
来了来了,各位专栏咸湿佬们,我们的专栏终于可以不再是每日的‘炒冷饭’环节。今天就来给大家好好讲讲新大王——妖龙!

船新版本!——水妖龙!

这只妖怪从技能组、种族值公布的那一刻便饱受质疑:双刀,一看就很菜、主强化不加速还咋玩、一看就是凑数的.....那妖龙,真的有这么差吗?至少以村规的角度来回答,不是很差,甚至可以算的上强,只是他强的有些许‘奇葩’。
本期专栏我会给各位拆解妖龙的主要刷法思路,以及介绍他的主要玩法,和他带来的一些变化。

老规矩,先看种族值

妖龙种族值
体力:131 很高很高!属于是为薄如蝉翼的双防兜底了,加块玉轻松420+的体力让妖龙看起来身子没那么单薄。
速度:95 超级龟速,这种速度放在十年前的PK环境中都属于是龟速了,更多是对妖龙的一种限制吧。
攻击:125 很高!无限接近崩坏时期的离谱种族值,输出力度绝对靠谱!
防御:91 略低。
法术:125 很高!无限接近崩坏时期的离谱种族值,输出力度绝对靠谱!
抗性:91 略低。

种族值是双刀,那技能组必然也是双刀搭配啦~

妖龙技能组
驭水:很奇葩的先手,由于吃不到本系加成,55的威力还要折上折,但奈何没有其他先手可供选择,只能算凑合着用。
登龙术【必带】:很简陋的攻速+1激发,但是单纯只需要配个这个,水妖系的妖怪强度下限就不会低到哪里去。
抓破:很明显也是服务于挑战用的技能,不过50%消强的效果还算可以,有开发的可能性。
龙吸水:这个名字就有点..耐人寻味了(嘿嘿),唯一的回血技能,且拥有木神火神同款的后手回两次效果,直接顶一个活血散,相当不错。

后手一次性回两口
深渊潜梦:主强化,作为削弱没法加速,算是对妖龙的一种削弱吧。本就不高的速度种族值导致这个技能发挥的空间极其有限,还要怕剑尊来偷。
渊海梦游:威力可观,附带30%窒息用于放血。
龙战于野:威力可观,附带30%流血用于放血。

在说刷法前,我们要先了解妖龙为什么是‘伪双刀’?这是因为妖龙虽然种族值、大招威力、激发在物攻端于法伤端是完全一致的,唯独就少了个先手..

一只合格的双刀妖怪设计,应该是像水、木、土神那样,做差异化。无论是物攻还是法伤都应该有自己独特的优势,而水妖龙的物攻端相比法术,没有优势就算了,还少了个先手...除此之外,现环境大多数玩家都不会叠抗性端,法术伤害也有天然的优势、深渊潜梦的窒息也比龙战于野的流血要稍微赚一点。
因此,本专栏推荐大家:只走法术,不搞攻击。
只搞法术的话,水妖龙就有三种刷法:①炮台妖龙(推荐)、②高速妖龙
①炮台妖龙⋚

标准炮台妖龙面板
性格:保守
体力:400+。不建议刷,最好靠玉加。
法术:404+。越高越好,输出就是妖龙的使命。
防御:240+。现环境中的物伤妖怪较多,建议是叠高防御,稍微牺牲点抗性。
抗性:210+。现环境中的物伤妖怪较多,建议是叠高防御,稍微牺牲点抗性。
速度:270+。 乌龟种族值导致想卡个270的超车速,都耗费了不少资源。
②高速妖龙

图为极速妖龙
性格:胆小
体力:400+。不建议刷,最好靠玉加。
法术:360+。夸张的种族值,使得不是保守的妖龙,法术也能拉到370..
防御:210+。放弃治疗。
抗性:210+。放弃治疗。
速度:330+。 95的种族值限制了妖龙,只能卡到一条伪高速线,其实说是高速妖龙,实际上也只能比那些卡270超车速的肉盾、输出妖怪要稍微快一点..

如果是炮台妖龙的话,最适配的一块体防法速,用来叠高防御(原因下面会解释)。其余的,诸如体防抗法、体抗法速也可以用~整体数值110也足够支撑起来玩法了。数值不错的体法速、体法防、体法抗三级玉也能将就着玩。
如果是极速妖龙的话呢,就只能用携带体法速强化的三四级玉,不带速度词条的是不能用的。

很多人就很好奇了,牢浩啊,这个技能组还有什么说法啊?怎么这个b妖龙都能混到两星?

因为——他是水妖系啊。这个属性,实在是太强了,只要给个攻速+1的激发或者自身速度和输出足够快,他的下限就非常可观了。看见群友的一句话,真的太贴切了:水妖这个属性,栓个星草都超猛。

水妖系属性相克表

玩法要点
玩法要点1:找机会上场
由于水妖还有0.5倍克制冰火双系,而这俩系的上场率其实都不低,所以让妖龙的出场机会大大增加,不局限于同切。


如果蹲不到,对自己的预判有信心,也可以试着去抓水、翼、机械这种半克的属性,优先推荐抓水系,抓到对方联防比较重要的一环,会使得对方比较被动。

无回合差也能暴揍水神
玩法要点2:龙间大炮-进攻威胁拉满
在完成玩法要点1,我们的妖龙顺利上场以后,对方想保住场上的妖怪,势必要切怪。我们就可以利用这个回合登龙术强化一手,然后直接开炮!

