《王国保卫战 联盟》远古饥饿支线新塔/英雄/敌人/成就图鉴
雷灵大侠
编辑于 2025年10月08日 09:19
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12月4日全平台上线免费支线,共计3关,新增英雄自然飞龙 希尔瓦拉,新增防御塔沼泽隐士


新英雄

奶龙 自然飞龙 希尔瓦拉    hero_dragon_arb

移动端$6.99购买   Steam端第21关 沉没遗迹 解锁  

初始等级为5级  所属势力:王国军

普攻经验倍率为1.82倍

希尔瓦拉的普攻是连射七枚木片对60范围内敌人造成7次伤害,每次为面板攻击的1/7,若木片杀死敌人则在地面上留下一片持续25秒的藤蔓区域,对60范围内敌人降低50%移速,离开范围后减速持续0.3秒

1技能 森林呼唤  CD35秒   技能点2/2/2   经验值35/70/105

希尔瓦拉将敌人死亡留下的绿地变成2-3只树灵守卫,会朝着出怪口移动,期间会停下拦截敌人,持续10/12/14秒

*场上至少要有两块这样的绿地才能触发

【自然本性】强化期间树灵变为树灵楷模,属性提高

2技能 根深蒂固  CD35秒   技能点2/2/2   经验值35/70/105

希尔瓦拉召唤符文,使附近600范围内最多3座防御塔获得附魔,攻击伤害提高30/45/60%,持续6/7/8秒,可以对兵营触发以提高士兵的攻击力

 

3技能 荆棘吐息  CD12/10/8秒   技能点3/2/1   经验值35/70/105

希尔瓦拉获得一发强化普攻,对敌人造成面板攻击点法伤,附加持续5秒的流血效果,每0.75秒造成一次法伤,造成伤害为敌人移速的37.5/56.4/87.5%,此技能本身视为一次普攻可以接受攻击加成

【自然本性】强化期间此技能有30%秒杀敌人

 

4技能 创生之种  CD20秒   技能点3/3/3   经验值22/44/66

在最多三座防御塔周围各召唤一株植物,持续8/10/12秒,若防御塔属于黑暗军则召唤对敌人造成伤害的剧毒植物(这不曾哥吗?),若防御塔属于利尼维亚则召唤出对友军进行治疗的治愈魔法花

剧毒植物:每隔两秒对周围240范围内敌人造成以此冲击波,附加持续2秒的剧毒效果,每0.25秒造成5/7/9点法伤,并降低敌人50/60/70%移速

蓝色魔法花:射程480,每0.5秒投出一个治疗魔法弹,对一名友军进行持续1.5秒的治疗效果,每0.2秒恢复15点生命值,总共回复8次即120点生命值

 

5技能 自然本性  CD45(40.5)秒   技能点3/3/3   经验值无

点按技能后立刻进入持续8/10/12/15秒强化形态,希尔瓦拉获得30/40/50/60点护甲和魔抗,移速提高30/40/50/60%,普攻伤害提高30/40/50/60%(此伤害加成对荆棘吐息有加成),击杀敌人额外掉落30/40/50/60%赏金(虽然代码有写但是实战未体现,因此可以当做没有)

 

台词

Naturally.   顺其自然。

Reap and sow.   收获,播种!

The green follows my wings!  森林听从我的指挥!

(阵亡)I will grow back...  我将重焕生机…

(不是大姐你怎么只有三句移动台词啊)

希尔瓦拉由于其胸部极为发达且拥有治疗相关技能,因此被迫害叫做奶龙,该英雄单看数值非常惊人,射程超大,普攻dps25.1为小范围AOE,技能方面来看辅助作用偏多,给防御塔加伤害,靠击杀敌人留下的绿地召唤树灵小兵,还有召唤出来的植物给敌人上中毒,给我方治疗且两者效果均十分强力,两种植物在起源中均有出场,大招则是对自己的强化,瞬发,强化期间击杀敌人还有额外赏金,虽然一般也指望不上,期间高额双抗加成使其难以坠机,在普攻下毒的问题被修复优化后,其强度一跃而上超越了圣龙和骨龙,成为和晶龙争夺T0的轮椅英雄


