
趁热打铁,继续肝专栏,本期给大家带来的是充值小r冰熊,看看提档(大招威力你就说提没提)后的小r有什么水准。

冰熊
据明王在藏宝阁的售价来看,他应该也是算进小r的。加上之前出的云蜂和这只冰熊,一共出了3只小r,从硬实力来看,冰熊优于云蜂不如明王。不过,他有高贵的冰冻,外加冰系和帝星的融洽,让冰熊有着顶级发射器的潜质。
数值分配的还凑合,有效总值还是可以的。

冰熊种族值
体力:123 挺高,配合回血嘎嘎爽。
速度:101 没啥好说,剑尊狂喜(喜个集贸这是冰系),卡超车速还要费点劲。
攻击:121 高,不过大加先和强化削弱用来对拼还是吃点亏,不用拉满。
防御:102 也不错,物耐没毛病。
抗性:93 略拉,冰系要扛的法怪也不少,得刷多一些。
技能我只能说老熟人了,你看完这两期就知道这个模版就是融合了雪王和南帝。



冰熊技能组
狂暴冲击【必带】:先手,效果中规中矩命中-1,威力倒是还可以。
蓄怒:经典激发,给了冰熊自主推队的可能性,一些残局必死局说不定能用于翻盘,但常规还是不推荐带。
冰体诀【必带】:up曾经最喜欢的技能,在木灵系登场的版本,南帝靠着颜值和这一手回血减伤俘获了我的心。复更后这种回血减伤变多了,但双减依旧香饽饽。
冰原世纪【必带】:核心卖点和寒冰绝域一样,都是削弱带控,打出控可以切推队手直接推。冰原世纪的冰冻质量怎么样不知道,没测。不过概率比寒冰绝域更低,削弱的内容更多,是一个伪五属性削弱。
对于冰熊自己来说其实也就只有攻防命速-1是能用的,刚开始我就觉得减抗意义不大,后面发现还是有作用的,冰熊在卖掉自己的时候疯狂削弱,这样下一个登场的无论是物理怪还是法怪都可以大幅增伤。(例如:冰熊对着妖皇用冰原世纪削弱打出冰冻,这时候切帝星还是暗域龙王强化推队都很舒服,妖皇即便醒了也有防抗的削弱,逆属性都能打得动)
浩劫殒爪【必带】:大招必带,也是雪王的升级版,附带了昏迷的同时补了个破防1级,让冰熊最基础的大招+先价值提高了一丢丢。
刷法上,up直接推荐半肉,省配置还好用,其他就不作介绍了。

半肉冰熊
性格:固执、淘气、慎重、开朗
体力:420+。由于有回血类技能,在照顾好双防的情况下可以适当的拉一下体力。
攻击:340+。大招稳定秒杀克制怪就足够了。
防御:260+。物防端主要对位雷神翼龙这些,后续提前削弱甚至可以配合冰体诀,在妖魅头上拉屎。
抗性:260+。联防时其实对位的抗性怪更多一点,什么土神法术招、幻咒、雷尊这些都是招呼到抗性上。
速度:274+(推荐276)。保证削弱一次后稳定超车所有人即可,也可以视情况小卷一点速度。
冰熊和西岳很类似,数值颇高外加对各项数值的硬性要求不高,配一块带体攻的三级玉都能玩起来。只不过冰熊得带点速度,导致面板没有西岳看起来那么硬。
冰熊的操作相当简单,模版和冰极雪王是完全一致的,卖点就是靠削弱带冰冻。老版本的冰极雪王在停更时期,数值一样被爆成翔了,还能在比赛中占据出场率,足矣证明这个模版在辅助层面的强大。

尊王联赛S1雪王出场率数据
那冰熊相比于雪王优胜的地方仅仅只是因为出的晚,种族值高么?咁又未必,其实冰熊作为顶级辅助(发射器)的原因不仅仅是因为多了点数值,技能上的细节提供了许多便利。