提前强化

直接开炮!
如果对面联防妖龙用的妖怪是满血状态,那我们就稳定换掉大半个妖怪,这只妖怪不死也会残废、如果对面联防妖龙用的妖怪非满血状态,哎,那就很有意思了,我们的大招就能直接送走他。
但是,先手伤害低、速度慢、脆皮、登龙术增幅少的缺陷,让这把‘龙间大炮’很难推队,注定走不远,妖龙一般就是上来舍命冲碎对方1-2只妖怪,然后直接坠机身亡。

玩法要点3:薛定谔的单挑水平
需要补充的是,妖龙的单挑能力很迷惑。我看到现在,也没法给妖龙的单挑能力评级。因为他牵扯到的属性实在是太多了、不同的刷法也会导致战局出现不同的变化。
举个例子,我们同切抓到圣尊,炮台妖龙其实是打不过圣尊的。因为大招加先的‘先’是水系,吃不到加成的同时,还0.5倍削弱圣尊,打过去完全就是挠痒。

给圣尊洗澡
而极速的妖龙呢,又正好能压制市面上最常见的半速肉天尊,打两下大招稳定送走圣尊。

说到先手,大家有没有想到,这个驭水打怪系,也是微弱。所以!在刷法处推荐大家垒高防御,就是为了能抵挡住帝星的冲击。

414攻帝星攻+2砍不死280防妖龙
抗性,我们也可以放弃治疗了...因为妖龙不打出窒息,无论怎么样都是打不过速盾刷法蓝鸟的。

打不动

PS:速盾蓝鸟大招+先打不死妖龙,建议都是激发开大

处理方式:
处理方式1-剑尊压制:
为什么刷法处不推荐极速,就是因为剑尊的存在。妖龙的速度线往死里刷也跨不过极速剑尊的370,只要背包里有健康的极速剑尊在,妖龙无论是选择点哪种强化,都等同于给剑尊叔叔送圣诞礼物。点深渊潜梦,不提速快不过剑尊、点登龙术,打的也没有炮台妖龙打的疼。

极速妖龙提前强化

剑尊:感谢大自然的馈赠!
处理方式2-土神压制:
除了剑尊,土神也是压制妖龙的一种利器。妖龙用深渊潜梦,想坐地牛别人,土神的大招也不惯着,管你加多少防御,也是一拳的事情、点登龙术,高耐久的土神(建议还是拉回坦度吧,点输出的土神可不经揍)扛起来也不含糊。

土神:不疼!

妖龙:不...真挺疼的
处理方式3-雷兵压制:
如果说前两位的拦截属于是换血,那雷兵跟妖龙就是单纯的父子局。
雷兵的先消-神雷可以完美对位妖龙的登龙术,消掉法速的强化。

被神雷先消
你想继续揍雷兵,雷兵也有大幅回血减伤的技能来抵消你的伤害。

完全打不动..
一旦雷兵血量稳定,我们的妖龙便注定要无功而返...除非是剑走偏锋,走爆攻固执,才能坑一下雷兵,不过为了坑雷兵丢失了其他的优势,个人认为还是得不偿失的。

对战环境影响:
对战环境影响1-联防格局开始洗牌:
我不知道大家发现没有,虽然上述给出了不少的应对方式,但在以往的村规对战中,不会出现必须要携带这三种妖怪用于联防的情况,这其实对以后对战的联防组队带来了不少的影响。
对战环境影响2-72规则不再牢固:
妖龙虽然进攻很猛,但明眼人都知道,他不具备碰瓷七大害的能力。但是!他的出现,让七大害的位置有些耐人寻味了..

妖龙的出现极大程度抬高了剑尊的实力,他和剑尊的搭配非常对味!唯一能0.5倍抵抗土幻的冰系,在水妖龙现世以后,受到了一定程度的限制,这也意味着剑尊在环境中的天敌受到了削弱、剑尊自己也能很好的联防水妖龙,进一步抬升他的防守价值。以往,剑尊往往因为常驻、易获取等特性躲开了诸多的限制,现在不得不进一步考虑是否要对他进行管控了...
而另一个能联防妖龙的土神,正好又在七大害当中,为了提高他出场率,增加压制妖龙的人选,也要考虑是否要将土神从72中移除限制...

看完完整的解析,相信大家也对妖龙有个清晰的认知,他其实真不菜,水妖这个属性真的很超模,妖龙的问题只是没有什么设计的美感,跟崩坏时期的妖怪极其类似,强度与技能无关。
环境开始流动,当然是好事,也期待全新玩法的尊王S2在寒假,重燃战火!

本次pk解析,建立在擂台赛规则之上。没有无双,帝星蓝羽、五行神、阉割版凤凰七选二的制度上。有其他的不同的见解,欢迎评论区留言讨论,但是如果你给我扯什么无双凤凰天下第一,对不起,我就要喷你。
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