
25年的第二只神很多人都没想到,是本就无比富裕的雷系。

雷神

这只妖怪在PVE的发挥我们就不讨论了,他的PVP其实实话说一句——没花多少心思,就是照着雷兵的模板照改的。但也仅仅只是没新意,不能说这个机制不强。要知道,雷兵靠着这几板斧,都能在数值大他一圈的环境里生存,更何况数值更高技能更强的雷神。

种族值六项过百,没有突出项,也没有短板,当六块木板都很高,就是究极水桶腰。

雷神种族值
体力:120 高,高体搭配高双防,坦度这块没有短板。
速度:105 虽然卡了剑尊速,但因为削弱速度-2,外加没有什么高速的价值,纯纯是锦上添花了。
攻击:120 很不错,输出也算过得去。
防御:105 高,高体搭配高双防,坦度这块没有短板。
抗性:105 高,高体搭配高双防,坦度这块没有短板。

技能组因为掺杂了很多PVE的技能,有点杂乱无章,我们就直接挑核心的几个来讲了。

雷神技能组
疾雷截断【必带】:雷兵同款先手,拦截妖皇、幻神、雷神、魔神,必带不解释。
神枢雷庇:能去负面能回血,用于和雷尊雷兵、雷神内战互尬时的必需品。这个回血技能没有后手回两次的效果,很扣分,没有稳定能回一半的能力。不过,现阶段还属于是必带的技能,没有解弱太伤了,后续说不定可以根据环境变化换成什么免疫异常、防御强化。
雷煞降咒【必带】:升级版的雷兵削弱,附带了25%的流血放血,能更进一步限制住天妖皇御锁血。这种削弱价值还是很高的,既可以压血线提前削弱,然后逆属性硬大、在互不相克的时候,也可以削弱开大补充伤害。
裂穹雷劫【必带】:大招,威力很高,效果也挺豪华,有回报率的同时还能回血兜底。等同于一直在拼麻痹的同时,保证自身的血线。这就使得雷神不需要老是找回合回血,时刻保持血量的健康,很难陷入斩杀线。

刷法上,牢浩早上试了好几种,什么极攻、纯肉,都有说法,但个人更推荐还是卡一点攻击,玩半肉雷神。

半肉雷神
性格:固执/淘气/慎重
体力:420+。体力挺好,靠玉补就能轻松拉到400+,建议还是配体力玉,这样大招出招后回复的更多。
攻击:340+。三个要点——1.340+攻能稳定收掉高防的满血妖魔幻翼妖怪、2.破防一次以后,340+攻一下也能稳定敲掉肉木神(440体力、300防御)半血往上、3.互不相克的情况下,破防一次打高防罗汉(460体、280防御)能稳定收掉。
防御:300+。用于应对妖魅、天禄,因为要防一手藏刃刀以及削弱不降法术,更推荐大家侧重物防端。
抗性:290+。真妖皇、雷尊对雷神的冲击也很大,抗性也是无法妥协,不能低。好在,种族值够野蛮,双防不会差。
速度:不作要求。因为速度减2,速度只有200基本也能稳定抢到先手,所以不是非要卡速。不过嘛,也是有例外的,比如遇到日冕加成的妖怪或者真妖皇开天妖之力,我们可以卡个270,保证削弱1级也能抢到先手。并且,因为雷神是削弱怪,没法强化超车,也可以视情况小卷一点速度(不建议给多)

雷神数值确实高,但对玉的数值要求还是蛮严格的,首先就是一定要有体力,托着大招的回报(因为灵玉加成的体力更多,刷体力不划算)。只适配体攻抗速、体攻防速,最适配是体攻防抗,这样可以自由决定刷不刷速。

说到这个板块,肯定就绕不开相同模版的小雷兵。本期的操作教程我们主打和雷兵的对比展开,细数他们重合的部分和各自的优劣。

我们先说雷神不如雷兵的地方吧,即-雷神的劣势项。
第一点,单回合回血量不如雷兵。神枢雷庇没有后手连回两次的bug,这就导致雷神的所有回复手段最大都只能单回合回1/5。