玩起来依旧是经典的辅助控制套路:上场扛伤——点削弱——打出冰冻——换推队手强化。
1.轮换削弱打出控制。

提前削弱挂上冰冻
2.切出推队手强化。

切出推队手
3.冰冻解除,推队手开推。注意,到了这一步!就体现冰熊的不同之处了。

现在几大冰冻控制辅助,冰狼是大招打冰冻、西岳是小大招打冰冻,除了冰冻没有其余效果。雪王这类削弱打控的优势就在于,他还给对面挂了削弱。而冰熊在雪王降命中的基础上,还破了双防。
在对方又冰冻又处于能力下降的阶段,即便推队手对场上的妖怪是微弱状态,一样不虚。完全可以强化到你的妖怪醒来,这时候若是队伍里唯一一只克制我方推队手的妖怪就在场上,那后续连切什么上来挡心里都没数。

攻+4帝星对着破防2妖皇大招
这就是冰熊在辅助性能上的优越,无论你的推队手是物攻还是法术,都可以吃到削弱的红利。甚至可以逆着属性上推队手,直接强撕联防。
在防守端,这个削弱也能起到极佳的防牛效果。冰系和幻系这俩防克多攻克少的属性一向都是被牛大户,可能是因为新时代出的两只比较有名的冰系——冰珍和西岳都有着快速增伤的手段,没那么怕,所以让大家淡忘了。但是,冰系的防牛能力也是值得拿出来说的东西。

冰原世纪防牛
冰原世纪虽然扣的数值不多,胜在类型够多,总有对面强化兼顾不到的。
除此之外,我记得当时看新怪教室评论区,感觉冰体诀的作用也被大家忽视了。
虽然后续有更野蛮的心灵庇护和金罗之护,但老版本的回血神技冰体诀之于冰系,还是太香了。冰系作为扛伤大系,其实有回血技能真的相当舒服,更别提是冰熊这种主打控制辅助的选手。

冰体诀配合削弱用于防牛效果不错,用来牛别人也相当好使。

特别是对上攻弱防不弱的妖系,冰体诀坐地回血+免伤,让对面的妖根本打不动。

开出冰体诀后,妖皇根本打不动
我方的冰熊完全可以在冰体诀的加持下,削弱到死,看看能不能出冰冻,不能也降够对面属性,换上帝星试图逆属性强杀。
心情不好了,甚至可以直接出手打妖皇,脆皮鸡妖皇被降一级防御后挠一下都是接近半血。

削弱一级挠妖皇
妖皇因为没有被削法术,尚且还能打得动。妖魅打冰熊,轮换出来吃了一个削弱的话,就完全看天了。

削弱一级攻击后的妖魅打开了冰体诀的冰熊
就连引以为傲的高伤技能藏刃刀,都打不动冰熊。

后手3倍藏刃刀打冰熊
妖魅、水神这种物攻手要是打不出控,就会被冰熊折磨死。
只能说这个冰熊比牢浩预期要强一些,真是顶级控制辅助,用起来舒适度很高。
冰熊其实很明显是缝合怪,但好消息是都缝了,还缝的很有特色。破防配合队友、冰体诀反牛妖系、水系,这些都是以为的老冰系不敢想的事情。
相比雪王之流的纯辅,他数值更高,削弱更全面、还有回复手段作为支撑。相比西岳冰狼等拥有自主强化能力的半辅,冰熊配合队友更方便。唯一扣分项就是冰熊扛永夜的效果实在是太烂,如果有办法反制一下永夜,再加点数值,我觉得都能拉近大R的行列。
冰系这个属性很奇妙,冰龙神之后其实没有一个妖怪是能进到超顶级行列,但像南帝、雪王、冰狼、西岳、冰熊这种有着特殊功能玩法的准一线妖怪却层出不穷,在不同的时期发光发热,为冰系保持热度。

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