(13)红色警戒:心灵终结 csf文本教程
五味梓丨WWZ
2021年02月20日 10:07
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终于讲到了csf文本,估计大家在基础课上最期待的第一是rules第二就是csf文本了,在游戏中的所有你所能看到的文本都需要csf文本,不管是副官的话和单位名称之类的。 给自己的地图增加趣味以及战役内味,csf文本就十分重要。


如何使用csf文本? 1  首先,你要有一份csf文件,可以在“心灵终结334/5ini与csf文本”文件夹中拿一份csf文件,为什么不直接新建一个csf文件呢?因为csf编辑器没有新建功能(或许有,只是我不知道),当然,你可以把这个csf文件中的项目和类型全部删除,这样并不会对游戏造成影响,因为你手中的csf文件与游戏中的csf文件虽然一样,但他们并不干扰,但是如果修改你手中的csf文件,游戏会先读你手中的文件,这和rules是一样的,当然,删除掉你手中的这份文件的项目和类型,游戏就不会读到这些了,这和你不放入文件的效果是一样的。  但是,注意,如果你想要把这个csf为你所用,在里面添加一些项目和类型,要注意不要与其他游戏原本的项目,类型相同,可以同一个类型名,但不要同一个项目名,这个这就和你在rules种注册两个同注册名的单位一样,具体结果我布吉岛,但是一定会和预定结果不同。

2  为了修改csf文件中的内容,必须用到csf文本编辑器,软件加群947634547。也可通过其他途径。

3  使用编辑器打开文件,整个编辑器中必须记得“保存”,否则前功尽弃。 类型——项目,类型可以起个名字,建议全部大写,这样可以与游戏中的区别,游戏中的类型大部分都是首字母大写,比如单位名称的类型就是“Name”而我们可以新建一个“NAME”的类型,这两者因大小写不同实质上也就是不同的。

4  怎么把写好的csf文本应用在INI中。各位知道,在单位代码中“例1,其他的举一反三咯”有一栏“UIName=”后面填csf文本中的内容,“类型:项目”,比如,我在文件中“NAME”类型中写了个项目“WWZ”,这个“WWZ”的内容是“点赞投币加收藏”。那么我在rules中使用它就是在填文本项,比如上面的UIName=,除此外还有一些,用法一样,在后面填上“类型:项目”比如“NAME:WWZ”(大小写,中英文别错),这样“点赞投币加收藏”就被使用了。

5   怎么在地编中使用。用法是一样的,在地编中的用法也很多。举一反三咯。在触发结果中的“触发文本事件”(类似的还有,比如计时器文本)写上“类型:项目”,即可。记得看第四条在看这一条。

愣着干嘛?快三连啊!

BY:五味梓丨WWZ 原创