• อัปโหลด

12. พู่กันมหัศจรรย์ - Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นสู่เชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป

878
0
2023-08-20 10:37:48
8
เหรียญ
24
5
แนะนำ Scratch 3.0 Scratch เป็นเครื่องมือเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับนักเรียนประถมและมัธยมในการเรียนรู้ แม้ว่ามันจะไม่ใช่ภาษาโปรแกรม แต่ก็เป็นพื้นฐานที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ช่วยให้เด็กๆ เตรียมพร้อมสำหรับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมขั้นสูงในอนาคต มีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก ใช้การลากและวางบล็อกในการเขียนโปรแกรม ง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งานมาก ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน ช่วยพัฒนาความคิดเชิงคำนวณ ความคิดสร้างสรรค์ และทักษะการแก้ปัญหา มีประโยชน์มากในการพัฒนาความคิดและทักษะการเขียนโปรแกรมของเด็กๆ โปรแกรม Scratch ประกอบด้วย 7 ส่วน ได้แก่ ส่วนติดต่อผู้ใช้ ตัวละคร เวที บล็อกคำสั่ง (บล็อกโค้ด) การแต่งตัว ฉากหลัง และเสียง โปรแกรม Scratch ประกอบด้วย 7 ส่วน ได้แก่ ส่วนติดต่อผู้ใช้ ตัวละคร เวที บล็อกคำสั่ง (บล็อกโค้ด) การแต่งตัว ฉากหลัง และเสียง ต่อไปนี้ ผมจะแนะนำแต่ละส่วนทีละส่วน หนึ่ง ส่วนติดต่อผู้ใช้ หลังจากคุณติดตั้งและเปิดโปรแกรม Scratch คุณจะเห็นส่วนติดต่อผู้ใช้ด้านล่างนี้ ส่วนติดต่อผู้ใช้ของ Scratch แบ่งออกเป็น 3 พื้นที่หลัก ด้านซ้ายเป็นพื้นที่ทำงาน ซึ่งแบ่งย่อยได้เป็นโค้ด การแต่งตัว และเสียง ในส่วนนี้คุณสามารถแก้ไขคำสั่ง การแต่งตัว และเสียงของตัวละครหรือฉากหลังเวทีได้ ด้านขวาบนเป็นเวที ซึ่งเหมือนกับจอภาพยนตร์ ผลของโปรแกรมที่คุณเขียนจะแสดงที่นี่ ด้านขวาล่างเป็นพื้นที่ตัวละครและฉากหลังเวที ที่นี่คุณสามารถเพิ่มตัวละครและฉากหลังบนเวทีได้ สอง ตัวละคร ตัวละครคือตัวบุคคลหรือวัตถุอื่นๆ ที่คุณเห็นในภาพยนตร์ การ์ตูน หรือเกม หากไม่มีตัวละคร เวทีอาจเป็นเพียงภาพนิ่งที่ไม่มีอะไรสนุกเลย คุณสามารถเพิ่มตัวละครบนเวทีได้มากเท่าที่ต้องการ เขียนคำสั่งที่แตกต่างกันเพื่อควบคุมแต่ละตัว โดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน แน่นอนว่ายิ่งมีตัวละครมากเท่าไร คอมพิวเตอร์ก็ต้องประมวลผลข้อมูลมากขึ้นเท่านั้น หากคอมพิวเตอร์หรือมือถือของคุณมีสเปกทั่วไปก็อาจเกิดอาการกระตุกได้ ดังนั้นในการพัฒนาจริง ควรพยายามอย่าเพิ่มตัวละครมากเกินไป พื้นที่ตัวละคร ในพื้นที่ตัวละคร คุณสามารถเลือกตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ตั้งชื่อให้มัน และเลือกแสดงหรือซ่อนตัวละครได้ คุณสามารถปรับตำแหน่งของตัวละครบนเวทีได้ เมื่อตั้งค่า x และ y เป็น 0 ทั้งคู่ ตัวละครจะปรากฏที่กึ่งกลางเวทีพอดี เมื่อเพิ่มค่า x ตัวละครจะเคลื่อนไปทางขวาของเวที เมื่อลดค่า x ตัวละครจะเคลื่อนไปทางซ้ายของเวที เมื่อเพิ่มค่า y ตัวละครจะเคลื่อนไปด้านบนของเวที เมื่อลดค่า y ตัวละครจะเคลื่อนไปด้านล่างของเวที เมื่อคุณหาตัวละครที่เพิ่มไว้บนเวทีไม่เจอ ควรสังเกตว่าค่า x และ y ที่คุณตั้งไว้นั้นเกินขอบเขตของเวทีหรือไม่ คุณสามารถกำหนดขนาดและทิศทางของตัวละครได้ และยังสามารถเพิ่มตัวละครได้ 4 วิธี คือ เลือกตัวละคร วาดตัวละคร สุ่มเลือก และอัปโหลดตัวละคร สำหรับภาพที่ตัวละครใช้ โดยทั่วไปแบ่งเป็น 2 ประเภท คือ ภาพบิตแมปและภาพเวกเตอร์ ส่วนความแตกต่างนั้น