
正如新怪教室所料,雀尊推出一跃成为了目前最难打的boss(当然很快就被后续的黄天爵踩在了脚下)。
许久不见,腾出时间开始补票一下专栏解析,先一起来看看雀尊怎么个事!

雀尊
雀尊的难度我感觉是略高于年初刚推出的机姬,特效药打法现在很难获取(但并非绝版)。所以参考机姬,雀尊是必会在后续出克星的(专栏写完的今天,已出平民小克星)。
然而我想表达的是,雀尊和机姬不止是挑战难度类似,处境也类似。即:我们之前提到过的——获取难度和实际水平不匹配。这点我感觉就很搞心态,上周的九幽强度高玩法妙,结果挑战难度非常奇葩,基本没什么获取门槛、这周的雀尊特效药少,打起来难度大,但强度不算很高,玩法也很单调。
种族值总值很高很高,但分配的并不美妙。

雀尊种族值
体力:118 不错,过400线不难。
速度:112 高,越过了木神线,音系最快的妖怪,说起来...才发现前两条速度体力和上期九幽一模一样...
攻击:121 高,配合165的大招其实伤害还是挺不错的。
防御:95 略低了,对位的物理怪就有妖魅这个高伤,这个小身板物防很难顶住藏刃刀的攻势。
法术:105 正常来说这个非本攻没人嫌他低,但雀尊是有法术附伤的玩法的,这个法术还是低了一些导致双刀无法成型。
抗性:104 这个高,将整体坦度拉到中上行列。

雀尊技能组
移星净羽【必带】:音系先消,能笼罩水、妖、翼、幻、灵、冰、水妖系的推队型,死死拦截住这一大批的属性,含金量不言而喻。更重要的是,他还能拦住音系。这就代表着音系在后续已经不用担心因为天敌少无法拦截的问题,可以更大胆的出进攻妖怪。
净梵涤罪:去负面+计数回血,实际用起来有点成也萧何败也萧何的感觉。他的上限确实高,吃了削弱一口基本都能回满。可问题是下限也低的没谱,完全没有那些后手回2/5和1/2来的稳定,导致他没法持续的站场。
五衰梵唱:主削弱,设定为了先手比挂静默导致核心的挂附伤机制没法稳定的启动,因为对面换怪我们属于后手,没法稳定挂上。并非必要的技能,和净梵涤罪二选一吧。
玄渊断响【必带】:法术大招,150威力还算可以吧,最主要是后面那条效果,是雀尊最最最主要的收益来源。
流虹劫鸣【必带】:大招必带,附带了全新的异常。
*静默*:陷入该状态的妖怪使用技能PP消耗会*2,且剩余1pp的技能按不出来。
后面一条,就让这个妖怪对克制怪的碾压达到了前所未有的高度...对克制怪增伤50%,让260攻的孔雀也能够稳定秒掉满血的互不相克妖怪。虽然在防守端很有优势,但进攻的收益非常低,这也是雀尊的缩影吧。
牢浩在雀尊上线当天就测试了一下新怪教室中的胆小刷法,结论是——不行。法术修为还是差了一点,导致法术玩法的伤害跟不上。如果法术种族值能再高一点,去到个110、120,胆小雀尊的刷法才可行。
因此,只能退回经典的'御三家'刷法——极速、极攻、半肉。

极速雀尊
性格:开朗
体力:400+。靠玉补。
攻击:320+。互不相克能打半血,面对攻克的妖怪强化也能收掉。
防御:250+。没有回复技能,所以硬顶妖魅藏刃刀不太实际。主要是用来压制物理冰珍、翼龙这些强化手,威胁相对较小,所以推荐大家重抗轻防。
抗性:270+。面对的法术强化手很明显是要更棘手一点,什么幻神、妖皇都是输出很强的选手。同时,音系也有帮扛木神的职能,因此要刷高一点抗性应对木神的法招。
速度:384+。保证自己能优于极限速木神先出手。

性格:固执
体力:400+。靠玉补。
攻击:390+。因为大招偏白板,攻击越高回报就越高。
防御:260+。没有回复技能,所以硬顶妖魅藏刃刀不太实际。主要是用来压制物理冰珍、翼龙这些强化手,威胁相对较小,所以推荐大家重抗轻防。
抗性:270+。面对的法术强化手很明显是要更棘手一点,什么幻神、妖皇都是输出很强的选手。同时,音系也有帮扛木神的职能,因此要刷高一点抗性应对木神的法招。
速度:280+。保证比一般的肉怪更快即可,可以小卷一点速度。

