ENS底模高渲技术公开(共建资产库、人人皆可用)

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2023-04-15 16:18:40
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底模高渲染技术分享(有意愿加入共建资产库计划的朋友可加威 tuyuepai) 技术分享!!! 1、如何制作低模高渲代理资产 2、代理资产如何修改材质 为什么做低模高渲代理资产 优点:模型小、加载快、零卡顿、材质可调(ens官方代理资产是不支持材质) 缺点:批量制作比较慢 征集:有使用需求的SU用户(加威 tuyuepai)       我们一起做一个共享的资产库(免费、人人皆贡献、人人皆享用)      “100”个人  ,一人贡献一套、即可获取“100”套 3、用到的插件Transmutr(瓶子) su2020以下版本  enscape 4、模型来源(一、3dmax模型转  二、直接使用高精度的su模型) 今天分享如果用SU高精度模型制作 低模高渲代理资产 制作流程 第一步:在D盘创建、一级文件夹命名为(TYP_library)                 二级文件夹命名为(SKP)                   三级文件夹命名为(ID+用户自定义) 三级文件夹内创建一个子文件名为 MAP 第二步:用Transmutr(瓶子)打开高精度SU模型   第三步:减面获取一个低质量的SU模型——命名方式加后缀_D 第四步:导出代理模型(模型命名和文件夹名称一致) 第五步:打开高精度模型调整材质 第六步:用图阅派插件归档材质 第七步:保存高精度模型 第八步;加载底模测试渲染效果——最后打包模型分享
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