
好久都没更新了,继续把草稿箱里的‘遗产’全部处理一下,今天填填坑,先解析一手苍老师,其他的等有空了继续叭。


苍老师
妖怪名:苍木神将
属性:木
定位:肉盾、控制、治疗
推荐指数:★★★ (满分为六颗星,根据实力然后综合上七届擂台赛的发挥表现来判断)
现可获得:是
*注:本期再度新增新的定位:治疗。卡布西游一直以来与治疗相关的技能均是给自己独立释放的,并无帮助队友的辅助治疗效果。唯一扯得上干系的就只有魔君的蚕食效果,但命中极低,价值不高。
在新异常—寄生登场后,苍老师凭借着一手命中率颇高的苍枝同契,有着稳定挂寄生的效果。可以起到减伤的同时,帮助自身和队友回血的效果,可以称得上是真正的‘奶妈’。

苍老师这个妖怪,用来PK,我只能说很奇妙。他有堪比以前黑傻子那种等级的逼换能力,奈何木系弱点实在太多,比黑傻子(以前的)好处理太多了,否则应该也是一个超级狠角色。
本期我们就来带大家看看,这个看着不起眼的中转器在pk中到底能发挥什么作用。

种族值,确实高。

苍木种族值
体力:138 逆天体力,常态妖怪仅次于犀牛,搭配不算低的双防,耐久拉满。
速度:111 巨木同速,这个速度线搁现在略微有点尴尬了,比上不足比下有余的存在。
法术:118 中等水准,大招加先还是削弱(普通的)开大伤害都不够,注定要围绕着寄生打。
防御:95 普通水平,奈何体力变态高,耐久肯定是不赖的。
抗性:95 普通水平,奈何体力变态高,耐久肯定是不赖的。

技能上,看起来选择还是挺多。

苍木技能组
春芽破秽:攻击先手(是的,现在辅助类先手实在太多了,要区分一下),提速一级效果还行吧算是给了超速的手段,不过字还打错了。。更重要的是后半段,还是有不低的概率能免疫异常的,配合木系的身份可以防一手难缠的紫云,严格来说算是防守辅助类型先手。
振奋:一般作用于互尬,双方苍木互尬有振奋的占优。不过苍老师我感觉出场率应该不会太高,互尬的情况较少,不是非要带的。
万木归枢:金龙同款的小大招,配合高速有一丢丢收割的能力。
森罗迷瘴【必带】:大招,效果为15昏迷和15寄生。15昏迷用来看天破点、15寄生才是核心点,既能打出一截附伤(50~100)又能配合削弱展开攻势。
苍枝同契:推荐带,算是核心技能,寄生效果就不多bb了描述也有写。一般来说这种非控制的技能回报率偏低,仅仅只打出一个异常还没伤害,正常来说我是不推荐携带的。
可这个苍枝同契的命中率相当高,跟正常大招没什么区别、其次就是寄生状态很特别,可以完成‘扣对面血+削弱对面输出+补我方血’的三重效果!外加主削弱对寄生的联动机制,这个稳挂寄生的技能在pvp中也有着相当不错的战术价值,虽非必带但推荐。
枯荣逆施【必带】:主削弱技能,外表看起来只是较普通的攻法抗速-1,可先手削弱的效果用起来还是很BT的。特殊的联动机制,让苍木即便是不刷一点速度,也可以在给对面套上寄生后,稳稳先手降对方攻2法2抗2速2。搭配上寄生额外的-30%输出,什么概念?即便是克制怪在这一重重限制下都很难打苍木过半血....这超强的逼换能力,媲美曾经的黑傻子。

刷法上,牢浩极速、纯肉、爆法都试了一下,综合考虑现版本我更推荐玩爆法炮台或者半肉,其次是极速。

炮台苍木-素材来源:坠梦欣铃
性格:保守、
体力:450+。体力本来就很高,加上玉越过450不算太难。
法术:380+。苍木有着超强的逼换能力,不过逼换,总有回合是要出手大招的。法术高能保证苍木出手的大招有足够的伤害,回报不低。
防御:260+。目前来说双防都重要。
抗性:260+。目前来说双防都重要。
速度:276+。保证先手加速一级和削弱减速一级后能超车对手。
半肉玩法调整
性格:保守、大胆、沉着、胆小
体力:450+。体力本来就很高,加上玉越过450不算太难。
法术:340+。主要是做中转功能,所以半肉玩法法术不用太高,仅需大招稳定收克制即可。
防御:260+。目前来说双防都重要。
抗性:260+。目前来说双防都重要。
速度:276+。保证先手加速一级和削弱减速一级后能超车对手,可以视情况小卷一点。(半肉的话资源偏多,可以卷到310+速度)

极速苍木
性格:胆小
体力:450+。体力本来就很高,加上玉越过450不算太难。
法术:330+。原则上还是要拉到340+,才能相对较稳定的秒杀大部分克制怪,up用的这块玉不是太好,所以法术有点拉不动。
防御:240+。实在是没多少资源,保证不太脆即可。
抗性:240+。实在是没多少资源,保证不太脆即可。
速度:382+。最起码越过圣尊的381和凤凰的379。

