
本期一共展示九座防御塔:皇家弓箭手,圣骑士殿堂,奥术法师,三管加农炮,巨弩哨站,树灵使者,恶魔熔坑,酿酒战匠,死灵法师
老规矩,先上图标表示:

防御塔数据里出现括号,表示科技加成后的效果:
这一代科技对塔的基础加成有:
士兵单位10%生命值提升,射程和集结范围有10%提升,士兵单位减少2秒复活时间,20%技能冷却缩减,炮击爆炸必定造成最大值,升级技能最后一级返还50%金币(若只有1级则返还20%金币),但因为是升级技能后返还,所以如果有个技能250金币,虽然会返还125金币,但你必须得有250金币才能升级此技能
有关距离:单位用码或节点表示,射程和范围基本用的是直径的范围,1节点=10码距离
解锁条件这块如果发现了有两行,则到达关卡解锁的是steam端的,$是需要移动端内购的
本代防御塔技能特性:在首次升级技能后,防御塔的技能会以冷却完成的形式立刻或完成一次普攻后释放,如果在已经升级的情况下再次升级,则会立刻刷新技能冷却,有时也会在完成一次普攻后施法(但皇弓穿甲射击,三管猛烈轰炸,各种秒杀技能都不能通过连续升级来刷新cd)
皇家弓箭手
所属势力:王国军


1技能 穿甲射击 CD15(12)秒 价格120/120/120(返还60)
发射三支箭矢,对敌人造成造成38-58/78-118/120-150点物伤,并无视20/35/50点护甲 施法射程400
*此技能被视作强化普攻类技能,能接受攻击加成



2技能 贪婪猎手 价格200/200/200(返还100)
召唤一只猎鹰攻击敌人,每2.7秒攻击一次,对单个敌人造成18-26/34-52/52-78点物伤


台词
(选中)
"Time for target practice!" 打靶训练时间到了!(前线弩堡也有同款台词)
"Standing at the ready." 严阵以待
"Just say the word!" 请下令
(穿甲射击)
"Shot through the heart!" 百步穿杨!
(贪婪猎手)
"Scour the skies!" 掠过天空!
四级裸塔580,普攻dps40,中规中矩,平平无奇,可以说几乎就是个原始人箭塔,优势是价格便宜,适合堆起来防空,大致情况与起源的奥术弓箭手(俗称蓝箭)差不多,1技能穿甲射击使其对中高甲敌人也能造成可观的输出,2技能完全不建议点,鹰的索敌很呆,说是2.7秒实际更长,按照2.7秒算dps是24.1,500块得到的只有裸塔60%dps的鹰,不如额外造一座皇弓,关卡适配性高,任何需要防空的地方都能广堆皇弓。
圣骑士殿堂
paladin_covenant
所属势力:王国军



1技能 身先士卒 价格250(返还50)
将其中一名骑士改为骑士长,骑士长拥有更高的属性
技能:骑士长提高附近140范围内的友军20%攻击伤害,持续8秒 CD20 (16)秒




2技能 治愈祷告 CD28/25/22(22.4/20/17.6)秒 价格140/140/140(返还70)
当圣骑士的生命值低于25%时,进入4秒的无敌状态,期间不能拦截其他敌人(可以拦截当前正在拦截的敌人,和复仇黑骑士3技能判定类似),每0.25秒恢复自己3/6/9点生命值,施法瞬间也能恢复一次(共计17段治疗效果),总共恢复51/102/153点生命值,若期间移动则直接打断无敌但是回血会继续计算。


台词
(选中)
"Cleanse the land!" 净化这片土地!
"Smite thy evil!" 打击邪恶!
"We live and die at our post." 我们在战场上同生共死。
(身先士卒)
"I'll lead the way." 我将带领你们。
(治愈祷告)
"Pray for salvation." 乞求祈求救赎。
满级价格620,但通常只需要1和2级临时拦截即可,传统三人纯拦截兵营,曾被嘲讽为圣骑士巢穴,不如复仇兽人兵,还失去了一代圣骑的神圣肘击,但圣骑是本代唯一正经拦截兵营而且拦截质量还不错,4秒无敌强行罚站对手并且续命,在主线敌人攻击力不高的情况下依旧算是铜墙铁壁,另有羁绊科技“王国英雄主动技能施法时治疗所有我方单位,复活全屏兵营单位”加持下能拖大怪甚至boss很久。
奥术法师
arcane_wizard
所属势力:王国军


1技能 分解射线 CD30/28/26 (24/22.4/20.6) 秒 价格300/150/150(返还75)
奥术法师对一名敌人发射分解射线,秒杀目标,对boss和小boss能够造成800/1200/1500点法伤 施法射程372



