Godot-2D 农场游戏"Crop Tails"制作教程[中文]

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2024-11-11 03:46:57
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Rapid Vectors:这套教程系列包含 25 集,指导你制作一款 2D 农场游戏。整个系列中,你将构建各种测试关卡,用以开发角色、游戏对象、场景和游戏必需的组件。 我采用了“先测试场景” (Test Scene First) 的方法来开发这款游戏,这是一种常见的软件设计方法。此方法让我们可以独立地构建每个游戏系统,便于专注于设计、开发和测试这些系统,然后再进入复杂关卡和完整游戏的构建。 通过在测试场景中为每个组件进行原型开发,我们能够在遇到意外行为时灵活地排查单个系统,确保开发过程更加顺利。此外,测试场景方法带来的快速原型开发优势能够显著加快游戏开发速度。 从 itch.io 下载以下游戏资源: From:https://www.youtube.com/watch?v=it0lsREGdmc&t=207s&ab_channel=RapidVectors Github:https://github.com/rapidvectors/tutorial-components-and-scripts/tree/main/tutorials/croptails Assets:https://cupnooble.itch.io/sprout-lands-asset-pack 资产脚本链接:https://pan.baidu.com/s/1C-TqcwTwa9aCDX52jTZWiw  提取码:bycp
学海无涯,乐作舟。
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