无需插件和形态键!Blender表情捏造器

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2021-01-18 13:13:18
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无需插件的表情捏造器打造法,如果有人喜欢,日后大概会出个教程。 更新: 教程的第一部分已经出了:BV1Vt4y1z77f 为什么要做一个这样的控制器?一般情况你需要打开骨架视图的"在前面"选项,使骨骼显示在模型上面,才能准确控制人物,但这会影响你的视图。传统的解决办法是,把窗口一分为二,一边控制人物,一边作为预览。这对于小屏幕来说这是非常不方便的,而且经常需要来回切换这两个窗口。那么如果制作一个外部的控制器,那这些就都不再是问题了,一个窗口就能同时预览和控制人物。
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