2技能 强化光环 价格200/200/200(返还100)
奥术法师附近440范围内的防御塔和士兵单位提高15/25/40%攻击力
*奥术增伤的取值若出现小数点情况均为向上取整
能够加成所有可建造防御塔的普攻伤害,以及一些关卡自带塔的伤害(树灵荆棘矛兵,怪异之树,精灵士兵,养蜂人,树灵法师)
技能【皇家弓箭手·穿甲射击】,【三管加农炮·猛烈轰炸】,【巨弩哨站·终结一钉】,【沙丘哨兵·赏金飞镖】被视作强化普攻,等额接受攻击加成
其他备注:
防御塔召唤物仅大恶魔无效,喷火器本体直接伤害可以加成,燃烧伤害不加成,火箭枪手正常普攻能加成,点磷化子弹后也只有原先普攻部分加成,磷化子弹的附加伤害不能加成
暮光长弓和沼泽隐士疑似有bug,吃加成后面板变了实际伤害没有变化


台词
(选中)
"A FAN-TASTICAL spell!" 神奇的咒语!
"Astounding!"令人震惊!
"I have the POWER!" 我有力量~
(分解射线)
"Ashes to ashes!" 尘归尘,土归土。(初代黄法有同款台词)
(强化光环)
" Gather 'round" 聚集起来。
中规中矩的传统法师,四级裸塔760,dps50.5,还保留了经典的阿瓦达索命,虽然CD延长但可以对boss和小boss施法造成高额法术伤害,仅仅被高魔抗小boss海德拉和暗钢巨人克制,对小boss和boss的技能dps是72.8,强化光环不能加成自己(这点与复仇熔炉类似),且存在部分塔加成后面板变了实际伤害没提升的bug,在塔位相对密集的关卡建议升级此技能。
三管加农炮
tricannon
所属势力:黑暗军


每次攻击发射三枚炮弹分别攻击地面敌人,若范围内存在多个敌人,则三枚炮弹会分开瞄准不同的敌人,若范围内存在四坨及以上的敌群,则会优先分散攻击后三撮敌人。
1技能 猛烈轰炸 CD15(12)秒 价格250/200/200(返还100)
在一次普攻后迅速发射8/14/22枚炮弹(施法持续1.6/2.8/4.4秒左右,每0.2秒发射一发),每发对90(112)范围内敌人造成24-48/32-64/40-80点炮伤
*此技能被视为强化普攻,能够接受攻击加成,也能接受科技【改进公式】加成,使每次攻击伤害为48/64/80点,爆炸范围为112


2技能 过热模式 CD24(19.2)秒 价格150/150/150(返还75)
将辣椒填入燃料,持续3/6/9秒(期间炮管会变成红色,能够打出1/2/3次强化普攻),发射的炸弹会留下持续3秒。范围80的弹坑,每0.25秒对上方的敌人造成3/5/7点真伤,过热模式期间不会触发猛烈轰炸



台词
(选中)
"Keep it up and running!" 保持运转
"Big bad-a-boom!" 大爆炸!
"Special delivery!" 特殊投掷!
(猛烈轰炸)
"Rain some hell!" 下地狱去吧!
(过热模式)
"Spice it up!" 这很有乐子
本代唯一数值恶霸,半轮椅塔,因为造价相对高昂(四级裸塔980)而联盟环境普遍比前四代还穷所以导致未成形的三管炮吃力,裸塔普攻42(三发炮弹),但如果有三片区域的敌人会分担伤害,相对于别的炮塔伤害溢出情况少,1技能猛烈轰炸总伤1760,CD12秒,dps146.7,数值相当逆天,虽然会放空不少炮弹但敌人密度够大时每发都能打中,2技能过热模式不建议升级,与1技能互相冲突,会延后1技能的冷却且附加的伤害不足。总体来说三管炮是五代的卡密,一旦成型其火力是相当超模的。
巨弩哨站
ballista
所属势力:黑暗军


每轮普攻会在1秒内发射5支箭矢攻击敌人,然后冷却3秒(所以总攻速4.0秒),升级会立刻刷新CD,杀死敌人会更换目标攻击其附近110范围内的敌人
1技能 终结一钉 价格250/100/100(返还50)
每轮普攻发射的第5支箭矢变为红色箭矢,伤害提高50/100/150%(此时伤害为37-57/50-76/62-95),并击晕敌人2秒
*终结一钉的红色箭矢视为强化普攻,接受攻击加成


2技能 废料炸弹 CD24/20/16(19.2/16/12.8)秒 价格200/200/200(返还100)
发射一枚由废品制成的炸弹,对三片110范围内敌人造成82-124/118-176/142-214点炮伤,留下持续6秒的残渣,对上方的敌人降低50%移速,本技能不占用和延迟普攻
*此技能接受科技[改进公式]加成,实际造成伤害为124/176/214,爆炸范围是138,即使一个敌人同时被三片废料区打中也还是造成一次伤害



