【Unity3D游戏项目入门教程】10:——用枚举方法实现所有动画状态切换,包含二段跳动画。

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2022-05-13 21:46:43
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这是关于unity3d 2D像素小项目的练习,这一期初步讲关于用枚举的方法让动画状态的全部实现,包含二段跳动画,接下来我会慢慢不停的完善这个小项目。 希望能帮助到大家,感谢您的观看和支持,我尽力努力保持更新。
群号:484234445。喜欢游戏和设计所以研究它。
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简介
【Unity3D游戏项目入门教程】00——补第0期的关于2D项目地图绘制场景Tile Map的细节操作,弥补一些遗憾。
21:21
【Unity入门教程】00: 关于unity软件下载和素材导入以及场景搭建和角色放置
26:43
【Unity入门教程】01: 关于2D角色横版移动的细节探讨,第一次做类似教学视频有些紧张,求谅解
20:03
【Unity入门教程】02: 关于2D角色横版跳跃的基本实现的探讨系列1
15:50
【Unity入门教程】03: 关于2D角色横版跳跃自制游戏中的跳跃手感优化
12:18
【Unity入门教程】04: 自制游戏2D角色横版跳跃中关于二段跳和多段跳的实现
11:26
【Unity3D游戏项目入门教程】05:——简单使用Photoshop绘制像素画场景,并导入Unity中使用。
09:08
【Unity3D游戏项目入门教程】06:——在游戏场景中操控平台翻转。
15:53
【Unity3D游戏项目入门教程】07:——游戏场景中简单的粒子特效系统,实现角色脚部灰尘特效。
18:03
【Unity3D游戏项目入门教程】08:——在游戏场景中实现下雨的粒子系统效果操作,并用Photoshop制作像素雨滴。
15:33
【Unity3D游戏项目入门教程】09:——在游戏中初步实现动画状态切换。
28:06
【Unity3D游戏项目入门教程】10:——用枚举方法实现所有动画状态切换,包含二段跳动画。
20:04
【Unity3D游戏项目入门教程】11:——用Cinemachine实现摄像机跟随角色。
10:24
【Unity3D游戏项目入门教程】12:——实现角色可以吃水果。
16:51
【Unity3D游戏项目入门教程】13:——用Aseprite制作像素金币动画并使用在游戏项目中。
06:26
【Unity3D游戏项目入门教程】14:——初步在项目中实现UI统计分数。
12:27
【Unity3D游戏项目入门教程】15:——游戏中触碰陷阱实现角色死亡动画。
18:24
【Unity3D游戏项目入门教程】16:——游戏中角色死亡后重新加载场景的思路和方法。
10:50
【Unity3D像素游戏项目入门教程】17:——游戏中初步实现浮动平台移动。
26:14
【Unity3D像素游戏项目入门教程】18:——游戏中人物站在浮动平台上移动。
11:58
【Unity3D像素游戏项目入门教程】19:——游戏中齿轮机关制作。
12:12
【Unity3D像素游戏项目入门教程】20:——游戏中AudioSource音效的导入实现。
19:48
【Unity3D像素游戏项目入门教程】21:——敌人小蘑菇的初步实现并踩掉它。
19:10
【Unity3D像素游戏项目入门教程】22:——关于射线检测的一些解释。
07:21
【Unity3D游戏项目入门教程】23:——在游戏场景中实现踩掉敌人后掉血的粒子系统效果的实现
13:19
【Unity3D游戏项目入门教程】24:——用实例化Instantiate,实现踩掉敌人后掉血的粒子系统效果。
09:59
【Unity3D游戏项目入门教程】25:——触发关卡切换场景。
18:55
【Unity3D游戏项目入门教程】26:——游戏开始的菜单界面。
11:33
【Unity3D游戏项目入门教程】27——在游戏中按下Esc按键弹出菜单的方法(上)
13:43
【Unity3D游戏项目入门教程】28——在游戏弹窗面板中实现按键操作(中)
09:52
【Unity3D游戏项目入门教程】29——在游戏弹窗面板中实现音量控制(下)
06:48
【Unity3D游戏项目入门教程】30——在游戏增加更多机关之弹簧床
12:52
【Unity3D游戏项目入门教程】31——在游戏中简单实现角色接触NPC显示文本对话框功能。
18:53
【Unity3D游戏项目入门教程】32——初步使用协程在游戏中实现浮动平台的下落操作。
12:13
【Unity3D游戏项目入门教程】33——在游戏中实现冲刺效果,增加和优化操作手感。
16:44
【Unity3D游戏项目入门教程】34:——用协程实现在游戏场景中操控平台翻转的实用升级版。
13:58
【Unity3D游戏项目入门教程】35:——像素游戏中时空门的实现,角色可以穿梭。
14:40
【Unity3D游戏项目入门教程】36:——像素游戏中实现爬梯子效果,角色爬梯子动画和梯子的自制素材。
26:08
【Unity3D游戏项目入门教程】37:——在像素游戏中实现拖尾效果,让画面更有趣。
07:55
【Unity3D游戏项目入门教程】38:——在2D像素游戏中添加摇摆刺球机关,让游戏更有趣。
09:51
【Unity3D游戏项目入门教程】39——在像素游戏中实现风扇平台阻尼效果,增加游戏平台内容效果。
11:52
【Unity3D游戏项目入门教程】40——在像素游戏中实现粒子系统风的表现效果,增加平台游戏的画面效果。
20:31
【Unity3D游戏项目入门教程】41——游戏中"血量条"[HealthBar]的制作1,用photoshop自己画UI素材。
10:34
Unity3D游戏项目入门教程】42——游戏中"血量条"[HealthBar]的制作2,制作血条UI界面。
17:12
【Unity3D游戏项目入门教程】43——游戏中"血量条"[HealthBar]的制作3,制作血条UI的脚本部分。
17:25
【Unity3D游戏项目入门教程】44——在像素游戏中实现粒子系统“风雪”的表现效果,增加平台游戏的画面效果。
09:49
【Unity3D游戏项目入门教程】45——实用的射线检测实现横向敌人的方法(小公鸡篇)
36:13
【Unity3D游戏项目入门教程】46——时隔半年后再做小蘑菇,我是这样优化的(方法1)。
26:33
【Unity3D游戏项目入门教程】47——五分钟做多点位敌人之小蓝鸟。
06:31
【Unity3D游戏项目入门教程】48——利用Animation自己做游戏中机关移动的素材。
11:29
49.【Unity3D游戏项目入门教程】.一行代码搞定切换场景后角色的位置。
06:06
50.【Unity3D游戏项目入门教程】.二行代码搞定像素背景的视察滚动效果。
11:52
51.【Unity3D游戏项目入门教程】.三行代码搞定像素游戏中吃水果后动画特效。
11:37
52.【Unity3D游戏项目入门教程】.通过Toggle,两行代码搞定背景音乐BGM的播放和关闭。
06:26
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