Substance Painter【Adobe版】奶妈级教程

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2021-09-28 13:57:08
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本教程以奶妈的耐心与细心讲述了Adobe substance 3D painter的核心功能与贴图绘制流程,对软件的英文部分做了细致的翻译与总结,并配有思维导图,针对PT初学者和高校学生良心打造,内容充实、纯干货,是不可多得的好教程!!!!!欢迎学习!!!!!
北有阿弥陀佛!
视频选集
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自动连播
01、认识PT
19:32
02、导入模型(根据材质SG导入)
21:48
03、导入模型(UDIM旧版)
13:32
04、导入模型(UDIM新版)
06:09
05、导入模型(关键选项)
10:07
06、幕后工作者【功能贴图】
08:00
07、烘焙贴图前的准备工作
07:46
08、法线贴图烘焙【高模参与】
14:15
09、ID贴图与其他贴图烘焙
08:05
10、PT内部材质的着色器构架
13:08
11、如何做材质(绘制与填充)
07:40
12、如何做材质(软件自带材质+英文翻译)
09:40
13、如何做材质(我是伸手党)
11:20
14、三板斧搞定材质混合
32:43
15、玩转程序纹理
09:27
16、玩转智能蒙版
26:52
17、智能蒙版的祖宗_生成器(1)
16:58
18、智能蒙版的祖宗_生成器(2)
19:09
19、如何放置纹理(贴图与贴花)
11:05
20、如何放置纹理2(枪械能量发光)
18:16
21、马灯(基础底漆)
16:38
22、马灯(锈迹)
20:06
23、马灯(油渍、积尘)
20:48
24、马灯(玻璃脏迹)
19:09
25、马灯(铁丝与渲染出图)
08:11
26、笔刷(笔触形态)
21:26
27、笔刷(透贴)
11:50
01.rizomUV简介与安装
17:23
02.基础操作与观察显示方式
18:34
03. 选择的技巧
34:16
04.手动展开UV的基本方法与思路
24:45
05.自动展开UV的技巧
21:13
06.单象限UV的整理
34:02
07.UDIM多象限UV方式的整理
29:47
08.其他(分UV之前的准备工作)
22:57
9.更快的展开UV(同时切与展开、UV传递)
27:21
10.更快的展开UV对称、柱体展开)
22:32
11.法线烘焙技术流程与要点(黑缝与黑角)
29:07
12.法线贴图烘焙技术流程(八猴)
19:42
13.用PS修复烘焙的贴图错误
10:50
14、单独调整封套的技术流程与要点
31:09
15.UDIM贴图的烘焙(PT中烘焙)
16:12
16.UDIM的贴图烘焙(八猴中烘焙)
19:34
18、ID贴图的烘焙与使用方式
22:29
19、利用ID贴图制作细节
23:44
20、锚定的核心功能
27:32
21、总结与举一反三
38:56
22、刀身材质制作
42:27
23、刀身的发光效果
21:09
24、标准材质与智能材质
32:29
25、自定义智能材质
18:32
26、使用智能材质加快效率
21:09
28、PT渲染设置与相关注意事项
32:05
29、导呀导呀导贴图
25:43
30、导呀导呀导贴图(2)
22:00
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