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  • Ze Frank——趣味解说科普视频

    zefrank1是youtube上拥有近百万订阅者的频道,经常会发布各种有趣的视频,比如真相系列视频。他的视频特色之处就是用着如同播音界一般的迷人嗓音,读者略丢节操的旁白,认真的解说着科普视频。Ze Frank的视频都趣味性十足,在不失观赏性的前提下,也能让我们受益匪浅。
    2014年01月26日 17:20
  • 圣地巡礼不完全手册(第二期)

    圣地巡礼是指漫画或动画爱好者根据自己喜欢的作品,造访故事背景区域,该场所则被称为圣地。在有时间、精力、软妹币的时候,去心仪动画的取景地来一场圣地巡礼,是多幸福的事情啊~在圣地是不是能邂逅某个角色,又或是某个人呢?(`・ω・´)哎嘿~
    2014年01月25日 17:32
  • CLAMP的仙境世界————动画化作品盘点·上篇

    CLAMP是日本漫画家组合,著名多产的漫画家团体。最初是由漫画同好者组成的漫画工作室,在1985年开始以CLAMP的笔名开始活动。1989年5月正式出道,第一次结成时的人员为七人,人数曾一度多达十一人,但随着部分成员独立发展及人员精简,组织已经浓缩成四人,以其构思上的巧妙和精致、华丽一流的画风大受欢迎。
    2014年01月24日 17:28
  • 童年的回忆第二期——8bit音乐选集

    嘟、叮、嗤——8位机上的这些听起来有点简陋的音乐和音效,给人一种熟悉的亲切感,儿时这音乐就是快乐的源泉,现在听来就是童年的美好回忆。当今天的电脑音乐制作软件,可以为音乐赋予不受羁绊之空间的时候。有人却喜欢开倒车,采用原始的电脑科技制作音乐。8-bit的起源貌似在欧美,这些8-Bit电音制作者,都是打红白机长大的一代,对电子游戏机音乐有著一种情意结……
    2014年01月23日 17:15
  • 来自黑暗料理界的恶意

    黑暗料理,原本出自小川悦司的漫画作品《中华小当家》中的恐怖组织——黑暗料理界,后引申为由于制作者能力不足或者刻意制作出的在外表或者口味上令人难以接受的食物。这些菜品的食材、工序令人匪夷所思,而做出来的成品形状、色泽、味道都很诡异,以摧残人类味觉及视觉为乐。
    2014年01月22日 17:26
  • 3D?2D?Live2D!

    Live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发。通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像,对于以动画风格为主的冒险游戏来说非常有用,缺点是Live 2D人物无法大幅度转身,开发商正设法让该技术可显示360度图像。
    2014年01月21日 17:56
  • 《逆转裁判》系列游戏

    逆转裁判系列(日语:逆転裁判)是Capcom制作的法庭战斗冒险游戏,游戏中玩家扮演辩护律师,通过侦查收集证据,然后在假想规则的日本法庭上质疑检察官和证人的证词来为嫌疑人获得“无罪”的判决作为胜利目的(也有少许例外)。《逆转裁判》游戏系列自2001年起分别在GBA、NDS和3DS平台发售,相关作品后续分别移植PC、Wii、iOS和Android平台。
    2014年01月20日 17:16
  • Donut Hole

    ……如果尽是数著简单的感情连你给我的体温/也会忘得一乾二净 / 拜拜我们已经永远不会再见了吧/我不知为何有这样的预感/不知为何就有了这样的念头/我笑不出来啊/唯有一直束手无策……
    2014年01月19日 17:35
  • 世界动画短片选集(一)

    动画短片鉴于它可以夸张描述事物,短而精的特点,历来就备受亲睐,自从电影诞生的那一天起,动画短片就为人所熟知,发展到现在,已经随着地域的特点而变得风格迥异。早期的动画短片一般使用木偶、粘土模型等道具拍摄,每个场景要拍摄很多帧,因此拍摄耗费的时间可能比其它影片都长。
    2014年01月18日 17:13
  • 朗诵技巧

    近日,香港中学生梁逸峰朗诵爆红网络,原因是他几年前表演朗诵技巧的一段视频被大家挖了出来。他用自己的风格,朗诵了一段孟浩然的《宿业师山房待丁大不至》和晏几道的《南乡子》。 大家都觉得他的朗诵很有特点,于是便出现了许多有趣的作品。
    2014年01月17日 17:10
  • 一人乐队

    一人乐队,是一个人用各种乐器演奏乐曲的一种表现方法。在nico中,以“楽団ひとり”作为tag被使用。一人乐队(One Man Band)在国外更多的形式是街头艺人手弹着吉他、嘴上吹着口琴,当然这是最简单的一人乐队的装备,更复杂的会把各种乐器稍加改造背/绑在身上。
    2014年01月16日 17:16
  • 教练,我想要3D打印机

    3D打印(英语:3D printing),属于快速成形技术的一种,它是一种数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层堆叠累积的方式来构造物体的技术(即“积层造形法”)。
    2014年01月15日 17:16
  • Devil May Cry 鬼泣

    在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。 于是《鬼泣》系列诞生了,这是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格
    2014年01月14日 17:21
  • 镍球系列

    将烧红的镍球放在各种各样物品上,镍球的高温会让镍球慢慢的穿透这些物品,或让这些物品发生各种各样的有趣变化。视频中,各种遭到镍球考验的物体,或高能或慢热的产生变化,并常常伴有“啵”、“呲”、“嘭”等音效,莫名的吸引住了大家。
    2014年01月13日 17:22
  • 中国梦 青年梦 ——谱写我们自己的梦想

    实现中华民族伟大复兴,就是中华民族近代以来的最伟大的梦想。这个梦想,凝聚了几代中国人的夙愿,体现了中华民族和中国人民的整体利益,是每个中华儿女的共同期盼。 —— 中国梦
    2014年02月02日 15:20
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