【卡布西游PK教学86】巨木神将解析
浩愛
编辑于 2025年02月10日 14:11
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【卡布西游PK教学86】巨木神将解析

有多少人能想到,咱车迟山靓仔也有农民翻身把歌唱的机会。木神他算个der,这位可是木神!上期蝙蝠的点赞量有点低,看着牢浩爆肝不易,喜欢栏目的咸湿佬务必多个免费的赞,支持专栏继续创作。

巨木神!(狗头)

妖怪名:巨木神将

属性:

定位:肉盾、控制

推荐指数:★★☆ (满分为六颗星,根据实力然后综合上七届擂台赛的发挥表现来判断)

现可获得:是  

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巨木将军依靠着新时代两本强悍的秘籍特训,一转攻势,成为了木系炙手可热的新星。今天良心up就带仔细分析一下,巨木俩大秘籍带来了哪些变化,种族值已无优势的真.巨木神将究竟在现版本能排在什么地位!

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由于是最早一批开启超进化的,巨木的种族值已经显得有些局促,好在有偏科的情况。老怪最怕的就是水桶腰分配,不怕种族值偏科,因为偏科至少能保证有足够的特色,可以另辟蹊径寻求一些特殊的‘岗位’,不会因为总值低而被轻易淘汰。

巨木种族值

体力:112 中下行列,对体力玉的需求会大一些。

速度:111 高!越过了圣尊的110速度线,和木神同速,正是这个速度保证了巨木的就业空间,可以充分发挥先手优势。

攻击:118 已经算相当不错的输出水平了,无法和新时代几乎全民120+相比,但也绝对够用。

防御:91 很脆很脆,需要大量的资源弥补防御端的不足。

抗性:87 很脆很脆,已经没有多余资源弥补,只能坦然面对这个短板..

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巨木老版本的技能组,说实话是比较鸡肋的。无论是哪个技能都有点不上不下,只有主削弱能提供一定的单挑价值。

巨木技能组+秘籍技能

虚弱之木【必带】:超进化后给予的主削弱,这个削弱虽然不够凶猛,但胜在够均衡,无论对方是物伤还是法伤都能照顾到,稳定能降低对方输出的同时也能破防和挂减速,与秘籍强化-荆影神衣搭配起来相得益彰。

荆影神衣【必带】:非常特殊也非常有创意的一类强化技能,虽然不提速,但巨木111的高速使用起来是一点也不费劲,最重要的特殊的反伤效果赋予了巨木和罗汉类似的‘榴莲’特性,弹伤打起来非常膈应。

顺带一提,荆影神衣的弹伤效果是重新额外做的,必须要自身活着才能生效,每回合结束后结算反弹的伤害。

弹伤结算

真铁木狂刃【必带】:这个大招效果那可真是香饽饽,是一个复合型的大招效果,大概是天禄幻虚莫邪的吸血效果叠加巨木本身的铁木狂刃的昏迷效果。别看铁木真(即这个技能的简写)的两个效果看似普通,没有强状态那般恐怖。其实这技能的回报率相当恐怖,堪称是攻防一体!同时发动的话,一刀下去既可吸血回复增加生存能力、又可以拼昏迷。以往的技能都难以兼顾两端,要么是打控创造进攻收益、要么是回复保证自身的生存。

除了这仨,剩下一个技能可以选择带无属性的横劈纵斩或者普通版的铁木狂刃补补伤害,避免铁木真PP不够用。固执刷法可以考虑带带行云御风,不过个人认为使用机会较小。

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因为没有补充先手,固执的巨木比较被动,开朗的巨木能应对更多的场面,本期只推荐极速刷法。

标准开朗巨木

性格:开朗

体力:400+。只推荐靠玉加,巨木体力种族值不高,必须绑定数值高的体力玉。

攻击:330+。越高越好,每一刀伤害越高回复的量就越大。

防御:250+。巨木的放现在基本跟阿姨收废品收回来的纸皮差不多(每期奇妙比喻1/1),注定了我们只能侧重一端。因为巨木本身就推荐走高速,那我们就主打防御端,拓展一下扛剑尊的功能。

