https://www.fxphd.com/details/653/
这门课程旨在教授视觉效果艺术家如何使用虚幻引擎 5 的组件为项目创建逼真的世界。将详细介绍虚幻引擎如何融入 VFX 管道以及哪些 DCC 应用程序资产可以导入虚幻引擎背后的关键理论。
课程将涵盖真实 DEM 景观的创建、树叶和树木的创建和系统、硬表面模型和曲面、UE5 中的材质编辑、使用 MetaHuman Creator 进行角色创作和导入、Lumin 中的天空氛围和照明系统、UE5 的水和海洋插件、用于特写细节的 megascans 资源和 Nanite 虚拟几何系统、后期处理效果和电影摄像机设置。
Liam 是一位来自澳大利亚的高级视觉特效艺术家,自 2003 年以来一直从事 3D 行业。在过去的 18 年里,他参与了各种项目,包括最近在 Disney Plus 上拍摄的《猎鹰》和《冬日战士》的逼真峡谷环境、《哥斯拉大战金刚》的中空地球环境,以及其他即将上映的备受瞩目的故事片和剧集的视觉特效工作。
课件素材:https://pan.baidu.com/s/10BYYmusasTaWscYo59OScw?pwd=dhlg