solidThinking Evolve工业设计基础与工程应用

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2022-04-09 12:01:04
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视频来源网络,只供学习使用,如有版权问题请联系。 视频来源网络,只供学习使用,如有版权问题请联系。
随随便便随便不随便!
视频选集
(1/85)
1.1_认识操作界面
05:24
1.2.1_界面自定义
03:32
1.2.2_首选项设置
10:04
1.2.3_键盘快捷键设置
04:31
1.3.1_视图的平移旋转缩放
05:18
1.3.2_更改默认视图
02:27
1.3.3_改变视图布局
00:58
1.3.4_视图的最大最小化
01:16
1.3.5_改变模型显示模式
03:53
1.3.6_改变视图显示质量
01:58
1.3.7_视图调整
03:32
1.3.8_调整摄影机视角
02:41
1.3.9_快照
01:10
1.4_打开与保存文档
01:58
2.1.1_NURBS与PolyNURBS
02:14
2.1.2_建模工具栏
02:34
2.1.3_控制台
01:42
2.1.4_控制面板
01:47
2.1.5_背景设置
03:07
2.1.6_结构坐标系
03:45
2.2.1_平移旋转缩放
06:58
2.2.2_栅格与捕捉
06:59
2.2.3_其他捕捉工具
08:10
2.2.4_局部和全局坐标系
01:22
2.3.1_选择和编辑的三种状态
07:47
2.3.2_选择与选择过滤
03:54
2.3.3_隐藏曲线与隔离
03:44
2.4.1_全局浏览器与结构树
08:11
2.4.2_编辑结构树
08:33
2.4.3_返回与重做
01:57
2.4.4_复制关联复制与镜像
06:27
2.4.5_合并与分离
08:40
2.5_通过全局浏览器组织模型
16:35
3.1.1_NURBS曲线阶数
06:53
3.2.1_编辑NURBS曲线
14:39
3.2.2_元曲线
03:16
3.2.3_3.2.4_开放式多边线及圆角多边线
02:41
3.3_曲线基元
04:00
3.4.1_曲线偏移
05:57
3.4.2_交切曲线
04:26
3.4.3_切分曲线
02:42
3.4.4_融合曲线
09:41
3.4.5_曲面上的曲线
03:59
3.4.6_连接曲线实体
06:27
3.4.7_曲线投影
05:01
3.4.8_提取曲线
04:02
3.4.9_提取等参线曲线
04:29
3.4.10_轮廓
01:58
4.1_NURBS曲面基础
09:36
4.2_NURBS曲面基元
02:48
4.3.1_挤出
09:10
4.3.2_旋转
04:21
4.3.3_辐射状扫略
02:13
4.3.4_放样
07:23
4.3.5_扫略
03:17
4.3.6_蒙皮
05:16
4.3.7_放样8.5
02:17
4.3.8_管道
02:09
4.3.9_双轨道
01:41
4.3.10_多曲线扫略
03:51
4.4.1_补块
05:28
4.4.2_融合曲面
05:19
4.4.3_曲面偏移
03:18
4.4.4_抽壳
02:55
4.4.5_修剪
08:36
4.4.6_交切
06:01
4.4.7_创建多面体
06:03
4.4.8_布尔运算
05:58
4.4.9_倒圆角
13:45
4.4.10_面提取
03:48
4.4.11_连接曲面
01:52
5.1_边桌
21:00
5.2_茶壶
19:44
5.3_座椅
12:16
5.4_自行车架
09:17
5.5_沙拉盘
19:38
5.6_鼠标
28:56
6_PolyNURBS建模基础
37:25
7.1_沙发
14:39
7.2_马克杯
22:42
7.3_自行车座
14:58
8_渲染设置
29:32
9_Inspire拓扑优化
35:41
(2-1)Evolve PolyNURBS建模
01:01:57
(2-2)镂空
40:27
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