不愧是国外公认讲的最好的【Blender教程】技术大佬带你从零基础入门到精通,油管千万级收藏,学Blender看这个就够了!持续更新中~

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2023-03-29 14:47:54
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视频选集
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1.先导片
01:47
【初级】2.预告片
01:05
【初级】3.概览
00:56
【初级】4. 3D视图
02:36
【初级】5.导航
02:01
【初级】6.创建体块
03:17
【初级】7.属性
03:15
【初级】8.照明
01:49
【初级】9.HDRI
02:38
【初级】10.材质与贴图
05:19
【初级】11.选择
03:09
【初级】12.复制
04:29
【初级】13.拆毁
06:32
【初级】14.预告片
01:05
【初级】15.概览
00:35
【初级】16.快捷键
05:33
【初级】17.编辑模式
02:10
【初级】18.建模选项
02:12
【初级】19.齿轮基础
03:18
【初级】20.表面细分修改器
04:18
【初级】21.倒角修改器
04:56
【初级】22.大形
03:38
【初级】23.剑柄
07:40
【初级】24.剑翼(一)
05:10
【初级】25.剑翼(二)
02:51
【初级】26.镜像
02:08
【初级】27.支撑线
03:22
【初级】28.剑尾基础
01:30
【初级】29.环体
03:51
【初级】30.末端
03:32
【初级】31.镜像与挤出
04:31
【初级】32.轮廓
01:52
【初级】33.剑槽
04:06
【初级】34.解释UV
04:45
【初级】35.UV面板
04:10
【初级】36.剑柄UV
05:17
【初级】37.剑翼UV
05:59
【初级】38.末端UV
04:45
【初级】39.着色面板
04:53
【初级】40.着色编辑器
04:01
【初级】41.你的第一个着色网络
06:09
【初级】42.复制材质
03:28
【初级】43.设置符文
04:46
【初级】44.指定符文
04:38
【初级】45.末端符文
03:16
【初级】46.设置相机
03:57
【初级】47.HDRI
04:15
【初级】48.模糊背景
03:12
【初级】49.颜色渐变
06:24
【初级】50.网络资源
04:01
【初级】51.岩石资产
03:37
【初级】52.大纲
04:07
【初级】53.整理
02:01
【初级】54.放置
06:18
【初级】55.大气
04:54
【初级】56.照明
06:21
【初级】57.体积光
05:17
【初级】58.最终调整
07:55
【初级】59.关键帧
08:16
【初级】60.粒子设置
04:09
【初级】61.粒子渲染
02:28
【初级】62.Mixamo角色
03:12
【初级】63.第二个相机
06:21
【初级】64.视频编辑器
04:46
【初级】65.我们为什么需要UV
02:01
【初级】66.常见的UV问题
02:09
【初级】67.UV编辑器界面
04:04
【初级】68.UV工作流
03:25
【初级】69.棋盘着色
01:18
【初级】70.缝合边与拉伸
03:33
【初级】71.UV-卷轴
01:31
【初级】72.UV-烛台
04:04
【初级】73.UV-球形瓶子
03:48
【初级】74.UV-方形瓶子
03:56
【初级】75.UV-魔球
04:50
【初级】76.UV-书封套
02:23
【初级】77.UV-书页
03:55
【初级】78.UV-蜡烛
02:16
【初级】79.UV-窗户
03:34
【初级】80.纹理与着色指南
07:48
【初级】81.鸡生蛋与蛋生鸡
04:19
【初级】82.校准灯光
06:00
【初级】83.约束与渲染属性
01:59
【初级】84.摄影
01:25
【初级】85.视觉效果界面布局
03:47
【初级】86.材质、着色与纹理
01:44
【初级】87.处理材质
04:31
【初级】88.伪用户
02:06
【初级】89.着色编辑器
06:05
【初级】90.第一个着色网络
03:29
【初级】91.基础着色属性
04:10
【初级】92.折射
03:19
【初级】93.透射
02:13
【初级】94.发光
02:43
【初级】96.PBR纹理-线性工作流
06:06
【初级】97.PBR纹理-主纹理
05:15
