创建自己的笔刷
06:07
3-13如何在Blender制作分层纹理绘制
09:33
3-14 如何绘制自定义遮罩
04:09
3-15如何使用顶点绘制模式绘制自定义遮罩
05:44
3-16如何解决纹理绘制中常见的各种问题
07:13
4-1给桶添加一个基础色
04:49
4-2给桶添加一个logo
05:16
4-3给桶添加上脏旧效果
02:39
4-4给桶添加上划痕凹凸效果
10:29
4-5给桶添加上铁锈效果
04:39
4-6 为桶添加凹痕
03:54
4-7给桶添加上泄露的液体
07:06
5-1烘焙介绍
01:43
5-2烘焙的基础知识
15:44
5-3利用烘焙加速纹理绘制工作流程
10:04
5-4烘焙其他类型的纹理贴图
13:30
5-5上传到sketchfab进行展示
06:33
6-1最后的总结
03:14
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