新增防御塔  沼泽隐士

所属势力:黑暗军

初始默认为法师形态(紫色)对敌人造成法术伤害,可以切换为炮台形态(蓝色),切换需要2秒

炮台形态攻击范围更大,对120(150)范围内敌人造成伤害,并留下持续1.75秒的粘液,降低上方敌人20/30/40/50%移速,敌人脱离范围后减速持续0.2秒,不能瞄准飞行单位,且接受【改进公式】加成后普攻爆炸造成最大值的伤害

1技能 飞天大焯 泰山压顶  CD35/30/25(28/24/20)秒   价格120/120/120(返还60)  

隐士跳向一个区域对200范围内敌人造成80/140/180点物伤并晕眩2/3/4秒,然后返回池塘里,这个过程需要2.5秒,施法射程440  

*此技能被视为强化普攻,可以接受攻击加成

 

2技能 黏性长舌  CD18(14.4)秒  价格300(返还60)

隐士伸出长舌吞噬一个敌人,对其进行秒杀,施法射程480 

*优先选取射程内距离防守点最近的敌人,即常规索敌

台词:

Get out off my swamp! 滚出我的沼泽!

Toad-ally!  妥妥的!

Is that a new wart?   又长疙瘩了?

(形态转化)Is not a problem!  这都不是问题! 

Mambo jumbo!  (不明魔法咒语)

(泰山压顶)Let's get froggy!  让我们呱起来!

(黏性长舌)Ready to eat!  准备开饭!

4级裸塔造价800,法师形态下普攻dps45.8攻击间隔相对短,对空效果良好,炮台形态下普攻dps23.6还附加群体减速,功能机制全能,没飞行怪和高甲时都建议常驻炮台形态,犹如低配火山。

泰山压顶dps9不指望作为主要输出技能,主要当群控用,平均14.4秒进行一次秒杀,攻击范围还很大,大部分强度都是靠这个秒杀撑着,不建议蛤蟆作为主力输出使用,可以与幽魂频繁换位刷新长舌CD一直秒杀,丑是丑了点,但强度不俗,非常推荐在高压关卡携带,可秒杀的高血量敌人越多,蛤蟆的性价比就越高,与幽冥战魂配合能够成为无冷却大嘴花;在西游dlc中这个血量高达1000以上的敌人有9甚至10种的环境中,蛤蟆的地位一度超越三管成为必带的轮椅。

集霸底子很好,瘦下来一定很帅


关卡自带塔

树灵卫队 stage20_arborean_house  tower_stage_20_arborean_barrack 

第20关 树灵村落 战役2座,英雄2座

花费50金币,在0.6秒内生产三名树灵卫兵朝出怪口移动,召唤后需要过3秒后才能继续召唤

建筑拥有500血,30护甲,只会被远程攻击锁定,被敌人攻击后损失生命值,会被摧毁,摧毁后无法再召唤树灵卫兵

要保护这个东西而且两座都得存活还是有点困难,蜥蜴猎手的攻击性很强射程还远,很容易被拆掉,临时放几个小兵给他吸引一下火力倒还不错,本来也便宜。

古树  stage_20_arborean_oldtree

出场关卡:第20关 树灵村落 战役1座,钢铁2座

花费250金币(钢铁模式100金币)唤醒古树,古树使用滚木朝上路出怪口移动,对沿线敌人造成350-450点物伤,最多移动170节点(钢铁模式最多只能移动105节点),然后古树进入90秒的休眠,等待休眠结束后才能继续花钱请他使用滚木

树灵村落里最有用的一个,一个滚木下去沿线小鳄鱼都能碾死,冷却有点长也能理解一下

树灵养蜂人  stage_20_arborean_honey

出场关卡:第20关 树灵村落 战役1座,英雄4座

花费500金币永久激活(英雄模式需要300金币)

