【独游日志#4】Godot 简易 RPG 系统实现思路
凌晨2点前一定要写完作业 不然会被恐怖的怪物抓走......
【独游日志#7】Godot 简易解谜系统实现
【独游日志#5】NPC跨场景追随Godot实现
如果你不慎掉进了一个深不见底的矿洞想要逃出去就必须在怪物吃掉你之前启动升降梯 你能成功逃离吗?
不是 我就想知道是谁把门关上了!
半夜敲门的不一定是邻居 也有可能是伪人
【独游日志#6】随便看看
睡觉之前记得关好门窗~
老妈:明天就把门铃拆了!
第一个项目《进食》解谜流程展示
我被怪人跟着回家了...怎么办
原来在苏西的餐厅中竟然还有隐藏关卡
【独游日志#3】基于json的Godot简易存档系统
史上最丧心病狂的生存游戏!每过一晚它的智商都会急剧上升?
灭门惨案凶宅晚上有多恐怖 最新恐怖游戏《[REC] Desolation》全流程实况解说
睡觉之前一定要锁好门窗啊~
变态的顾客疯了
这家酒店的老板是名疯子!
深夜没人走廊传出脚步声?把我吓哭了...恐怖夜班保安工作