动画运动规律:夸张

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2024-08-12 23:59:00
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同济大学设计创意学院数字动画与数字娱乐实验室
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简介
课程导入与基础
数字影像基础知识
三维动画入门
动画运动规律
非角色/机械动画
角色动画
粒子系统
物理模拟
跟踪
合成
动画运动规律:运动规律的由来
04:16
动画运动规律:挤压与拉伸
01:23
动画运动规律:预备动作
01:58
动画运动规律:构图
02:34
动画运动规律:推帧与补间
03:59
动画运动规律:延续和重叠
01:56
动画运动规律:缓进缓出
01:19
动画运动规律:弧线
01:40
动画运动规律:次要动作
01:09
动画运动规律:时间控制
00:52
动画运动规律:夸张
02:00
动画运动规律:立体绘制
01:17
动画运动规律:吸引力
01:34
动画运动规律:更多运规学习资料
01:43
动画运动规律:小球弹跳改进思路
07:44
改进小球弹跳动画:弹性小球运动分析
02:01
改进小球弹跳动画:晶格变形器
06:02
改进小球弹跳动画:创建小球同步晶格
05:51
改进小球弹跳动画:晶格ShapeKey动画
06:09
改进小球弹跳动画:第二个晶格变形器
05:27
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