6、996引擎自习室之五大核心要素(5)-如何添加怪物、素材及普通爆率和精确爆率核心
6、996引擎自习室之五大核心要素(2)-如何添加地图素材与避坑指南
6、996引擎自习室之五大核心要素(4)-如何添加首饰及光柱素材
9、996引擎自习室之传送NPC框架
6、996引擎自习室之五大核心要素(1)-如何添加NPC素材
4、996引擎前后端交互之后端TXT实现交互以及前端点击NPC时后端LUA的消息分发框架的设计与实现(下)
7、996引擎自习室之机器人事件
996引擎对打包好的地图素材批量修改编号演示
8、996引擎自习室之泡点NPC
5、996引擎后端脚本命令(3)-1LUA脚本添加基础按钮
5、996引擎后端脚本命令(3)-3、自定义进度条及其他
《996引擎LUA脚本从入门到"放弃"》初级班-教学内容展示
5、996引擎后端脚本命令(4)-2-脚本重写抗拒火环
3、996引擎前后端交互之后端TXT实现交互以及前端点击NPC时后端LUA的消息分发框架的设计与实现(上)
2、996引擎,版本开发,LUA脚本学习笔记-前后端交互
5、996引擎后端脚本命令(2)-1
5、996引擎后端脚本命令(3)-2初识自定义属性
5、996引擎后端脚本命令(4)-1、关于link=大小写的坑,以及初期讲前后端交互时游戏卡死的坑
《996引擎LUA脚本从入门到"放弃"》初级班首期公开课
5、996引擎后端脚本命令(5)-后端说明书中的“BUFF相关”版块命令