• อัปโหลด

คู่มือฉบับสมบูรณ์ Three.js 90 ชั่วโมง เสียงพากย์ภาษาจีน

47.7K
57
2026-02-01 08:09:37
1213
1133
3697
162
重新上传无密码版本的资料 链接: https://pan.baidu.com/s/5EXwJ5ucLjfSXdFeR6ACARg?
偶尔分享国外课程中文语音版
รายการวิดีโอ
(1/67)
01. แนะนำ_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา
38:19
02. WebGL คืออะไร และทำไมต้องใช้ Three.js_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาไม่
25:33
03. โปรเจกต์ Three.js แรก_การส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัสใช่ไหม
01:26:02
04. การแปลงวัตถุ_เป็นการส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัสหรือไม่
47:31
05. แอนิเมชัน_ส่งข้อมูลแบบ Plain Text หรือไม่
31:17
06. กล้องวงจรปิด_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาไม่ได้
59:15
07. เต็มจอและการปรับขนาด_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
31:24
08. รูปทรงเรขาคณิต_มีการส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
36:12
09. ดีบัก UI_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
52:08
10. พื้นผิว_ส่งแบบข้อความทั่วไปหรือไม่
01:17:20
11. วัสดุ_ส่งแบบข้อความธรรมดาเหรอ
01:27:58
12. ข้อความ 3D_ส่งแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
45:56
13. การเผยแพร่และออนไลน์_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
25:53
14. แสงสว่าง_ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
43:11
15. เงา_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:02:29
16. บ้านผีสิง_ส่งข้อมูลแบบ plain text หรือเปล่า
01:17:45
17. อนุภาค_ส่งแบบข้อความตัวอักษรธรรมดาหรือไม่
51:22
18. ตัวสร้างกาแล็กซี_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:11:21
19. แอนิเมชันตามการเลื่อน_การส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัส
01:26:40
20. ฟิสิกส์_การส่งข้อมูลแบบข้อความปกติหรือไม่
02:02:00
21. นำเข้าโมเดล_เป็นการส่งข้อมูลแบบข้อความปกติหรือไม่
01:10:56
22. การยิงรังสีและเหตุการณ์เมาส์_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา
01:11:10
23. สร้างโมเดลกำหนดเองด้วย Blender_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
02:05:38
24. แผนที่สภาพแวดล้อม_ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:56:03
25. 逼真渲染_明文传输不
01:15:30
26. โครงสร้างโค้ดของโปรเจกต์ขนาดใหญ่_การส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัส
03:30:52
27. เชดเดอร์_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
02:24:31
28. รูปแบบแชเดอร์_ส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัสใช่ไหม
01:53:13
29. ทะเลที่ปั่นป่วน_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:18:59
30. กาแล็กซีไดนามิก_การส่งข้อมูลแบบข้อความชัดเจน
01:17:44
31. แก้ไขวัสดุ_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา
54:58
32. เชดเดอร์ควันกาแฟ_ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:28:50
33. โฮโลแกรม เชดเดอร์_ส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัสหรือไม่
01:25:28
34. เชaders ดอกไม้ไฟ_ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:52:48
35. เชดเดอร์เงาและแสง_ส่งแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:21:23
36. 3D Raging Ocean Shader_ส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัสเหรอเนี่ย
01:00:44
37. สตัฟฟ์แรสเตอร์โทนแรเงา_ส่งแบบข้อความธรรมดาหรือเปล่า
59:15
38. พื้นผิวโลก_ส่งข้อมูลแบบ Plaintext หรือเปล่า
01:46:21
39. แดนซ์เคอร์เซอร์อนุภาคและเชดเดอร์_ส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัสรึเปล่า
01:53:07
40. พาร์ติเคิลดีฟอร์มเมชันเชดเดอร์_ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:40:08
41. GPGPU เชดเดอร์อนุภาคสนามการไหล_การส่งข้อมูลแบบ plain text หรือไม่
02:31:13
42. ตัวแปรเสริมทรงกลมบิดเบี้ยว_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาไม่
01:21:21
43. เชดเดอร์โมเดลสไลซ์_ส่งข้อมูลแบบ Plain Text หรือเปล่า
01:07:45
44. โปรแกรมสร้างเชดเดอร์ภูมิประเทศ_ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
01:29:10
45. การประมวลผลภายหลัง_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาไม่
01:42:44
46. ทริคการเพิ่มประสิทธิภาพ_การส่งข้อมูลแบบ Plain Text ไม่
01:16:48
47. แนะนำและความคืบหน้าในการโหลด_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
53:53
48. การผสมผสาน HTML กับ WebGL_การส่งข้อมูลแบบ plaintext ไม่
01:01:14
49. สร้างฉากใน Blender_การส่งข้อมูลแบบไม่ได้เข้ารหัส
02:10:32
50. การอบและส่งออกฉาก_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา
02:19:20
51. การนำเข้าและการเพิ่มประสิทธิภาพฉาก - การส่งข้อมูลแบบข้อความเปล่าไม่
48:55
52. การเพิ่มรายละเอียดให้กับฉาก_การส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัส
01:39:26
53. React และ React Three Fiber คืออะไร_การส่งข้อมูลแบบข้อความชัดเจน ไม่
27:25
54. แอปพลิเคชัน React ตัวแรก_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา
04:38:26
55. แอปพลิเคชัน React Three Fiber ตัวแรก_การส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัส
02:14:17
56. R3F และ Drei_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา ไม่
01:18:52
57. ดีบักแอปพลิเคชัน R3F_การส่งข้อมูลแบบ plain text หรือไม่
55:16
58. 使用 R3F 进行环境与场景布置_明文传输不
02:10:12
59. การใช้ R3F โหลดโมเดล_การส่งข้อมูลแบบข้อความปกติหรือไม่
01:36:42
60. การสร้างข้อความ 3D ด้วย R3F_การส่งข้อมูลแบบ plaintext หรือไม่
01:02:56
61. สร้างฉากพอร์ทัลด้วย R3F_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาไม่
44:14
62. การจัดการเหตุการณ์เมาส์ด้วย R3F_การส่งข้อมูลแบบข้อความเพียวๆ หรือไม่
50:43
63. การประมวลผลภายหลังด้วย R3F_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
02:01:23
64. สร้างพอร์ตโฟลิโอที่น่าสนใจและเรียบง่ายด้วย R3F_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาหรือไม่
55:03
65. ใช้ R3F ทำเอฟเฟกต์ฟิสิกส์_การส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดาไม่
02:20:12
66. ใช้ R3F สร้างเกม_ไม่ส่งข้อมูลแบบข้อความธรรมดา
04:19:29
67. บทสรุป_การส่งข้อมูลแบบข้อความปกติไม่
04:24
บริการลูกค้า
ด้านบน
赛事库 课堂 2021拜年纪