抗性:200+。没救了,看见魔神直接回车迟山。

速度:371+。 越过剑尊的370速度线,正式跻身到‘高速妖怪’行列,推荐大家还是尽量越到382,这样除了蓝鸟帝星,很少有妖怪能威胁到巨木的先手优势了。

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配置问题:

巨木的种族值实在是太拉跨...外加需要拉高速,注定了巨木一定是超级无敌吃配置的!仅适合数值高的体攻防速玉,且建议速度为29+,这样能越过381的速度。

通过测试,固执性格的巨木将军配一块数值不错的三四级玉,搭上俩秘籍也能玩,只是很多价值几乎要对半折....没配置,但肝完秘籍的咸湿佬也可以试试高攻刷法的巨木尝尝鲜。(体400+、攻390+、防御270+、抗性200+、速度270+)

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操作问题:

大部分人都不看好巨木也很正常,毕竟他已经是14年推出的老怪,现在已经是11年前啦。作为最早的一批超进化,无论是原技能组还是种族值都完全跟不上。

但是,我要说的是,获得两本秘籍的完全体巨木一点也不菜!在现版本木系一种妖怪中,绝对能排上前列!一方面是前面提到的,种族值偏科存在就业空间、另一方面,则是这两个秘籍给的很好,强化给予了脆皮的巨木‘榴莲特性’、攻防兼顾的大招弥补了整体的不足,秘籍和原有模版的搭配,完全激活了老迈的巨木神将!

总结起来,巨木上场的玩法逻辑为以下两条:

1.扛伤上场→使用秘籍大招-回血造杀伤-吸血回复→没打出昏迷→换下→继续找机会上场扛伤

2.扛伤上场→使用秘籍大招-回血造杀伤-吸血回复→打出昏迷→根据情况出招消耗对面【①②③】

核心卖点——超香大招特效,保证生存+稳定创收

我们先说说,巨木的核心卖点在哪。和天禄一样,大招大幅吸血的效果(塔幻、终古的大招不算大幅哈)能稳住妖怪的下限。和木神、雷魂这类需要一昧靠低头点回血技能不同,铁木真和幻虚莫邪是造成伤害的同时,还能回复自身。这两者差别就很大了,不停地点回血技能其实是相当于本回合不出手来换取生存。

更恐怖的是,这个大招还是复合效果,附带了不低的昏迷概率。这就使得该大招稳定能创造攻(打出伤害)(吸血保证生存)收益,还有不错的回报率(昏迷)

打出昏迷

配合原模版——打出昏迷后,高速游刃有余,闲庭信步出招

一旦打出了昏迷,巨木即刻化身成为可以强化的天禄。打出昏迷后,不推荐无脑地选择点荆影神衣强化,而是更适合再点一次大招,看对面切上来的是什么,再决定下一步的操作。因为巨木有高速的优势,就有了见碟下菜的资本。【固执刷法必须先削弱,再接后续技能】

在这局势下,对面无非三种结果:上被木系克制的妖怪(土魔雷)、上与木系没有克制关系的妖怪(水火木)有备用克制木系的妖怪。

不用多说,敢切上来魔雷土,只要没有特调过防御,就会被我们卡好数值的巨木一刀剁死。

一刀剁死

遇到这种情况,巨木就非常像攻木神,高速+中等攻击的模板,水火一上来就会刚好被咱们两刀剁死!

一刀稳稳过半血

对面如果切出木神,巨木也丝毫不怯。同时坐拥强化、削弱技能的巨木依靠武器库的优势略占上风。木神的荒木束缚和虚弱之木可以说是镜像版,效果完全抵消!