半肉雀尊
性格:固执、开朗、淘气、慎重
体力:400+。靠玉补。
攻击:340+。稳定能打互不相克过半血,打防+1的克制怪也能稳定穿死。
防御:270+。没有回复技能,所以硬顶妖魅藏刃刀不太实际。主要是用来压制物理冰珍、翼龙这些强化手,威胁相对较小,所以推荐大家重抗轻防。
抗性:280+。面对的法术强化手很明显是要更棘手一点,什么幻神、妖皇都是输出很强的选手。同时,音系也有帮扛木神的职能,因此要刷高一点抗性应对木神的法招。
速度:280+。保证比一般的肉怪更快即可,可以小卷一点速度,四不像的资源更多,建议大家再多卷一点。
配置要求其实和圣尊也极其类似,对类型是一点不挑,除了极速孔雀要吃一块28+速的体攻防速、体攻抗速、体防抗速以外,其他的玩法对玉的类型啊总值啊要求都不算太高。配置低一点的小伙伴,养个四不像当联防基石还是很优秀的。
其实雀尊跟圣尊一样,真没啥特别的说法和可操作的空间。原本计划着就是试试看极盾刷法搞点法术看看有没有搞头。然而现实情况就是胆小雀尊的数值差了一小截,很难实现。
因此,雀尊的玩法只剩下最基础的联防职能和一丢丢靠数值和属性撑起来的进攻优势。

雀尊作为跟圣尊类似的多面先消拦截手,最被人诟病的就是缺乏稳定的回复手段。这个确实是,但我不认为这个是直接说他辣鸡废物的原因。事实上,以前很多对局圣尊也并非会一定会带圣威,反而是改成带圣洁法消来弥补对位的缺失。
雀尊的大招机制就注定了他不会被牛,换而言之可以说雀尊就是不带圣威、不怕被牛的圣洁+法消+大招+先手的圣尊。没有回复玩着固然很牢,轮转没法稳定的打出进攻收益,所以大家对于这种类型的妖怪普遍评价偏低。
我们先说防守,雀尊的防守没什么操作,就是扛和先消拦截。但不可否认的就是音系先消在联防端的权威,包括自身属性在内能够一口气0.5倍联防8个属性,在当前版本所有属性中排在第二名,仅次于能0.5倍联防9个属性的圣系。

音系属性克制表
你可以说没有回复的雀尊在联防端没有厚度,但不能否认他的‘宽度’。他罩住的这些属性还跟圣系基本不重叠,还囊括了一些上升期的冷门属性,就让他的防守面积极为广阔!

拦截永晖王(较冷门的灵系)
更重要的是,雀尊是唯三没有和木系有牵连的,因此还能客串联防木神的任务。

帮扛木神
带雀尊,给队伍带来最直观的影响就是配阵容更方便了。组联防的时候,雀尊一个就能照顾一大片的属性,再叠加一个圣系基本就将全属性罩的7788。
最适配的就是配日蝶,日蝶先前缺乏的就是先消拦截水珍的能力,雀尊则弥补了这点(虽然扛完自己也半残废了)。应对其他的五行日蝶丝毫不逊色于圣尊,搭配上雀尊以后则彻底解决了日蝶的一些短板。(*9.26补丁:幻咒的出现又把日蝶干碎了,可惜)

对比停更时的圣尊,雀尊在进攻端上的性能其实还是要小优一些的。法术招式的附伤虽然触发起来麻烦,但终归还是有着逆属性造杀伤的能力。

打出静默后,玄渊断响加附伤能逆属性打220+
打到后期,破开联防后(金毒魔防守面都比较窄,很难同时带俩),剩下的不少是弱音的。那雀尊就能凭借着高速的优势,在垃圾时间疯狂砍分了!

垃圾时间!

疯狂刷分!
只不过,这些进攻的小优势完全是依托于属性的强度和速度线优势,并不是很‘实在’的强。
总的来说,我认为雀尊并没有像大家所说的那般不堪。诚然,雀尊玩起来确实操作手感很差,作为一个防御向妖怪进攻能力不拔尖的同时还没有站场防御能力。但不可否认,音系在这个版本确实diao,外加高数值托底整体我也会给雀尊打个4星评分。归根结底还是开头所说的获取难度和实力不匹配吧,如果雀尊的难度中等偏下我相信他的风评会好转很多。
关于未来展望,这里我属实是说不清了。因为雀尊这个玩意,有保值的地方也有易贬值的地方。首先,作为音系先消,后续灵幻翼冰妖这些一旦推出强劲的强化推队手,能罩住他们的雀尊必然也是水涨船高。虽说现在先消拦截手爆炸式增长,但一口气能拦8个属性的先消还是很少见的。易贬值的地方则是雀尊的进攻优势,现在雀尊那一点进攻优势纯粹就是属性和112的速度给他的,有幻神的前车之鉴大家都清楚,这些是最虚无缥缈的,可能一两次更新就这些优势便荡然无存。
可以说,音系的矛盾在雀尊身上体现的淋漓尽致吧!

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