后手只能回1次
而雷兵,单回合可以回的比吃一颗培元丹还要多。(雷神其实就算后手能回两次,也没有雷兵回的多)

雷兵单回合回血
这个神枢雷庇更多是解弱而非回复,单回合回血这一扣分项导致我没法给到5星的评分,只能暂时给个4.5,看后续官方改不改吧。(其实,后手回两次血才是bug,雷神这个回血是正常2333)
第二点,则是雷神为物理端,没有雷兵的错位红利。雷兵这套玩法现在能起效,不仅仅只是因为他的法-1抗速-2克制木神,他还吃到了木神高防低抗的红利。

肉木神为了拓展联防价值,往往都要叠高防御用于应对剑尊(现在确实可以不用了,别杠),这就使得木神大多是高防低抗,雷兵破抗后电一下巨疼。

减抗2打木神
反观物理端的雷神,正好就撞中了木神最硬的地方(?)

说完单回合回复和错位的差距,我们就讲讲两者一样的地方——那就是核心玩法。这点倒是没有什么差距,玩法都一样,就是预判,提前削弱打木神嘛。

提前削弱
在减了1级法术的情况下,木神完全打不动雷神。

法招打不动
我们一锤稳定能敲木神半血往上。

雷神大招打防-2木神
双方满血,肉木神让1回合的情况下,就很容易被雷神直接反杀。

接下来,我们就要说说雷神的优势项了。
单论这点,就是雷兵无法跨越的鸿沟...我们看看雷兵的种族值吧

雷兵种族值
我们只计算有效种族值,雷兵的有效种族值是519,而雷神的有效种族值是555啊!这俩妖怪相距10年,正常拿他们来对比肯定是耍流氓。可没办法,现在PK场你俩就是要直接对比,我就想问差了36点有效数值,分配不极端的雷兵怎么比?

并且,别忘了还有大招威力的差距。雷兵的大招只有150点威力,而雷神的裂穹雷劫是165点,我们上面提到的错位红利对上这点数值差异基本都被抹平了。

397攻雷神打防御-2的肉木神
即便木神防高抗低,但雷神的数值硬生生的抹平了这点差距。
说完数值,还要看大招的回报。雷兵的大招回报,我可以说几乎等同于白板。而雷神的大招,每一发是上下限都稳。
上限,即便概率不高,但他就是能打出回报率最高的状态——麻痹。

打出麻痹
论下限,可别小看这次出手回1/5,这是出手也能回1/5。跟埋头浪费一回合回血完全不一样,他是出手打伤害赚回报的同时,又保持了血量的健康。
我们就看现在热门的真妖皇打雷兵就很直观:被真妖皇创一下,就剩个280了。

妖皇真大招
在下个回合,真妖皇提前开一波皇御,法+2,这回合雷兵不用先消,一发过来真大招打过来,雷兵可以回去开老兵烧烤了。

被法+2妖皇送走
反观雷神,坐拥更高的数值,真妖皇一下也才打个120左右。我们一发大打过去,又回了80+,约等于一回合打了雷神40滴血,妖皇想压到血线提前激发打我们得压到猴年马月吧?

雷神扛伤后回血
总结一下吧,雷神基本上只有单回合回复量比不了雷兵,甚至这个弱点还能通过吃血药弥补(因为一般要回一大口,就是很紧急的状态了,吃药还有先制度呢)。但论数值面板、出招回报、持续性这些,基本都是完爆了雷兵,我是不大理解为什么会有不如雷兵的说法。

感觉这个雷神有点像之前的阉割凤凰,因为是防御向的宠物,口碑比较两极分化一点。我觉得低估的人很大程度轻视了雷神的联防作用,在进攻表现上他肯定是很普通、不显眼。但在防守端,一面双防高达300+的防御,每回合都能保证血线的同时还有可能抡个麻痹,我感觉就不可能差。

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