【唐老狮】Unity系列之Unity四部曲—Unity入门

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2021-03-01 14:59:37
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视频选集
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第1课:Unity入门 概述
07:47
第2课:Unity引擎是什么
06:17
第3课:软件下载和安装
20:52
第4课:新建工程和工程文件夹
09:41
第5课:Scene和Hierarchy窗口 知识点
39:14
第7课:Game和Project窗口 知识点
26:25
第9课:Inspector和Console窗口 知识点
22:47
第11课:工具栏和父子关系 知识点
35:19
第13课:反射机制和游戏场景
26:41
第14课:预设体和资源包的导入导出 知识点
20:35
第16课:脚本基本规则 知识点
28:08
第18课:生命周期函数 知识点
45:23
第20课:Inspector窗口可编辑的变量 知识点
31:15
第22课:MonoBehavior中的重要内容 知识点
45:13
第24课:基础知识总结
05:42
第25课:GameObject的成员变量 知识点
10:58
第26课:GameObject静态方法 知识点
45:46
第27课:GameObject成员方法 知识点
23:10
第29课:时间相关Time 知识点
23:35
第31课:Vector3基础和Transform位置
34:18
第32课:Transform位移相关
22:57
第34课:Transform角度和旋转 知识点
24:46
第36课:Transform缩放和看向 知识点
14:00
第38课:Transform父子关系 知识点
35:04
第40课:Transform坐标转换 知识点
24:25
第42课:Input鼠标键盘输入 知识点
35:15
第43课:Input触摸手柄陀螺仪 知识点
14:20
第45课:屏幕相关 Screen 知识点
14:59
第47课:Camera可编辑参数说明
38:06
第49课:Camera代码相关 知识点
25:16
第51课:光源组件 知识点
34:04
第53课:光面板相关 知识点
13:37
第54课:碰撞检测之刚体 知识点
31:15
第55课:碰撞检测之碰撞器 知识点
37:20
第56课:碰撞检测之物理材质 知识点
07:53
第57课:碰撞检测之碰撞检测函数 知识点
31:08
第59课:刚体加力 知识点
38:34
第65课:Unity入门——总结
06:46
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