【GTAOL】次世代公开战局!与老外组队突袭佩里科岛!全新对抗模式!R星冷饭硬炒新体验!

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2023-08-11 10:01:52
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简介评价来源--贴吧叶子姐 【突袭佩里科岛】 果不其然,这个 DLC 最后一款“内容性质”的牙膏在上个月月底那莫名其妙的“2023 夏季竞速活动”后紧接推出,并且将毫不例外地作为接下来整个 8 月的主要内容/基调,直到 9 月的周年庆(当然,周年庆无非也就是发一些换皮衣服而已)。看看下个星期 Rockstar 会怎么操作吧。但目前不妨先来探一探这款首次发生在佩岛上的对抗,到底能整出什么新鲜花样。这一次引入的全新对抗模式突袭佩里科岛对抗限定 4 至 30 人。玩家们将分为两队,一队进攻,一队防守。虽然乍一眼看上去这种 Attackers vs. Defenders 的模式似乎已经在过去很多年的模式种被复用了无数次,但这一次,与其他所有的对抗/死斗均不同,突袭佩里科岛应用了一些全新的、从未出现过的设定,可以说是 Rockstar 对于对抗模式再研发和再升级的一次试水之作。 从核心玩法而言,攻击者的目标是骇入两座雷达,生存一段时间,等待系统发动天基攻击,摧毁所有雷达后胜利;防御者的目标则是保护雷达超过指定的时间。攻击者一共要完成三次突袭:小机场、北码头,以及豪宅。以这个核心玩法为主线,Rockstar 拓展了一些可能性。例如攻击者骇入雷达时进行的小游戏是全新设定的,具体操作为按照指定按键顺序完成 QTE;同时,攻击者在入侵时还会面临地方 NPC 的攻击,这些 NPC 同时也是防御者的队友,这也是有史以来 Rockstar 第一次把 NPC 引入到对抗模式中;接着,玩家还能在地图中找到散落的秘密武器包,或者拓展进入豪宅的方式等等。不仅如此,突袭佩里科岛针对复活机制也进行了再设计。这一次,玩家死亡后不能快速复活,要等待倒计时(和一些 FPS 游戏一样),并且玩家可以手动选择重生方式:阿尔克诺斯特跳伞,又或是陆地登陆等等。特别是攻击者还可以将重生用的维泰尔驾驶到距离任务目标近的地方,以便更方便地复活,而防御者则可以摧毁维泰尔干扰地方重生。不过,以上的诸多细节都只能算作“边角料”,这一款对抗中仅次于核心玩法的最大设计便是对附加目标的引入。在突袭佩里科岛的同时,玩家们还可以完成附加目标,例如杀死 x 名玩家、干掉 x 名岛屿守卫等,甚至还可以偷取岛上的财物。每完成一个附加目标,都会结算额外的奖励。 总地而言,双方玩家在作战过程中要合理地分配分工,并要同时考虑武器配置、重生位置、载具火力等等环境因素,再加上附加目标的引入,这款对抗不仅仅只是双方玩家无目的地互殴,而更像是演化成了类似“战役”一样的任务模式,这一点升级是极具历史意义的。当然,一个不能忽视的问题就是比赛的平衡性如何,这一点很难下定论。不对称型对抗影响平衡的要素除了玩法本身的设计,还与双方人数挂钩和平均水平挂钩,包括了对各种任务环境的利用。要知道这可是一款上限高达 30 人的对抗,在 4 人和 30 人的情景之下很多情况都截然不同。因此,关于是否存在明显的平衡问题这一点很难下定论,单至少可以肯定的是这一次 Rockstar 对于对抗模式的再升级和重制作,其是要比单纯的平衡性问题更具有里程碑意义的。Rockstar 设计 pvp 的水平普遍不行,比不上玩家自制地图的分毫。而突袭佩里科岛大概是为数不多的“看起来还像那么一回事”的 pvp 差事,已经很接近玩家制作的水准了。 当然若你要说费了半天心思就为了这一款对抗、一张地图算不算没有新意炒冷饭?大概是的。佩里科岛自 2020 年推出以后,Rockstar 有大好的机会在当个 DLC 就做出有关的拓展(这也是正常的思路),但却憋到去年夏天才做出了在岛上的竞速,又憋到今年夏天踩做出在岛上的对抗,这说明一件事情——那就是 DLC 没什么内容,因此只能拓展老内容凑数。 但至少值得肯定的是,这碗冷饭炒得还可以。
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