Cocos Creator零基础小白超神教程

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2021-11-30 13:14:46
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玩游戏、做游戏的up一枚,《新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战》与《新印象:Unity游戏开发实例教程》作者。
视频选集
(1/85)
自动连播
【重要,要看完哦】开新坑啦
04:05
01.CocosCreator简介
17:52
02.变量与常量
23:11
03.变量类型
19:10
04.枚举
10:14
05.运算符
23:22
06.条件控制语句
22:14
07.循环控制语句
18:53
08.函数
21:55
09.面向对象
29:39
10.构造与静态
09:35
11.继承与抽象类
16:52
12.接口与属性扩展
16:11
13.名称空间
07:13
14.泛型
09:17
15.元组数组字典
16:21
16.回调
10:13
17.正则表达式
22:43
18.访问修饰符
08:17
19.单例模式
17:46
20.代理模式
12:28
21.观察者模式
12:26
22.工厂模式
10:34
23.链表
14:36
24.CocosCreator环境
11:36
25.cocos与CocosCreator编程思想差异
14:56
26.节点的使用
17:39
27.锚点与坐标系
19:43
28.精灵的使用
13:38
29.精灵图集
07:27
30.向量与标量
10:56
31.向量的运算及意义
15:41
32.脚本解析
12:13
33.脚本生命周期
13:28
34.节点常用属性方法
16:39
35.预设体的使用
16:49
36.资源动态加载
13:01
37.场景管理
11:08
38.键鼠事件
19:48
39.触摸与自定义事件
14:17
40.碰撞检测
10:26
41.微信飞机大战练习
50:43
42.音频播放
16:45
43.物理系统
19:28
44.物理碰撞
20:04
45.射线
20:06
46.射线小练习
08:23
47.动作系统
16:49
48.容器动作
13:56
49.动画系统
17:12
50.动画曲线与事件
14:33
51.小游戏练习
37:51
52.屏幕Canvas
13:26
53.图文混排
12:38
54.屏幕适配与遮罩
13:11
55.按钮与布局
14:00
56.滑动进度控件
11:32
57.输入框
13:42
58.补充控件
10:24
59.对话框练习
28:02
60.数据存储
09:46
61.Json数据
20:13
62.数据格式
11:44
63.网络请求
23:34
64.网络请求2
19:46
65.自定义Animation
13:07
66.Socket
24:08
67.node.js服务端
20:18
68.Socket.io客户端
14:53
69.tieldmap
22:54
70.cocos加载tieldmap
20:25
71.控制封装
20:13
72.打小鸟1
17:12
73.打小鸟2
17:13
74.打小鸟3
15:33
75.打小鸟4
10:23
76.粒子系统
15:51
77.h5小游戏打包
08:24
78.微信小游戏打包
09:52
79.游戏框架1
17:27
80.游戏框架2
28:17
81.游戏框架3
13:57
82.有限状态机1
17:33
83.有限状态机2
14:59
84.有限状态机3
07:11
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