ให้คุณค้นหาและศึกษาเองนะครับ โดยทั่วไปแล้ว รูปถ่ายหรือรูปภาพมักเป็นบิตแมป ตัวการ์ตูนวาดมือมักเป็นเวกเตอร์ สาม เวที เวทีคือสถานที่แสดงผลงานของคุณ บนเวทีสามารถแสดงตัวละครและฉากหลังที่คุณเพิ่มไว้ และสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามคำสั่งที่คุณเขียน ธงสีเขียวเล็กๆ ที่มุมซ้ายบนของเวทีคือปุ่มเริ่มต้น จุดวงกลมสีแดงคือปุ่มหยุด ใช้สำหรับเริ่มและหยุดแอนิเมชันหรือเกมที่คุณเขียนตามลำดับ ปุ่มสามปุ่มที่มุมขวาบน คือโหมดแสดงผลสามแบบของเวที สี่ บล็อกคำสั่ง (บล็อกโค้ด) พื้นที่ตัวละครด้านบนเพียงแค่แสดงตัวละครบนเวที หากต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไหว ต้องใช้บล็อกในการส่งคำสั่งต่างๆ ให้ตัวละคร ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่สุดของการเขียนโปรแกรม ในพื้นที่บล็อก มีบล็อกทั้งหมด 9 ประเภท ได้แก่: • บล็อกการเคลื่อนไหว สีน้ำเงินเข้ม ควบคุมตำแหน่งของตัวละคร • บล็อกลักษณะ สีม่วง สลับฉากหลังหรือการแต่งตัวของตัวละคร หรือให้ตัวละครพูดอะไรบางอย่างหรือหายไป • บล็อกเสียง สีชมพูอมม่วง ให้ตัวละครส่งเสียงสนุกๆ ต่างๆ • บล็อกเหตุการณ์ สีเหลือง ส่งข้อความระหว่างตัวละคร • บล็อกควบคุม สีส้มอ่อน ควบคุมบล็อกคำสั่ง (บล็อกโค้ด) อื่นๆ ไม่ใช่ตัวละคร เช่น ทำให้บล็อกทำซ้ำหรือหยุดสคริปต์ • บล็อกตรวจจับ สีฟ้าอ่อน ใช้ตรวจจับว่าตัวละครแตะสีบางอย่างหรือเมาส์คีย์บอร์ดถูกกดจะเกิดอะไรขึ้น • บล็อกดำเนินการ สีเขียว ช่วยให้คุณรวมบล็อกคำสั่ง (บล็อกโค้ด) เข้าด้วยกันหรือคำนวณทางคณิตศาสตร์ • บล็อกตัวแปร สีส้มเข้ม สร้างบล็อกพิเศษ ตั้งชื่อด้วยตัวเลขหรือคำ • บล็อกที่สร้างเอง สีแดง ใช้สร้างบล็อกของตัวเอง นอกจากสีที่ต่างกันแล้ว บล็อกแต่ละแบบยังมีรูปร่างของตัวเอง คุณสามารถนำมาต่อและรวมกันตามรูปร่างต่างๆ ได้เหมือนเล่นบล็อก ห้า การแต่งตัว ตัวละครแต่ละตัวอาจมีการแต่งตัวที่แตกต่างกัน เหมือนกับหนังสือการ์ตูนที่เราเคยดูตอนเด็ก เมื่อสลับการแต่งตัวหลายแบบไปมา ตัวละครที่นิ่งอยู่ก็จะเคลื่อนไหว คุณสามารถเพิ่มการแต่งตัวหลายแบบในพื้นที่การแต่งตัวเหมือนกับการเพิ่มตัวละคร และยังวาดหรือแก้ไขการแต่งตัวที่มีอยู่ได้ หก ฉากหลัง เวทีเริ่มต้นมีเพียงฉากหลังสีขาวเท่านั้น คุณสามารถเพิ่มฉากหลังได้ในพื้นที่ฉากหลังเวทีทางด้านขวาของพื้นที่ตัวละคร เหมือนกับการเพิ่มตัวละคร ทำให้เวทีของคุณสมบูรณ์ยิ่งขึ้น เมื่อคุณเลือกฉากหลังเวที พื้นที่การแต่งตัวทางด้านซ้ายจะสลับเป็นพื้นที่ฉากหลัง ให้คุณสลับและวาดฉากหลังที่เลือกได้ คุณยังสามารถเพิ่มบล็อกให้ฉากหลังเพื่อสลับมันได้อีกด้วย เจ็ด เสียง เมื่อคุณดูแอนิเมชันหรือเล่นเกม นอกจากเอฟเฟกต์แอนิเมชันแล้ว เสียงก็เป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้เช่นกัน คุณสามารถเลือกตัวละครในพื้นที่ตัวละครก่อน หรือเลือกฉากหลังในพื้นที่ฉากหลังเวที แล้วเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงต่างๆ ให้มันในพื้นที่เสียงทางด้านซ้าย จากนั้นผสมกับบล็อกเสียง เพื่อเล่นหรือหยุดชั่วคราวเมื่อต้องการ
系统架构设计师,CIE教师(Python),NCT教师(Scratch),蓝桥十八级(Scratch+Python),PMP,SCJP等
5487 การเล่น
ข้อมูลเบื้องต้น
18. คาบพลศึกษาในป่า-ตอนล่าง-ฉบับปี 2023 Scratch ตั้งแต่เริ่มจนเชี่ยวชาญ-เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป-ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน ฝึกคิดเชิงคำนวณ คิดสร้างสรรค์ และแก้ปัญหา
25:37
