• อัปโหลด

เสียงพากย์ภาษาจีน "C++23 Game Programming"

1875
0
2026-10-09 00:15:00
21
12
131
4
ใช้มาตรฐาน C++23 เป็นสื่อการสอน นำพานักเรียนเรียนรู้การเขียนโปรแกรม C++ สมัยใหม่เชิงระบบด้วยวิธีการสร้างเกม 2D ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้สอนสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก University of Calgary และปริญญาโทจาก Utrecht University ตั้งแต่ปี 2010 เป็นต้นมาได้สอน C++ รวมถึงการเขียนโปรแกรมกราฟิกและ GPU เช่น DirectX, OpenGL, Vulkan, CUDA มาเป็นเวลานาน มีประสบการณ์การสอนอย่างลึกซึ้ง หลักสูตรไม่กำหนดพื้นฐาน C++ ใดๆ ขอแค่มีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมภาษาอื่นมาบ้าง (เช่น Python, C# หรือ JavaScript) และมีความสนใจในการพัฒนาเกมก็สามารถเรียนได้ เนื้อหาเริ่มต้นตั้งแต่การตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา Visual Studio, การใช้ Git และ GitHub เพื่อจัดการโค้ด ค่อยๆ ครอบคลุมขั้นตอนการคอมไพล์ C++ การอินพุต-เอาต์พุตและการจัดการไฟล์ ชนิดข้อมูลพื้นฐาน พอยเตอร์และการอ้างอิง สมาร์ทพอยเตอร์ ตัวดำเนินการและการดำเนินการระดับบิต การควบคุมการไหล ฟังก์ชันและนิพจน์ Lambda ไปจนถึงคลาสและออบเจ็กต์เชิงวัตถุ การห่อหุ้ม การสืบทอดและพอลิมอร์ฟิซึม เทมเพลตฟังก์ชันและเทมเพลตคลาส Move semantics การโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการ โดยในนั้นยังผสมผสานฟีเจอร์ใหม่ๆ ของ C++23 เช่น "deducing this" รวมถึงกระบวนการพัฒนาการจัดการข้อผิดพลาดที่สมบูรณ์ตั้งแต่รหัสส่งคืน, คอลแบ็ก ไปจนถึงการจัดการข้อยกเว้นและ std::expected หลักสูตรใช้รูปแบบคู่ขนานแบบ "การบรรยาย + การลงมือปฏิบัติจริง" เกือบทุกหัวข้อจะมีช่วง Lab และการบ้านเขียนโปรแกรม เช่น โครงการจริงอย่างเครื่องคิดเลข, คลาสอาร์เรย์แบบไดนามิก, กราฟิกพอลิมอร์ฟิซึม และกำหนดให้นักเรียนส่งการบ้านไปที่ GitHub เพื่อสะสมพอร์ตfolo สะสมทีละน้อย หลังจากเรียนหลักสูตรนี้จบ คุณจะสามารถสร้างเกม 2D ที่มีคุณภาพและความซับซ้อนระดับหนึ่งได้ด้วยตนเอง เชี่ยวชาญวิธีการรวมไลบรารีของบุคคลที่สาม และสามารถวิเคราะห์และเปรียบเทียบวิธีการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนที่แตกต่างกันได้ หลักสูตรนี้เหมาะเป็นพิเศษสำหรับนักเรียนที่เตรียมตัวเข้าศึกษาต่อในมหาวิทยาลัยเพื่อเรียนรู้ C++ อย่างเป็นระบบ, ผู้ที่ชื่นชอบที่ต้องการสร้างเกมเองแต่ขาดประสบการณ์การเขียนโปรแกรม และผู้เรียนตลอดชีวิตที่ต้องการใช้มุมมองการพัฒนาเกมเพื่อสร้างรากฐาน C++ สมัยใหม่อย่างมั่นคง ************************************************************************ เอกสารประกอบหลักสูตรและข้อความซับไตเติล ลิงก์แรก: 「เอกสาร (ตั้งแต่ 18 ส.ค. 2026 เป็นต้นไป)」ลิงก์: https://pan.quark.cn/s/817b4fa3f362 หากเอกสารบางส่วนถูกกรอง สามารถดูได้ที่: https://pan.baidu.com/s/5EXwJ5ucLjfSXdFeR6ACARg? การแปลและพากย์เสียงไม่ใช่เรื่องง่าย รบกวนทุกคนช่วยกดไลก์ให้ด้วยนะจ๊ะ 👍!!! เนื่องจากมีแฟนคลับอยากใช้ AIสรุปความรู้ จึงแชร์ข้อความซับไตเติลออกมาด้วย ------------------------------------------------------
偶尔分享国外课程中文语音版
C/C++大杂烩
(31/31)
219.8K การเล่น
ข้อมูลเบื้องต้น
C++
C语言
游戏开发
C++游戏开发入门指南(中文语音)1/2
C++游戏开发入门指南(中文语音)2/2
(ซีรีส์สอนสร้างเอนจิ้นเกม Vulkan C++ จากช่องยูทูป Brendan Galea) พากย์เสียงภาษาจีน
『เขียน Virtual Machine ด้วยภาษา C』เสียงพากย์ภาษาจีน
'การเขียนโปรแกรมเกมสำหรับผู้เริ่มต้น (Lua และ C++)' เสียงพากย์ภาษาจีน
เสียงพากย์ภาษาจีน "C++23 Game Programming"
บริการลูกค้า
ด้านบน
赛事库 课堂 2021拜年纪