梦境漫游者
创作于2025年 创作者: tobenot(丶青萝卜、萝北)
《梦境漫游者》是在我所原创的世界观中,远远超过当前时间线的奇幻故事, 概述了公元20000年后,机械飞升的人类后裔们遭到灵界入侵,为了探寻原因,通过做梦进入灵界探险的故事,我为公元20000年后的当下时间线创作了多个个性鲜明的形象,包括多名梦境研究相关的角色,以及大量灵界的守护者。在公元4000年前,本作所属的托贝诺特世界观已经有大量传奇或无名奉献的人物,这些人物也在PV中出场,表达人类曾经对于灵力的掌控。在梦境探索中,我们也将有机会回到过去,在灵界中再次体验他们时代的传奇故事。
背景:
在公元两万年之后,肉体的人类已经非常稀少,地球上、太阳系、乃至银河系内,都被机器人们填满了,机器人们也就是人类文明的继任者。许多人放弃了肉身,将自己变为了程序。机械飞升的后果是人们离灵性越来越远。银河系内灵力稀薄,连肉身的异能者们都很少有机会使用灵力,但没关系,什么事是机器组件做不到的呢?而一些艺术家们也对灵力重新燃起了兴趣。人们开发了用来做梦的机器。机器人们可以在这些机器里面体验做梦的感受。这是一种发掘灵性的复兴运动。起初只是一些随意的体验。但是逐渐地,人们发现梦境有访客,或者说——人们才是访客。与灵界的连接让许多过去的事情真实地再现,灵界的居民们既欢迎也不欢迎这些访客。你们是人类,而你们却寄宿着机械组成的身体,用数据流的方式来到灵界。一同怀揣着对人类的敬畏,灵界与人类的机械后裔们展开了激烈的战斗......
在本PV中,你将通过时间轴的滚动,了解人类的辉煌过去和同样辉煌的现在,人类如何在途中抛弃了异能,如何又发现了灵界的入口。在那之后,机械后裔们又如何组建团队、进行探索,在灵界又遇到了什么。信息量很大,不必勉强,大可多看几遍!
对于本世界观下的游戏作品,目前已经完成了首个demo,离成品尚有距离。
将会是一个目标为登上Steam的虚幻引擎5制作的,大量使用高质量素材和高效工作流(VRoid)的类幸存者游戏,致力于强化可玩性和画面视听体验。将以多种多样的内容叙事、丰富的玩法、绚丽带感的BOSS战、可爱的过场动画为主要奋斗方向,可网络联机。
如果觉得有意思,还请关注三连!即使没空来玩游戏,番剧和世界观设定也会更新下去!
游戏策划:我
游戏开发:我
PV策划:我
美术:我
BGM:我
PV制作:我