养蜂人驱使蜜蜂对自身周围360范围内敌人进行攻击,投掷一枚蜂蜜炸弹对200范围内敌人造成20-30物伤,领域范围内敌人降低40%移速,离开领域后减速持续0.5秒  CD5秒

你是什么东西啊,也配卖500(英雄模式300),我有蛤蟆集帅为什么要用你?dps和2级蛤蟆差不多,但比你便宜,控制幅度和3级相等但蛤蟆伤害比你高多了

树灵法师  stage_22_arborean_mages_tower

出场关卡:第22关 极饿凶谷 战役1座,钢铁4座

意义不明的凑数塔,出来走剧情的。

虽然代码里有血量和护甲,但实战里不会像树灵卫队一样被攻击


敌人

鳄鱼战士   crocs_basic

自傲的鳄鱼族战士,仍是年幼的个体,但仅需几卡路里它便能进化为它所梦寐以求的杀戮机器

生命250/280/330/390    攻击近战10-16物伤/1秒    护甲0    魔抗0    移速36    代价1     赏金6 

能力:

可以接过跑腿工投出的鸡腿吃下变成鳄鱼屠夫,击杀掉落50赏金

在第21关的沼泽水中移速提高到80,在第22关沼泽水中移速提高到50

 和活尸游侠一样390血,但是白板,结果赏金只有6块,晦气

 

鳄鱼奇趣蛋  crocs_basic_egg

势不可挡的新生鳄鱼,“孩子长得真快”这句话说的就是这些充满惊喜的小家伙

生命50/60/70/80    攻击无    护甲30    魔抗0    移速50    代价1     赏金3 

能力:

行走9-11秒后孵化变成鳄鱼战士,击杀掉落6赏金

在第21关的沼泽水中移速提高到80

这个支线的敌人在转化后是按照转化后的敌人是多少赏金来给的,当然鳄鱼奇趣蛋出的多,尽早杀

鳄鱼跑腿工(分为携带肉和携带骨头的) quickfeet_gator

这群鳄鱼多年来负责给兄弟们送鸡肉,腿脚变得飞快,快到有时候连鸡肉都忘了带就出发了

生命180/200/250/280    攻击近战11-17物伤/1秒  远程11-17物伤/3秒  射程140-500  护甲0    魔抗0    移速60    代价1     赏金 20

能力:

游击型远程

携带肉的跑腿工不会进行远程攻击,直到他们将一个大鸡腿扔给鳄鱼战士使其吞下变为鳄鱼屠夫后自身变为携带骨头的跑腿工,现在开始才能进行远程攻击。施法射程140-500,只能投掷一次,此技能需要跑腿工从出怪口走出来22节点后才能使用

在第21关的沼泽水中移速提高到80,在第22关沼泽水中移速提高到50

射程相当的远,很容易对树灵卫队进行损伤,臂力惊人,跑得快,很快就能赶上前面的大部队,随便就能产生大量的鳄鱼屠夫

 

蜥蜴猎手  crocs_ranged

敏捷矫健的蜥蜴猎手,使用弹弓对付远处的敌人

生命210/240/300/330   攻击近战11-17物伤/1.5秒  远程29-43物伤/2秒      射程120-400    护甲0    魔抗0    移速60    代价1     赏金15 

能力:

游击型远程

在第21关的沼泽水中移速提高到80,在第22关沼泽水中移速提高到50

同样是射程远的远程单位,本身跑得快,树灵卫队房屋的劲敌,很容易就被他们拆了,而且他们的数量够多,这个伤害也足以杀死中甲的卢米尼尔

 

飞翼鳄 crocs_flier

这些鳄鱼蔑视自然进化,自行锻造了翅膀,以占据空中优势

生命160/180/225/250    攻击无    护甲0    魔抗0    移速60    代价1     赏金15 

能力:

