12.VR如何使用手势追踪进行UI交互:上

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2023-12-27 23:25:00
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简介
【2024 VR+MR Quest 开发教程】:一、开发导论(主讲:YY)
12:45
【2024 VR+MR Quest 开发教程】:一、Quest环境配置(主讲:YY)
32:39
【2024 VR+MR Quest 开发教程】三、Quest Integration基本原理概念与结构(上)-知识点讲解(主讲:YY)
12:58
【2024 VR+MR Quest 开发教程】 三 (下半): 手势追踪与玩家角色配置(主讲:YY)
10:59
【2024 VR+MR Quest 开发教程】四、Eye level/Floor level/Stage level的区别(主讲:YY)
18:34
【2024 VR+MR Quest 开发教程】五 、手势追踪物体抓取概述(主讲:YY)
16:22
【2024 VR+MR Quest 开发教程】六、HandGrab-HandGrabInteractor知识点(主讲:YY)
21:10
【2024 VR+MR Quest 开发教程】六-2、HandGrabInteractable知识点(主讲:YY)
24:16
【2024 VR+MR Quest 开发教程】七(上半)、V59新版本说明以及配置手追交互(主讲:YY)
23:18
【2024 VR+MR Quest 开发教程】七(下半)、V59新版本说明以及配置手追交互(主讲:YY)
18:20
八、如何用手势追踪完成抛掷有物理效果的物体
13:31
9.通过录制手部动作,实现自定义VR抓取动作
32:06
11.如何用VR手势追踪远距离抓取以及交互
22:29
MetaXR SDK无法导入的解决方法
34:28
12.VR如何使用手势追踪进行UI交互:下
16:26
12.VR如何使用手势追踪进行UI交互:上
27:42
11.远距离抓取进阶-调整物体飞行速度和抓取探测范围
09:09
12.进阶-Poke中Surface的作用
13:32
[Quest]13.自定义交互事件-上
28:38
[Quest开发]13.自定义交互事件-下
18:32
1.[Quest]如何开发一个MR应用:环境配置
37:27
新版Meta SDK如何导入MR 官方样例
08:55
2. Quest的MR是如何锚定现实空间场景的?
21:25
3.Quest实现MR中虚拟物体与现实物体的碰撞交互 | 空间锚 | Scene API
43:35
4. Quest实现环境遮挡深度识别,使用DepthAPI和SceneAPI
38:09
Questv62更新说明以及快捷开发工具介绍
33:34
[教程]5(上) Quest实现空间锚定,理解空间定位。
17:12
[教程]5(中) Quest实现空间锚定,理解空间定位。
12:38
[教程]5(下) Quest制作空间锚点开发实战
34:52
[教程]6 Quest开发苹果VP热门应用:虚拟门窗Encounter dinosaurs
43:10
[教程]6 Quest开发:混合现实门窗效果进阶教程预览
00:21
[教程]7 Quest MR开发:可以在现实虚拟穿梭的任意门
30:19
[教程]7 Quest MR开发:同时实现多个场景的任意门进阶教程预览
00:47
[教程]8 Quest开发:多模态同时使用手追和手柄
16:33
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