【MHR】TA规则 连射弓 天彗龙 2分35秒07

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2022-01-27 15:02:17
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有意思的题材,开发空间非常巨大... 詹钰莹我的超人 2.21更新简介,这里主要是关于炸膛的流程处理解析 一直以来TA wiki规则连射弓vs普天彗的炸膛都是个令人头疼的问题,在会心运得不到保障而刷片成本剧增的情况下(连射弓全装的伤害和普天彗前两次吸气炸膛阈值有着非常微妙的关系)有日本玩家给出的二炸解法是预判二吸蹬射(by.light),这里给出的新炸膛方法即1吸采用打234(蓄力等级分布) 该手段可以确保二吸地面三箭4蓄炸膛,原理是吸气的炸膛积蓄会累积到下次吸气,百龙弓234的连段比两个4蓄达到一炸阈值其超额的伤害更高 因而起到了“垫伤害”的作用,该片便是运用了此处理得以轻松二炸降低了极大的重置成本 顺带一说近战攻击判定对天彗的炸膛积蓄是有极高的补正的(近战玩家的福音),因此蹭箭斩同样不失为一个弓箭(尤其是扩散弓)提高炸膛容错的方法
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