飞行

白板飞行怪,但是第21关左上角几乎是没多少路就偷家了。

鳄鱼屠夫 killertile

强大的破坏者,多年的战斗经验(或一块鸡肉)使得他们拥有了强大而致命的咬合力

生命980/1120/1400/1550    攻击近战66-99物伤/1.5秒   护甲0    魔抗0    移速23    代价1     赏金50 

能力:

在第21关的沼泽水中移速提高到80,在第22关沼泽水中移速提高到50

白板中大型怪,鳄鱼体育生,如果出的多那就是你前面的鳄鱼战士被喂肉喂多了导致的,攻击挺高的。

鳄鱼智者 crocs_shaman

鳄鱼族人中地位显赫的魔法高人。毕竟,对于一个冷血的种族来说,预报天气的变化是生死攸关的大事

生命490/560/700/780    攻击近战13-20物伤/2秒  远程30-45法伤/2秒  射程0-240    护甲0    魔抗60    移速28    代价1     赏金90 

能力:

站桩型远程

在第21关的沼泽水中移速提高到80,在第22关沼泽水中移速提高到50

治疗附近300范围内最多5名友军,在2秒内每0.5秒恢复15-45点生命值,总共治疗60-180点  CD10秒

对附近400范围内最多一座防御塔进行持续6秒的封锁,CD8秒,每走过40节点才能施法一次

恶心的法伤怪,又是经典治疗+封塔,不过这个法师给钱给的还不少

鳄鱼运巢者 crocs_egg_spawner

这只鳄鱼驮着一个麻烦满满的巢!每走几步就会掉下几颗蛋,孵化成狂暴的鳄鱼奇趣蛋。活脱脱一个移动托儿所,里头的孩子可会咬人了!

生命600/680/850/940    攻击近战42-63物伤/1.5秒    护甲60    魔抗0    移速20    代价1     赏金100

能力:

在第21关的沼泽水中移速提高到80,在第22关沼泽水中移速提高到50

朝前方道路上扔出三颗奇趣蛋在距离自己至少9节点的位置,场上最多同时存在10个由运巢者产生的奇趣蛋  CD10秒  距离防守点43节点之内不再施法

挺硬的,鉴定为护甲版眼巢,但是产出的怪没眼巢造的玩意恶心,同样的,拦住它就不会产怪,本体血量也没眼巢高

海德拉  crocs_hydra

两颗脑袋总比一颗脑袋强,海德拉的存在证明了这一点。古代神话中也曾记载了一种有三颗脑袋的怪物,但这大概只是谣言吧

生命1930/2200/2750/3030    攻击75-105物伤/1.5秒    护甲0    魔抗80    移速20    代价5     赏金250 

能力:

小boss,免疫秒杀

在沼泽水中移速提高到30

近战攻击是几个头分别攻击敌人,每次攻击最多对2/3个敌人造成伤害(因为自己有2/3个头),若拦截自己的敌人少于2/3个则多个头攻击一个单位(挺哈人的,两/三个头一起咬一个人那伤害就有180/270了,dps高达120/180)

拥有2个头的一阶段死亡时会在3秒后变为拥有3个头的二阶段(二阶段下除了生命值提高到2660/3040/3800/4180以外无变化)

剧毒飞弹 投掷最多2/3颗毒液弹,轰炸附近400范围内的敌人,在地上留下持续6秒,范围120的毒液,对上面的敌人每0.3秒造成8-12点真伤,CD8秒

是个小boss,能够免疫秒杀,两条命加起来7210血,鉴定为魔抗版地狱犬,还比地狱犬多了个远程攻击,近战伤害也更高,而且是高魔抗导致满配的奥术法师1技能也只能打出300点伤害,所以可以靠弩炮来打,点了1技能的弩炮凭借晕眩效果也能打出不俗的伤害和控制效果

重装鳄鱼  crocs_tank

鳄鱼大军的基石,坚信“防守就是最好的进攻”。他们身披不知从哪儿搞来的钉壳,践行自己的信念

生命1540/1760/2200/2420    攻击48-64物伤/2秒    护甲35    魔抗0    移速20    代价2     赏金 70

能力:

