
这些场景会对战局产生影响,包括一些不显示出怪的额外出怪点,因此会计入,在banlance代码里属于local specials
钓鱼的林克
出场关卡第2关
当林克头上出现感叹号后点击会钓上一块红宝石(卢比,红宝石的英文名Ruby),奖励玩家25金币,钓上五个红宝石后完成成就【不要告诉大家哦】

守卫者之树
出场关卡第2关 当监测到附近900范围内出现敌人时会触发缠绕,持续4秒,最多缠绕14个敌人 CD16秒


树心萨满
出场关卡第3关
射程1400,点击后朝这个区域(其实快接近全屏了)内敌人发射最多10发能量波,每发对160范围内敌人造成30-40真伤 CD90秒



空投箱 出场关卡第4关
作用:在下图红圈所示区域出现,运输割喉鼠,猪头兵,獠牙战士,骇眼毒蛇



左侧的大门
出场关卡第6关
在以下波数会有一个獠牙战士来开门,期间将其提前点击杀死即可阻止出怪



大坑
出场关卡第6关 在第10波启用
在领主血碾吹响号角后开启,因为下波敌人提示时不出现,因此列出下表

下图中boss三个阶段分别是指boss进行首次跳跃之前,首次跳跃之后和第二次跳跃后额外从洞中走出的敌人。

断崖与神庙
出场关卡第7关
第10波之前是断崖,只有腐化云鹰通过,第10波开始才会出现


来自断崖和神庙的敌人在下波敌人提示时不出现,因此列出下表

恶煞监工与精灵游侠
出场关卡第8关
每隔90秒生成一只精灵游侠奴隶和一个恶煞监工,将恶煞监工击杀后精灵会进入洞穴,然后在洞口处狙击敌人,攻速1.2至1.6秒,造成36-54物伤并击晕敌人2.4秒 ,如果攻击对象是正在攀爬的蜘蛛,则会直接使其坠亡 射程404 最多存在4只
精灵游侠的语音:
Thank the light!感谢光明!
Bless you friend! 祝福你,朋友!


血晶悬崖
出场关卡第8关
在固定波数出现大量的血晶幼蛛,但上方两座都有提示,左下角这座没有,下表因为只出血晶幼蛛所以就不写名称了,只有数量


血晶石矿
出场关卡第8关
画白圈的这两个被点击后坠落,每个给与30金币,右下角吊起来的那个点掉后会掉下悬崖,不给奖励,然后完成一个成就

断崖与圣坛
出场关卡第9关
分别在固定波数产生血晶幼蛛和梦魇


第9关 上方吊桥
战地记者小羊惨遭碾压(西撒:这我熟)

梦魇魔纹 出场关卡第9关
激活状态下会令经过的梦魇变成武装梦魇
战役模式:3,4,7,9,11,12,14,15(与圣坛点亮刷新梦魇的波数重合) 英雄模式:4,6 钢铁模式:全程

暗影日晷
成就内容,根据地上的符文顺序,分别为字母YMCA,将雕塑进行点击成相应的字母形状(下方图1是默认的雕塑造型,代表的字母从左到右是CAMY)然后出现四位乐队成员跟随我们,调节他们的集结位置去拦截敌人,其原型为美国Disco乐团The Village People的其中四名成员:左上:菲利普(印第安酋长) 左下:维克多(警官) 右下:格伦(皮革男) 右上:大卫(建筑工人)士兵Alex和牛仔Randy没有出现



数值均为100血,6-12物伤/1秒,无甲,90移速,120拦截范围

血晶石塔 出场关卡第10关
每一波都会出现一批祭司们操控祭坛造成以下效果:

(1)召唤 战役模式:在5/10/15波开始时按照从上到下的顺序激活占据塔位的血晶魔像
钢铁模式:按照下图顺序分别激活五座魔像 激活时间分别为开局后1:06,3:33,4:55,6:18,6:40




(2)治疗全屏友军,每0.25秒治疗1-3生命,持续10秒 CD50秒 出现波数:战役:3,6,8,11,13 英雄:第2波开始后的每一波都有一次

(3)传送一组200范围内最多4名友军, 朝前方瞬移25节点(250码)距离,不会对距离防守点不到30节点距离的单位传送 CD5秒 出现波数:4,7,9,12,14

(4)废案代码:晕眩 预测效果为击晕全屏我方单位3秒 CD26秒
异空间传送门 出场关卡第11关
在部分波数产生敌人分别往左右两侧进攻
魔蒂娅丝
召唤自己的幻影来干扰防御塔
第1-9波每波召唤一个,第10-15波每波召唤2个,boss波总共召唤2轮,每次3个 CD20秒(可以被牢卫的灵魂冲击打断召唤)


维兹南
出场关卡第11关boss波
使用三种法术来帮助玩家,玩家任意选择一个施法 CD12秒


1,灵魂冲击 发射几枚绿色火球轰炸魔蒂娅丝和场上所有能召唤的区域,将其打断长达20秒


2,召唤恶魔守卫 在每个防守点产生2名恶魔守卫朝出怪口移动
200血 回血8/1秒 24=40物伤/1秒 无甲 30移速 拦截范围100

3,黑暗囚笼 将腐化的迪纳斯囚禁5秒

全视之魔眼的注视 (鉴定为出生中的出生)
出场关卡:主线第12至第16关
影响范围400 激活时对范围自身范围内敌人进行以下加成:
眼精:提高75%移速,每0.25秒15回血
虚空瞥视者:对注视的单位每0.25秒造成2点真伤,每0.25秒15回血
无主躯壳&小型魔眼&血壤巨兽(但是血壤巨兽被加成的情况较少):每0.25秒15回血
恶毒眼巢:每0.25秒10回血,召唤小型魔眼的冷却从8秒降低到6秒
剧毒喷吐者:每0.25秒额外恢复15点生命值,魔抗变为90点,对周围60范围内敌人释放毒气光环,剧毒效果每0.25秒造成6点真伤
骇人刃爪:在魔眼注视区无法阻拦,以70的移速滚动,每0.25秒恢复15血,且护甲变为90点
异变灾星:每0.25秒15回血,且直接进化到第三阶段


魔眼激活的时间段(持续时间可能不准,因为在持续期间点击下波敌人就能提前结束,和前线的满月是类似的机制):




第16关:boss每个阶段开启后每隔20秒开启一次,持续18/22/26/30/34秒
腐化之池
出场关卡第14关
每累计五只眼精进入后,将生成一只血壤巨兽

下图为三模式中进入腐化之池的敌人数量

第14波左下角开启
出怪情况:第10波 骇人刃爪*3(之后这条路新出的怪物都有正常的提示)

泛视先知魔蒂娅丝
出场关卡第15关
每一波都会出现召唤触手对80范围内的单位进行缠绕,缠绕持续7秒,但是有持续7.5秒的提示,及时把单位挪开就不会被缠绕,CD30秒
第1-10波每次召唤1片触手区,第11-15波,boss波三个阶段皆为每次召唤2片触手区



五种塔位:
1,砍倒了的树堆:清理需要50金币
2,乱石堆:清理需要100金币
3,触手缠绕:清理需要150金币
4,血晶石塔位:不可手动清理,等待血晶魔像自己苏醒后才能在此建造
5,虚空废墟:被第16关 全视之魔眼第六阶段摧毁后的塔位

附录:
代码里出现不明内容:
arborean_sages
10-20法伤,3秒冷却,350射程
fruity_tree
治疗100点生命,最多3个,持续5秒,CD4-6秒