配置问题:
如你所见,苍木完全是靠体力将整体的坦度以及总值拉高。特别是极速刷法,法术和速度就要用掉大半修为,导致没有啥多余的资源弥补双防。这使得苍木颇吃配置,爆法炮台的无所谓,极速的就需要29+速度的体法防速、体法抗速。

操作问题:
苍木的玩法核心其实我们前面就提到了,这货就是一个‘中转器’。
玩法思路是很清晰、很简单的,正常扛伤上场,然后看对面打我们的伤害。

扛雷神上场
血量比较健康时,那就可以点一发森罗迷瘴,赌一赌昏迷和寄生,这两个效果出来哪一个都不亏。

摸出寄生
摸出昏迷了,那就再开一发大招。如果摸出寄生了,hoho,那就很有趣了。寄生这个异常可以说是目前所有流血类异常里的最强者,不仅兼顾了双减,还有着吸血的功效。

直接换怪,给对面造成伤害的同时还能减轻登场队友的压力,并给队友补血
我们可以直接换走,切出克制怪。这个时候对面硬是要留场点技能,那登场的队友是相当舒服,吃伤害不疼(对面双攻减30%),还能回上那么一小口。

真别小看了寄生,经测试,寄生的扣血和回血量是50~100随机,这造成的伤害和回复量堪比一个雷神的大招。基本上,被苍木的大招摸出个寄生,联防留场的话稳定在半血以下了(大招打出来扣一次,对方留场点技能还要扣一次)。
并且,苍木的枯荣逆施还能联动上寄生,不一定非要换队友,留场削弱也能打出极佳的效果。对着寄生的目标使用,就是攻-2法-2抗-2速-2,非常炸裂。

寄生+攻-2的天尊大招伤害甚至不过200
搭配寄生的30%双减,苍老师可以立刻反客为主,迎男而上。对面即便是克制怪,也打不疼苍木,还要被吸血。

抗-2下苍木大招伤害
图中用的这个是极速苍木,法术并不高,抗-2的情况下也能轻松打过半。对面如果不交清负面,想硬撸苍木难度是很高的。
回到最开始,我们又被锤了一次。这次我觉得苍木的hp不健康了,那也可以不用大招,改用苍枝同契,直接挂寄生。

雷神:似曾相识燕归来?
苍枝同契的命中率跟以前那种命中后100%xx的技能不同,命中率相当高,体感有80-90%。

苍枝同契挂寄生
稳定挂寄生后,又能开启上述的循环,无论是自己流程还是给辅助队友,都相当舒服。

听起来很无敌,实际上这个寄生削弱的套路和前一期的破天剑(目前已经不知道多少期了)、怪珍是一模一样的性质——单防压力大,但是可以通过来回切消除负面,化解威胁。
通俗点就是怕切。

像是遇到了被挂寄生+双倍削弱打不动的情况,我们完全也可以切怪去清理负面。

只要有第二只防木的妖怪,苍木这一发大招打下来也不疼,攻势也被顺利化解。
这个,就是苍木的核心痛点。他寄生+双倍削弱的两板斧确实厉害,可是实施操作的前置动作太多了,又得挂寄生再削弱,并非像前两年的黑傻子一样直接咔咔两个削弱逼换。所以很容易折腾半天,对面掏出来第二个防木的,苍老师的攻势就被大大削弱了。

注意奥,是被削弱,并非完全无效,这两者是有很大区别的。这个是我觉得苍木区别于一众削弱逼换玩法妖怪的一点,苍老师这套就算被破解了,他也能吸点血走,也一样大招拼了一下昏迷。不像其他的被破解就等于啥也没干,苍木是被化解了也不亏,这就让这个玩法有了保底价值。
其次,如果换上来联防木系的妖怪,是防御克制木但攻击不克制的(吃木系技能0.5倍、打木系身上1倍)。比如说翼系这种,那苍老师其实还能操作,不是很怕这类的妖怪。
核心就是换上来的妖怪速度能不能超过苍老师,只要不能,都能先给挂个寄生,对方的伤害就会大幅降低,苍木又可以用枯荣逆施展开攻势。

所以说,其实苍木的速度是蛮重要的,奈何111的速度线上限不高,现版本对于木系的耐久要求又大,刷极速性价比确实不行。这也是为什么更推荐大家玩保守、半肉的原因,既保证了坦度可以提供稳定的扛伤、又可以去小卷点速度,极速快不过很多妖怪,那就专心打这些半速、慢速怪。

苍老师的价值不仅体现在PVE,他在PVP的定位也是独一无二的。一手命中率超高的苍枝同契让苍木成为了独一无二的‘卡布奶妈’,现在自己能回血、吸血的很稀松平常了,可像苍木这种自己回完还能帮助队友回的真的太稀奇了。
总的来说还是因为定位独特,能奶队友(不愧是苍老师),外加计费规则一般不会拉这种强度的妖怪下水,除非后续其他的寄生技能,否则我认为无论咋更新,苍木都能占据一个具有独特生态位,挺保值。