冲锋 被拦截后进入冲锋模式,移速提高到120,对沿线敌人造成62点物伤,持续1.5秒   CD13秒,距离防守点45节点范围内不再冲锋

介绍说重甲,结果一查代码只有刚过中甲线的幽默35甲,这玩意搁着cos《超级马里奥》的库巴呢(lol的龙龟本身也是参考了库巴的形象设计出来的),打这个没必要用法师,还是欠皇弓破甲弓收拾了,然后这个怪有类似骇人刃爪的bug,在冲锋期间被控(无论硬控还是软控)都会进入移速异常状态,即便行走也能保持冲锋时的高额移速;还有更逆天的就是直接一直冲,直接进家,被传送一次后反而不会再被防御塔和英雄攻击但能被拦截单位拦住

噬界灾鳄

饥饿的化身,如果放任这个古老的生物行动,整个世界都会被他吞噬殆尽

生命11200/12800/16000/17600    攻击150-250/240-290/360-480/430-600/500-720物伤/1.5秒    护甲0    魔抗0    移速24/21/17/14/11    代价999     赏金0 

上图攻击和移速的数据表示五个阶段各自的数值

能力:

*普攻对120范围内敌人造成伤害

*血量低于70/65/58/40%进行一次进化,并且每个阶段只会回复一次血量,每次回复的血量为1700/2200/1700/4000

总共5个阶段,其中第一和第二阶段为普通形态,第三和第四阶段为剧毒形态,第五形态为烈焰形态

*每隔12/12/16/16/18秒将随机的一座防御塔变为废墟(可花费220金币修复)

*奇趣蛋生产:一轮投2/3/4/4/5次,一轮总共投22/22/20/20/16个,施法射程80-330/90-340/100-350/110-360/120-370 CD25秒  距离防守点60节点内不再施法

*毒雨/炎爆(分别在剧毒和烈焰形态下)在场上任意位置降下最多5/10片毒区/火场,令160范围内变为毒区/火场,持续6秒,每0.25秒对毒区/火场内的敌人造成3-5/5-9点物伤 离开毒区/火场后仍旧持续0.4秒  CD20/30秒

*在烈焰形态下,噬界灾鳄会踩踏周围160范围内的敌人,每0.25秒造成3-6点物伤且不可阻挡

Boss战未开始时会在囚禁自己的位置对防御塔进行吞噬摧毁,暂时变为废墟,花费220金币修复

这boss能进化,三种形态。五个阶段,甚至还有四次总计9600回血

总血量高达27600,还有召唤和远程范围伤害,终极全能,现版不建议继续堆低级塔,直接养三管守家,靠幽魂换位把奥术/暮弓堵门提前压boss血线,暮弓的骚扰者现在能闪避boss攻击,进入第五阶段时的当前生命是10400(算上4000回血),必须在上半图打到这个血量否则很危险,会被冲家,说是削弱也就是失去了拆塔,改成了封锁然后重金恢复,但本身移速加成很重要,而且触发技能的更频繁,所以甚至是加强偏多


成就

炒蛋大师  在没有孵化出鳄鱼战士的情况下杀死50个鳄鱼奇趣蛋

可以前置塔和英雄直接杀,80血脆皮很容易就弄死的

树灵卫队  在没有损失任何一座树灵兵营的情况下通过第20关战役模式

两座塔都有500点血和30点护甲,其实挺脆的,不要让蜥蜴猎手和鳄鱼跑腿工接近他们,这俩射程都挺远的。

鳄级技师  帮助友好的鳄鱼发动汽船

在第21关右下角有个开船的小鳄鱼,点两下就可以了

向鳄鱼国王致敬,宝贝  找到鳄鱼国王

在第22关右下角有一个王冠和一件披风,点击后跳出来一只鳄鱼会捡起这些装扮,再次点击他会发笑,再次点击他会飞上天空

再见了 鳄鱼   击败BOSS吞世者·噬界灾鳄