PCG经验分享——历经一个月我也有了自己的第一个PCG作品

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2025-05-05 13:03:09
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终于我也有了自己的PCG作品,一个月攻克了好多问题,开发几个PCG蓝图节点,结合了材质,蓝图,骨骼动画以及niagara等模块以及houdini特效结合了起来
喜欢UE创造虚拟世界y=x⅔+0.9×(N-x²)½×sin(a×π×x)
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