05.图像信号处理 | GAMES204-计算成像
11.计算工具箱:成像梯度与处理 | GAMES204-计算成像
03.色彩和人的视觉系统(II) | GAMES204-计算成像
16.计算照明 (I) | GAMES204-计算成像
06.高动态范围成像与手机摄影 | GAMES204-计算成像
07.VR/AR主流显示技术概要 | GAMES204-计算成像
04.相机系统 | GAMES204-计算成像
嘉宾座谈:Snap Research 的计算成像、摄影研究 | GAMES204-计算成像
22.时域调制 (V) | GAMES204-计算成像
18.时域调制、飞行时间法 | GAMES204-计算成像
10.成像过程的噪声分析 | GAMES204-计算成像
17.计算照明 (II) | GAMES204-计算成像
08.成像工具箱:透镜与像差 | GAMES204-计算成像
15.逆问题建模与ADMM算法求解 | GAMES204-计算成像
14.去模糊与成像逆问题剖析 | GAMES204-计算成像
24.端到端相机设计 | GAMES204-计算成像
GAMES401-泛动引擎(PeriDyno)物理仿真编程与实践
GAMES002-图形学研发基础工具
GAMES302-等几何分析
GAMES102:几何建模与处理