台词
(选中)
"Easy meat, boys!" 获得战利品很容易!
"PEW PEW PEW!" (疑似模仿射击音效)
"Let's pin 'em down!" 让我们把它们钉死吧
(终结一钉)
"Sting like a bee." 就像蜜蜂一样蜇人
(废料炸弹)
"Get scrapped." 变为残废!
一个重型箭塔,四级造价660,dps39.4,略低于皇弓,主要被诟病的问题是伤害溢出和转火范围小,1技能 终结一钉通常只点1级,因为升级不加晕眩时间,该塔用于克制海德拉和暗钢巨人这俩奥术打不动的无甲高魔抗小boss,定位上和奥术类似、应对少量精英敌人,点满1技能后普攻dps51.1与奥术持平,2技能则作为一个单体塔补对群的群伤技能,价格还是偏高,但带有范围减速,总体来说弩炮的适用范围不大,略显鸡肋
树灵使者
arborean_emissary
所属势力:王国军


普攻会给敌人加上持续5秒的易伤效果,使敌人受到的伤害提高20/30/40/50%,优先攻击不处在易伤状态下的敌人

1技能 自然馈赠 CD20(16)秒 价格120/120/120(返还60)
召唤3只仙灵治疗附近460范围内的友军,每只仙灵对一名友军每0.25秒恢复4/8/12点生命值,持续6秒



2技能 荆棘缠绕 CD15/13/12(12/10.4/9.6)秒 价格160/160/160(返还80)
树灵使者生长出最多3/5/8根树根缠绕440范围内对应数量的敌人3秒,造成40点真伤,本技能会延迟普攻发动


台词
(选中)
"So shall it be." 那么会是这样吗?
"Trust the winds." 信任于风
"The path is clear." 畅通无阻
(自然馈赠)
"Nature calls!" 自然的召唤
(荆棘缠绕)
"Hooked on a feeling." 控制你的情绪
攻击伤害相当的低,四级裸塔造价630,而且虽然代码攻击间隔1.2秒但实际因为蓄力攻击和弹道速度要2秒,满级dps仅有12.3对本身普攻上buff的负面影响也很大,本身也只是一个易伤辅助,攻击模式和一代黄法类似,优先攻击身上没buff的敌人,有时候直接造1级20%易伤都够用,2技能缠绕算是一代游侠低配版,虽然真伤但伤害太低,比起游侠那样的半输出辅助来看就只能是纯辅助作用,1技能的治疗能够用到的环境太少,一般不建议点。
恶魔熔坑
demon_pit
所属势力:黑暗军


每隔4秒投出一个呆头鹅到敌人面前,拦截敌人,场上存在10秒或死亡就会立刻自爆,对80范围内的敌人造成2-4/5-8/8-12/12-18点炮伤和0.25/0.4/0.6/0.8秒晕眩(这个自爆是物伤,并且算作技能所以不吃科技加成),通常每座塔最多常驻3只呆头鹅
*受【改进公式】加成后爆炸范围提高到100,自爆伤害提高到4/8/12/18

1技能 爆炸大师 价格150/150/150(返还75)
呆头鹅的自爆伤害提高20/40/60%(即14-21/16-25/19-29),自爆后使80范围内的敌人燃烧2.75/3.75/4.75秒,每秒造成2-4/4-6/6-10点真伤,总计3/4/5段伤害,总共造成6-12/16-24/30-45点真伤
*受【改进公式】加成后爆炸范围提高到100,爆炸伤害提高到21/25/29


2技能 天降魔头 CD40(32)秒 价格200/100/100(返还50)
召唤一个大恶魔朝出怪口移动,存在30秒后或死亡时自爆对120范围内敌人造成100/150/250点炮伤
*大恶魔不吃1技能的任何加成
*受【改进公式】加成后爆炸范围提高到150




台词
(选中)
"What'ya looking at?" 你能看到么?
"Wrong neighbourhood! Hehehehe!" 邪恶的邻居,哈哈哈哈哈哈!
"Here we go! Here we go!" 我们走,我们走!
(天降魔头)
"Who invited this guy?" 谁邀请了这家伙?
(爆破大师)
"This! Will surprise you!" 这会让你大吃一惊
四级裸塔造价720,选用上场通常只有满配和1级两种情况,也是临时拦截,这个兵营试图冒充炮塔,能够在范围内有敌人时直接把恶魔扔到敌人面前也算是比僵尸有优势,有闲钱的可以给他点到4级点满配,补点aoe和高质量拦截(大恶魔),爆炸的伤害改为炮伤以后能够对一些血量不高的中高甲敌人造成不俗的伤害了
酿酒战匠
barrel
所属势力:王国军