【初级】98.木纹
06:10
【初级】99.木纹凹凸
03:38
【初级】100.模板与部件
04:28
【初级】101.戒指-基础材质
03:28
【初级】102.戒指-凹凸
02:34
【初级】103.戒指-自发光
04:18
【初级】104.卷轴-颜色与透明度
05:07
【初级】105.卷轴-文字
02:44
【初级】106.卷轴-半透明
02:40
【初级】107.玻璃瓶-反射
03:31
【初级】108.玻璃瓶-液体
03:01
【初级】109.玻璃瓶-软木塞
01:26
【初级】110.书-封套
06:23
【初级】111.书-纸张
03:40
【初级】112.书-锁
04:03
【初级】113.书-皮带
01:10
【初级】114.烛台
01:30
【初级】115.烛火
03:26
【初级】116.烛蜡
03:24
【初级】117.魔球-自发光
05:35
【初级】118.魔球-玻璃
01:16
【初级】119.魔球-银河
05:32
【初级】120.魔球-烟雾
03:35
【初级】121.魔球-Cycles
03:52
【初级】122.蛛网
04:11
【初级】123.窗户
02:48
【初级】124.最终场景
04:27
【初级】125.接下来要做什么
03:22
【初级】126.片头
01:00
【初级】127.学习方法
03:15
【初级】128.3D建模指南
06:13
【初级】129.3D建模流程
07:23
【初级】130.几何术语
05:42
【初级】131.基础练习
07:01
【初级】132.Lazy Viewport插件
01:13
【初级】133.基础形状
03:15
【初级】134.建模菜单
05:28
【初级】135.快捷键
06:05
【初级】136.指环
05:18
【初级】137.样条线曲线建模基础
01:54
【初级】138.卷轴
03:50
【初级】139.烛台-基座
04:02
【初级】140.烛台-封盖
03:40
【初级】141.烛台-循环边与细分
03:08
【初级】142.球形瓶座
04:25
【初级】143.圆柱形瓶口
02:20
【初级】144.实体化、倒角和细分
04:16
【初级】145.液体与封盖
04:40
【初级】146.玻璃基座
04:53
【初级】147.封盖、实体化与细分
01:40
【初级】148.液体与封盖
03:38
【初级】149.完美球体
04:14
【初级】150.基座
05:34
【初级】151.圆环
07:04
【初级】152.基础模型
02:46
【初级】153.镜像
01:45
【初级】154.拓扑
02:26
【初级】155.平滑
02:55
【初级】156.基础锁模
02:13
【初级】157.锁的细节
02:48
【初级】158.皮带
04:40
【初级】159.蜡烛拓扑
05:35
【初级】160.柔性选择模式
04:34
【初级】161.雕刻界面
05:36
【初级】162.滴蜡
05:23
【初级】163.灯芯
01:33
【初级】164.布尔
01:47
【初级】165.窗户
03:00
【进阶】1.目标
06:22
【进阶】2.准备
01:14
【进阶】3.硬件
05:02
【进阶】4-5.CPU vs GPU
05:38
【进阶】6.基础优化
08:19
【进阶】7.采样
07:20
【进阶】8.自适应采样
03:51
【进阶】9.小颗粒vs胶片颗粒
04:16
【进阶】10.光线追踪
07:28
【进阶】11.光程
04:13
【进阶】12.光线排除
04:28
【进阶】13.分路路径追踪
03:28
【进阶】14.萤火虫
03:23
【进阶】15.降噪
04:37
【进阶】16.环境设置
11:59
【进阶】17.Cycles设置
03:55
【进阶】18.直接与间接光线
05:38
【进阶】19.照片级合成
05:55
【进阶】20.石中剑概览
03:05
【进阶】21.优化
07:00
【进阶】22.剑上辉光
06:49
【进阶】23.补偿
06:00
【进阶】24.炼金术士设置
11:02
【进阶】25.炼金术士合成
04:51
【进阶】26.石头基础网格
07:58
【进阶】27.基础纹理
03:17
【进阶】28.污迹的力量
08:45
【进阶】29.水晶模型
07:22
【进阶】30.水晶着色
09:17
【进阶】31.体积吸收
06:37
【进阶】32.构图
05:44
【进阶】33.照明
13:16
【进阶】34.复制
07:09
【进阶】35.最终调整
05:04
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