17. คาบพลศึกษาในป่า-ตอนบน-ฉบับปี 2023 Scratch ตั้งแต่เริ่มจนเชี่ยวชาญ-เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมปีที่ 2 ขึ้นไป-ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้แนวคิดพื้นฐานการเขียนโปรแกรม พัฒนาความคิดเชิงคำนวณ ความคิดสร้างสรรค์ และทักษะการแก้ปัญหา
14:46
16. โครงสร้างโปรแกรม 3 - โครงสร้างแบบวนซ้ำ - Scratch ฉบับปี 2023 จากเริ่มต้นสู่เชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมปีที่ 2 ขึ้นไป - ช่วยให้เด็ก ๆ เรียนรู้แนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม ฝึกคิดเชิงคำนวณ คิดสร้างสรรค์ และทักษะการแก้ปัญหา
13:55
15. บัมเบิลบีกลับมา-ตอนล่าง-ฉบับปี 2023 Scratch จากเริ่มต้นสู่เชี่ยวชาญ-เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป-แสงดาวไม่ถามคนเดินทาง เวลาไม่ทำให้คนตั้งใจผิดหวัง
22:53
14.大黄蜂归来-2023版Scratch从入门到精通-适合于二年级以上的小朋友-星光不问赶路人,时光不负有心人
22:08
6. โซนเสียง - Scratch เวอร์ชันใหม่จากพื้นฐานสู่ความเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
08:26
12. พู่กันมหัศจรรย์ - Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นสู่เชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
24:19
13. ผังงานและโครงสร้างโปรแกรม 2 - โครงสร้างแบบแยกสาขา - Scratch ฉบับใหม่จากเริ่มต้นสู่เชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมปีที่ 2 ขึ้นไป
15:41
11. เด็กหนุ่มเปียโน - Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นสู่ความเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
12:53
10. วันแรกของการเปิดเทอม - ภาคต่อ - Scratch ฉบับใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นจนเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
14:13
9. วันแรกของการเปิดเทอม - ภาคต้น - Scratch เวอร์ชันใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นจนเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กที่อยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
11:09
8. ตัวอย่างการสอน-แมวน้อยไปโรงเรียน-Scratch ฉบับใหม่จากเริ่มต้นสู่ความเชี่ยวชาญ-เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
10:03
7. ผังงานและโครงสร้างโปรแกรม 1 - โครงสร้างตามลำดับ - Scratch ฉบับใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นจนเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
10:24
5.โซนโค้ดและโซนแก้ไข-โปรแกรม HelloWorld--Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นจนเชี่ยวชาญ-เหมาะสำหรับเด็กตั้งแต่ชั้นประถมปีที่ 2 ขึ้นไป
07:38
4. พื้นที่ฉากหลังและพื้นที่จัดแสดงเวที - Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นจนเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
07:25
3. โซนออกแบบ- Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นสู่ความเชี่ยวชาญ- เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ขึ้นไป
11:13
2. ส่วนเมนูและส่วนตัวละคร - Scratch เวอร์ชันใหม่จากเริ่มต้นจนเชี่ยวชาญ - เหมาะสำหรับเด็กชั้นประถมปีที่ 2 ขึ้นไป
09:01
1. การใช้งานพื้นฐานและภาพรวม - Scratch เวอร์ชันใหม่จากพื้นฐานสู่ความเชี่ยวชาญ - Scratch แบ่งออกเป็นเจ็ดส่วน: หน้าจอหลัก ตัวละคร เวที บล็อก(คำสั่ง) รูปลักษณ์ ฉากหลัง และเสียง
07:58
บริการลูกค้า
ด้านบน
赛事库 课堂 2021拜年纪