知名的华人游戏设计师陈星汉在游戏圈内被称作”游戏禅师“,他致力于创作”情感体验类“的游戏,通过互动设计传递多样化的情感,呼唤爱与共鸣。从《云》、《流》,到《花》和《风之旅人》,再到《光·遇》,从学生时代至今,陈星汉的游戏始终”与众不同“。我们将追溯他在游戏历史上留下的痕迹,探究并分享陈星汉在每一款游戏中使用了怎样的设计手段,实现了怎样另类的情感体验(其游戏特点就在于情感体验中心的互动设计);并且通过对比旧作与新作,尝试分析其中有哪些要素得到继承,又有哪些要素有所改变,而陈星汉又是如何从一而终地坚持且贯彻他的游戏理念。