📦 完整工程:https://astrowyh.github.io
🎮 Unity / Godot 版本 · 注释详尽 · 导入即运行
⏱ 用 3 分钟带你看完整个随机地牢生成系统的实现。
🎯 你能学到:
• 随机游走算法生成地牢拓扑
• 5 种房间类型自动分配(初始/普通/宝箱/商店/BOSS)
• 迷雾战争小地图(探索渐显 + 全局切换)
• JSON 配置驱动,房间数/尺寸/速度全部可调
• 房间切换 + 门口检测 + 落点校正
📂 工程特点:
• Unity / Godot工程结构清晰,打开就能看懂
• 注释详尽,每个方法都有说明
• 代码量小(约 1800 行核心代码)
• 导入即用,不依赖第三方插件
🏷 标签:Unity / Godot 随机地牢 / Roguelike / 以撒 / 地图生成 / 游戏开发 / 教程
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