UE4智慧城市可视化实例教程-UE4蓝图和材质基础入门-新手向保姆级教学

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2021-02-06 20:14:36
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千呼万唤的教程终于出了,由于时间关系只能一点一点更,大家可以关注我及时看到更新。要过年了,提前祝大家牛年好牛气! 教程里面提到的blender插件和城市shp数据等这些免费资源可以进群获取,其他资源在下面。 奥特曼免费资源在这里 https://mbd.pub/o/bread/YZeVm5hu 工程源文件在这里 https://mbd.pub/o/bread/YZaclJpy 有啥问题都可以关注私信我 谢谢支持!
项目合作,交流学习可以加我微信入群【LXT1329409607】
视频选集
(1/17)
自动连播
效果演示以及一些碎碎念
06:39
通过OSM数据生成任意区域模型
12:03
通过shp数据生成更大的城市集群
01:01:52
虚幻引擎的下载和安装
05:23
在UE4中创建场景和材质
01:29:55
天空场景优化
06:05
一些蓝图的基础知识
24:02
移动旋转和缩放场景
57:10
昼夜切换
46:48
昼夜切换材质进阶
47:29
UMG界面的UI制作【奥特曼出品】
49:48
射线检测点击物体出现UI
01:12:39
在场景中制作一个朝向摄像机的3D图标,切换兴趣点,点击显示隐藏图标【奥特曼出品】_高清 1080P
01:26:56
制作沿spline样条线运动的汽车和内容示例的拖尾粒子【奥特曼出品】_高清 1080P
35:22
扩散光圈和上升粒子的制作以及如何沿spline样条线生成道路【奥特曼出品】_高清 1080P
01:03:48
多个pawn摄像机视角切换,混合切换视角和后期盒子的一些简单设置_高清 1080P
53:00
完结撒花!UE4自学的一些方法分享和一些up推荐,附Electronic Nodes插件下载_高清 1080P
17:58
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