
鳄鱼三的地形看着简单,实际上路线能有13条
关卡场景
沼泽
出场关卡:第21关 沉没遗迹,第22关 极饿凶谷
类似前线海战的海洋,敌人在水中不可阻挡,但相对于海洋,在沼泽里的敌人会提高移速且不会被锁定攻击
以下单位在沉没遗迹的沼泽水中移速提高到80,在极饿凶谷的水中移速提高到50:
鳄鱼战士,鳄鱼奇趣蛋,鳄鱼跑腿工,蜥蜴猎手,鳄鱼屠夫,鳄鱼智者,鳄鱼运巢者
海德拉无论在哪一关的沼泽水中移速都只有30


圆形泥潭
出场关卡:第22关 极饿凶谷
无出怪提示,在固定波数生成敌人,详情见下文

噬界灾鳄
出场关卡:第22关 极饿凶谷
在固定波数用自己的左手将战场上任意位置的一座塔变为废墟(前摇的时候战场上所有的符文会变红),在完成封锁后可以花费220金币将其修复





关卡出怪列表
*下表中所有跟赏金有关的数据都是:没有一个奇趣蛋孵化成功,没有一个鳄鱼战士进化成鳄鱼屠夫,没有一个运巢者生成奇趣蛋的情况,所以你实战得到的金币会比表中的高不少。
第20关 树灵村落
我们收到了森林边界树灵族的紧急求救,他们正在遭受鳄鱼族的无情袭击,撑不了多久了。请务必要小心,将军。鳄鱼族肚子里可有很多的阴谋诡计。

战役模式
初始金币700 空闲的战略点*9 树灵荆棘矛兵*1 滚木古树*1 养蜂人*1 树灵卫队*2

总收入6889

英雄模式
初始金币1100 空闲的战略点*8 养蜂人*4 树灵卫队*2

总收入3292

钢铁模式
初始金币500 空闲的战略点*8 滚木古树*2 树灵荆棘矛兵*4
只能使用死灵法师和沙丘哨兵出战

总收入1846

第21关 沉没遗迹
村落已经安全了,树灵族告诉我们说,在袭击发生之前,他们就感应到远古的封印已摇摇欲坠,这大概就是鳄鱼族人突然袭击的原因。带着这条线索,我们深入到了沼泽的中心,偶然发现了一个古老的树灵族石阵,它看起来像一个巢穴...某种巨大生物的巢穴。

战役模式
初始金币1000 空闲的战略点*13

总收入6569

英雄模式
初始金币1400 空闲的战略点*13

总收入4105

钢铁模式
初始金币800 空闲的战略点*13
只能使用恶魔熔坑和沼泽隐士出战

总收入3028

第22关 极饿凶谷
*这关有两份地图:战役1-15波和钢铁模式共用一张出怪路线示意
战役boss波和英雄模式共用一张出怪路线示意
战役1-15波和钢铁模式中第10-13路,战役boss波和英雄模式中第5和6波,均来自圆形泥潭,在战局中无出怪提示



战役模式
初始金币1050 空闲的战略点*12 树灵法师*1 噬界灾鳄

总收入11166+4422


英雄模式
初始金币1500 空闲的战略点*12

总收入3761

钢铁模式
初始金币400 空闲的战略点*9 树灵法师*4
只能使用酿酒战匠和暮光长弓出战

总收入2865