互相削弱以示友好

巨木还能依靠荆影神衣抵消掉弱化,同时也能依靠大招吸血,可以说这两者相遇还是巨木略占上风。

吸血回复

我们需要重点讨论的,正是第点。如果说巨木的真.铁木狂刃的吸血+昏迷保证了巨木的下限,那这个荆影神衣,配上巨木原本111的速度线,将巨木的上限拉了起来。

回到刚刚,昏迷控住第一只上场扛巨木的妖怪(也就是圣光天尊)的时刻,巨木将军第二次挥出了第二刀真.铁木狂刃。

圣尊:怎么感觉这集哪里看过

天不遂人愿,这回是残酷的现实,对面带上了第二只克制巨木的妖怪。其实木系这个属性,确实很弱小,天敌非常多,即便不是刻意准备,一个队伍里往往也有两只能联防木系的存在,这才是最高概率遇到的情况。

不过,被克制,也分攻击被克制、防御被克制、两端被克制。

木系属性相克表

遇到木系的防守弱点(不计双属性的情况下:妖系、怪系、毒系),我们连点铁木真就显得非常明智,巨木的高速给予了我们闲庭信步的资本,因为攻击不克制,稳定能够砍掉对面半血,下回合就能直接斩杀对面。除了帝星夜刃闪,妖、怪、毒还没有什么妖怪能超过383速度的巨木。

两刀稳定送走黑傻

遇到木系的进攻盲点(不计双属性的情况下:翼系、幻系、冰系),砍完一刀后,立刻使用荆影神衣,专门用于反制这种妖怪。坐拥高速优势,先手强化后,对面打不疼我们还要吃反伤。

抢先强化

反弹伤害

依靠着荆影神衣的攻防强化+弹伤,变成一颗绿色榴莲,我们可以先荆影神衣后虚弱之木搭配恶心对面,只要翼幻冰如果没有针对性技能,就要被巨木活活牛死。遇上单边被克制,想要完成以上操作,一定是要巨木血量健康的哈,否则完全施展不起来。

最后,当对面祭出其余的金系和风系,推荐大家还是砍完这刀立刻逃遁,虽然提前开强化是有一定的操作空间,但实测结果来看,弹伤的限制(必须存活才能起效)让我们硬打的收益并不高。

强化一级防御后硬吃圣尊一刀

识时务者为俊杰,打完这招铁木真以后,果断切走,等到下回再上场挥砍。

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常看牢浩专栏的都知道,我很避忌一直谈‘理想情况’。上诉第点,即关于荆影神衣的运用,都要给予巨木上场扛伤后没有受到大幅伤害且一次就打出昏迷,才能展开逆属性操作。事实上,我们不能保证第一次就能砍出昏迷,巨木的面板限制扛伤也非常乏力。

扛剑尊只能用一次,太疼了

看到这,可能部分人仍有些不屑的心理:牢浩吹得那么牛,遇到被克制,打出昏迷了还不是不能推队?

确实是不能,但大家别忘了,打出一个昏迷就能推队,那也得是什么档次的妖怪了。巨木依靠着这两本秘籍,能做到的事情已经足够多,无论是扛伤还是输出他都做得无可挑剔,是木系现阶段优质的高速输出手。

我觉得不应该要求他仅靠着两个技能就能成为什么超顶尖的妖怪,这不现实。秘籍特训的魅力,不在于强大的技能,而是依靠这些秘籍技能,给予一些尘封已久的老伙计们重新披挂上阵的机会,能和巨木神将在十年后再度并肩作战,这种感觉真是太奇妙了。

不免让我想到一句话:蚍蜉撼大树,可笑不自量。巨木将军这个公认最弱的boss,用蚍蜉来形容,再贴切不过了。有趣的是,这段诗后面其实还有一句:时,扬。在得到这两本秘籍后,相信会再次见到巨木神将挥舞着巨大的刀刃,直指苍天!

蚍蜉撼大树,可笑不自量。想当施手时,巨刃磨天扬。

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其实一开始获得秘籍的完全体巨木,我更倾向于他是一个攻木神+天禄的融合版。打不出昏迷,老老实实吸血扛伤害,顺便替新玩家解决一下木神的困扰。打得出昏迷,也自主破联防的能力。与以前的X类怪不同,完全体巨木神将现在是真的可以和秘籍猴王一样,在PK中打出正向的影响力数据。

唯一要诟病的地方是想发挥巨木最大价值,必须要一块上佳的体攻防速玉,这点对于新建队的萌新来说确实很困难。较高的配置要求和秘籍的成本在,注定了巨木只能是高配玩家手中用于扩充武器库的存在。好在,即便有了木神,也会有规则限制、队伍需求等因素,让这个独特的吸血流攻木神有上场的空间。

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