酒桶爆炸会给敌人附加3秒醉酒状态,降低敌人50%攻击力,多个酒桶的醉酒状态可以叠加

1技能 神奇药酒 CD12(9.6)秒 价格200/100/100(返还50)
召唤一个喝了药酒的战士参战,持续10秒 (药酒战士哈尔丹在出场前有2秒的前摇,不计入持续时间)




2技能 不良批次 CD24(19.6)秒 价格200/200/200(返还100)
投下一个毒酒桶,在范围120的地面上滞留5秒的剧毒,每0.25秒对上面的敌人造成1点真伤并降低上方敌人50%移速,5秒后酒桶爆炸,中毒最高造成20点真伤,对160范围内的敌人造成80-120/176-264/288-432点物伤,施法射程340
*此技能可以接受科技【改进公式】加成,对敌人造成120/264/432伤害,爆炸范围提高到200(只加成自爆范围,不加强毒液滞留的范围)




台词
(选中)
"Take a sip, if you dare!" 有本事就喝一口!
"Save some for battle!" 留一点在战斗时用!
"Why is the brew gone? 啤酒怎么不见了?
(神奇药酒)
"Lets get dangerous!" 让我们变得危险
(不良批次)
"Eurgh! Strong aftertaste." 呃,强烈的回味!
和起源熊塔类似的拦截型辅助系炮塔,4级裸塔造价920,满级dps36在传统炮塔里也不算太低,主作用是降低敌人的攻击伤害从而提高附近我方拦截单位的生存能力,多个酒桶的减伤虚弱可以叠加致使一些高攻敌人在面对圣骑这种传统拦截时软弱无力,1技能的狂战士拥有可观的攻击力,满级dps达到60,但因为出场有个较长的前摇动画,所以可以点1级临时拦截,2技能爆炸桶也是倾向于补输出但由于是物伤炸不动人,有个减速还可以控一下人,综合来说适合跟兵营阵配合。
*若携带了幽冥战魂,可以拿出来和有2技能的酒桶换位操作玩,刷新爆炸桶CD,但本身因为出伤速度慢的缘故并不能打出和死亡骑士、粘性长舌那样的救急作用
死灵法师
necromancer
所属势力:黑暗军


蓄能攻击,若范围内无目标会每1.5秒储存一个魔法弹,最多储存4个
攻击会令敌方进入死灵状态(身上有绿色的特效)3秒,在阵亡时处于死灵状态的敌人会变为一个骷髅/大骷髅,每个防御塔只能存在2/3/4/5个骷髅,大骷髅最多1个,血量大于等于500的敌人会生成大骷髅,全场最多30个骷髅
(即便不在范围内,反之如果范围内死亡而不处于死灵状态则无骷髅)
该效果能够禁用部分亡语:
臭鼬投弹手:死亡自爆,对敌人附加易伤
邪教仆从:死亡时附近100范围内存在敌人,产生仆从触手
武装梦魇:死亡产生梦魇
血壤巨兽:死亡自爆
活尸游侠:死亡产生亡魂
粉尘飞蛾:死亡产生烟雾
废铁疾行机/滚动哨兵:死亡留下废铁
野蛮焊工:死亡产生导弹封锁防御塔



1技能 颤骨图腾 CD16/14/12(12.8/11.2/9.6)秒 价格120/120/120(返还60)
召唤一个持续10秒,范围250的图腾,进入图腾范围的敌人会立即进入死灵状态,且范围内的骷髅单位(小骷髅,大骷髅,骨龙大招的叉骨)攻击力提升50/100/150%


2技能 亡灵骑士 CD30/26/22(24/20.8/17.6)秒 价格200/200/200(返还100)
需要附近360范围内至少存在2个敌人才能触发,召唤一个亡灵骑士以150的移速向出怪口冲锋750码距离,对地面上的敌人造成60/110/150点真伤



台词
(选中)
"Dead uprising!" 死者复生!
"You will obey!" 你将臣服于我
"Dance with the dead!" 与亡者共舞!
(颤骨图腾)
"SILENCE!" 安静!
(死亡骑士)
"Spread fear!" 散播恐惧
普攻dps仅有34.7,4级裸塔造价700,裸塔时输出太低远不如奥术,其特色是普攻命中的敌人获得死灵buff,死亡会禁用大部分亡语效果,克制一些亡语很烦的敌人,但也因此铁皮对此下毒,前线的死灵法师能够将普攻射程内所有死亡的敌人都变成骷髅,它必须是被上了buff死亡才会出骷髅,拦截质量上不如前线,条件更为苛刻
1技能也是为了适配这个效果,让大范围内敌人被上buff,给骷髅加成攻击力算个添头,一般点1级即可(如果你带了骨龙,倒是可以点满此技能)2技能建议点满,超大范围150真伤,死亡骑士考出了驾照,直接化身泥头车创死一路杂兵,幽冥战魂指定合作伙伴之一。死灵法师适合在大量拥有恶心亡语技能的敌人的关卡使用。
特别鸣谢: